0 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Hola, neste vídeo vou falar sobre a plataforma de gestión que é o Work Classroom. 1 00:00:06,000 --> 00:00:10,000 No meu caso, eu imparto estas cuatro asignaturas, por exemplo, 2 00:00:10,000 --> 00:00:15,000 en inglês, como dou inglês a todo o curso, teño todos os alunos de terceiro grado, 3 00:00:15,000 --> 00:00:19,000 entras que, por exemplo, en lengua, que só dou classe aos que sou tutora, 4 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 só teño puesto lengua de terceiro B. 5 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 O primer passo, unha vez que temos criado as clases, é meter as persoas. 6 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 Como explicaba anteriormente, teño 27 alunos na minha classe de lengua, 7 00:00:31,000 --> 00:00:36,000 por lo cual, están os 27 alunos para que lleguen as tareas a todo. 8 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 A hora de organizar meu Work Classroom, decido organizárolo por proxectos, 9 00:00:40,000 --> 00:00:41,000 é decir, por bloques. 10 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 Cada unha destes proxectos teña o mesmo título que os livros de lengua 11 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 con os que trabajamos. 12 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 Por exemplo, o proxecto 7, que é sobre pintura na acción, 13 00:00:48,000 --> 00:00:52,000 e o título do livro é así, é aí o Classroom, 14 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 igual, com o nome do livro tamén. 15 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 Con isto, se pretende que sea máis accesible e máis sencillo para os alunos 16 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 e que non estén todas as actividades sueltas e que tengan que estar buscando 17 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 que contenido queren repasar ou trabajar. 18 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 Como se pode ver, hai moitas actividades subidas e hai de distinta índole. 19 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 Desde formularios de Google criados por mi, que si que quero evaluar para ver 20 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 como están yendo, se han entendido o concepto. 21 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 Tambén hai algúnas actividades que son de autoevaluación ou de coevaluación, 22 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 como se ve aquí. 23 00:01:27,000 --> 00:01:32,000 E hai outras que son jogos tanto propios como de terceros 24 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 para que vayan repasando e tamén vean que o aprendizaje pode ser algo divertido. 25 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 Como explicaba anteriormente, hai algúnas actividades que son evaluadas. 26 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Por ejemplo, esta de aquí foi realizada por 18 personas, 27 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 hai 2 personas que a han entregado máis tarde 28 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 e 7 personas que non a chegaron a entregar. 29 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 Todos os que o entregaron a tempo han sido calificados. 30 00:02:04,000 --> 00:02:07,000 En algunas de as actividades, aquellas que son máis complexas, 31 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 me gusta darles un feedback para que ellos tamén se sintan máis motivados 32 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 e que sigan facendo as tareas como comentaba. 33 00:02:14,000 --> 00:02:18,000 Por ejemplo, en este caso, de novo hai 2 personas que o entregaron máis tarde 34 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 e que non se ha evaluado, pero a todos aqueles alumnos que havían sido evaluados, 35 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 los que habían sacado un 21 de 21, 36 00:02:26,000 --> 00:02:32,000 se les mandou un mensaje de muy bien para que se motiven a seguir haciendo as tareas 37 00:02:32,000 --> 00:02:36,000 e para que haya un pouco de retroalimentación máis allá de un número. 38 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 Como explicaba anteriormente, hai algúnas actividades que son de rúbricas, 39 00:02:44,000 --> 00:02:48,000 que lo que se pretende é que os alumnos evalúen como ha sido o seu trabajo. 40 00:02:48,000 --> 00:02:53,000 En este caso, era unha actividade grupal en el que tenían que subir un póster 41 00:02:53,000 --> 00:02:58,000 e, además, tenían que evaluar como había sido o trabajo en grupo. 42 00:02:59,000 --> 00:03:03,000 Como se pode ver, se evalúa la participación, resolución de conflictos, toma de decisiones, 43 00:03:03,000 --> 00:03:07,000 entón, cada unha tenía que evaluar a seus compañeros. 44 00:03:07,000 --> 00:03:10,000 Tambén se han realizado algúnas actividades de autoevaluación 45 00:03:10,000 --> 00:03:14,000 bajo o mesmo criterio de rúbrica, 46 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 pero con ítems distintos, pues como haya sido a sua participación, 47 00:03:23,000 --> 00:03:33,000 como había sido su participación, la calidad del trabajo, si había sido autónomo, etc. 48 00:03:33,000 --> 00:03:35,000 Para que ellos también califiquen lo que han hecho 49 00:03:35,000 --> 00:03:38,000 y no sea simplemente unha idea generada por el profesor. 50 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 Por último, hai algúnas actividades aquí que están fuera de los proyectos, 51 00:03:45,000 --> 00:03:47,000 puesto que lo que pretenden é que se diviertan 52 00:03:47,000 --> 00:03:50,000 e que vean que el aprendizaje tamén pode ser divertido. 53 00:03:50,000 --> 00:03:54,000 Por ejemplo, aquí tienen el link al blog que han creado ellos 54 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 para que lo puedan encontrar de forma más sencilla. 55 00:03:57,000 --> 00:04:00,000 Aquí es un juego de Ducaplay, 56 00:04:00,000 --> 00:04:02,000 que es un juego generado por mí para que vayan repasando, 57 00:04:02,000 --> 00:04:06,000 que también lo tienen ahí para que los niños puedan practicar 58 00:04:06,000 --> 00:04:08,000 y que no sea sólo dentro de una asignatura. 59 00:04:08,000 --> 00:04:15,000 Por ejemplo, ésta es a pregunta de lengua que no era obligatorio de hacer. 60 00:04:15,000 --> 00:04:18,000 Aquí también tenemos un juego de Ducaplay sobre animales 61 00:04:18,000 --> 00:04:22,000 y las características del mismo. 62 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 Y todas las calificaciones que comentaba anteriormente 63 00:04:24,000 --> 00:04:27,000 que habían sido calificadas, 64 00:04:27,000 --> 00:04:31,000 de aquí de Classroom lo llevamos a la escuela virtual, 65 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 que en este caso es Alexia, 66 00:04:33,000 --> 00:04:38,000 y aquí volcamos todas las notas que tenemos. 67 00:04:38,000 --> 00:04:40,000 Muchas de las notas de la actitud 68 00:04:40,000 --> 00:04:44,000 también dependen de la implicación que han tenido con el Classroom. 69 00:04:44,000 --> 00:04:46,000 Por último, comentar que hay distintas herramientas 70 00:04:46,000 --> 00:04:50,000 para la accesibilidad, como el Open Dyslexic, 71 00:04:50,000 --> 00:04:52,000 como el Read Aloud para que pase el texto, 72 00:04:52,000 --> 00:04:56,000 hacer Zoom o traducir la página al inglés, al castellano 73 00:04:56,000 --> 00:04:58,000 o al idioma que le sea más sencillo.