1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Muy buenas, soy Daniel Zimarra del Colegio San Juan Bautista de Madrid 2 00:00:05,000 --> 00:00:10,000 y esto es la explicación de la infografía del proyecto de innovación educativa 3 00:00:10,000 --> 00:00:14,000 dentro de las evidencias de la competencia B. 4 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 Lo que planteo aquí es un proyecto de Aprendizaje por Proyectos 5 00:00:18,000 --> 00:00:22,000 que he planteado para este curso en una clase de TIC de cuarto de la ESO. 6 00:00:22,000 --> 00:00:28,000 La idea es que les planteaba a los alumnos que se metieran en el rol 7 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 de agentes del MI6 británico e investigaran el hundimiento del Titanic. 8 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 La idea al final con esto era que trabajaran toda la parte de ofimática, 9 00:00:37,000 --> 00:00:42,000 toda la parte de nosotros que trabajamos con la suite de Google, 10 00:00:42,000 --> 00:00:47,000 hoja de cálculo, documentos y presentaciones, que antaño eran tres temas, 11 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 condensarlos en una única experiencia de aprendizaje, 12 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 que aún así tendrían esas mismas tres fases, 13 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 pero cada fase nos llevaría a la fase siguiente. 14 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 Muy rápidamente tendríamos esta primera fase que sería la fase de hoja de cálculo 15 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 en la que ellos parten de esta base de datos, 16 00:01:07,000 --> 00:01:11,000 es una base de datos con la tripulación del Titanic, 17 00:01:11,000 --> 00:01:14,000 es una base de datos que es de dominio público, 18 00:01:14,000 --> 00:01:18,000 que es muy conocida y muy usada para prácticas de hoja de cálculo y demás temas 19 00:01:18,000 --> 00:01:21,000 y la verdad es que en años anteriores les hacía bastante gracia 20 00:01:21,000 --> 00:01:24,000 y por eso la idea de llevar esto un poquito más allá. 21 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 Ellos de aquí sacaban gráficos utilizando fórmulas, 22 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 harían toda esa parte de hoja de cálculo, 23 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 esos gráficos los volcarían, 24 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 eso es lo que comento aquí en la segunda fase de la infografía, 25 00:01:37,000 --> 00:01:41,000 harían un informe de la catástrofe como si fueran esos agentes 26 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 y eso lo volcarían a un informe como este que tenemos aquí, 27 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 en el que ellos practican toda la parte de documentos, 28 00:01:50,000 --> 00:01:53,000 por ejemplo creando cabeceras, creando índices, 29 00:01:53,000 --> 00:01:59,000 insertando tablas, insertando los gráficos que han obtenido de la fase anterior 30 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 y por último un resumen de ese informe en forma de presentación 31 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 que ellos a su vez exponen en clase 32 00:02:06,000 --> 00:02:10,000 y esta presentación a su vez también viene con una serie de requisitos 33 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 que yo les planteo para que toquen por ejemplo transiciones, 34 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 inserción de vídeos, inserción de imágenes, 35 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 todo un poco practiquen toda esa parte de ofimática 36 00:02:22,000 --> 00:02:30,000 y ese producto final sería esa exposición ante el director del MI6 37 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 que sería el profesor y el resto, los alumnos evidentemente 38 00:02:33,000 --> 00:02:40,000 y ese informe de la catástrofe como si fueran agentes del MI6 39 00:02:40,000 --> 00:02:45,000 y esa ha sido la propuesta educativa que la verdad es que salió muy bien 40 00:02:45,000 --> 00:02:48,000 y los alumnos lo disfrutaron mucho. 41 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 Muchas gracias, hasta luego.