1 00:00:00,000 --> 00:00:04,940 Hola, soy Nuria Herreros y voy a proceder a la explicación de la evidencia fundamental 2 00:00:04,940 --> 00:00:11,460 en la parte de innovación metodológica. Para ello, los alumnos serán exploradores 3 00:00:11,460 --> 00:00:17,340 expertos en la que el fin se da a descubrir la biodiversidad del entorno que les rodea. 4 00:00:17,340 --> 00:00:22,060 Se trata de un proyecto de 10 sesiones dirigido a alumnos de quinto y primaria. Para ello, 5 00:00:22,060 --> 00:00:27,500 hemos usado diferentes dinámicas de trabajo, metodologías activas como las siguientes. 6 00:00:27,500 --> 00:00:33,800 En la sesión número 1, se trata de la introducción y exploración del tema, en la cual los estudiantes 7 00:00:33,800 --> 00:00:37,680 asuman el papel de científicos exploradores. En el aula virtual, disponen de un vídeo 8 00:00:37,680 --> 00:00:43,560 y una guía sobre el proyecto y el producto final se trataría de una exposición final. 9 00:00:43,560 --> 00:00:49,140 Para ello, trabajarían una discusión en grupos, usando también la metodología KWL 10 00:00:49,140 --> 00:00:54,940 y el uso de tabletas. En la sesión número 2, saldremos del cole y visitaremos un espacio 11 00:00:54,940 --> 00:01:00,940 verde en la escuela y registrarán y tomarán datos usando Google Sites. En la sesión número 12 00:01:00,940 --> 00:01:06,840 3, los estudiantes trabajarán en grupos cooperativos, en estaciones de trabajo STEM y aplicaremos 13 00:01:06,840 --> 00:01:11,680 el Design Thinking. En la sesión número 4, se trata de una sesión de flip classroom 14 00:01:11,680 --> 00:01:18,680 en la que en casa realizarán una investigación individual y tomarán notas en Google Sites. 15 00:01:18,680 --> 00:01:24,480 La sesión número 5 se trata de planificación y creación. Los grupos diseñarán su proyecto 16 00:01:24,480 --> 00:01:31,900 utilizando la metodología Dua para asegurarse de que sea accesible para todos y adecuada 17 00:01:31,900 --> 00:01:37,000 a las diferentes necesidades del alumnado. Para ello, también tendrán pizarras interactivas 18 00:01:37,000 --> 00:01:43,700 y la aplicación de Padlet. En la sesión 6, desarrollaremos el proyecto. Los grupos 19 00:01:43,700 --> 00:01:48,140 trabajarán usando diferentes materiales y herramientas en el aula del futuro y para 20 00:01:48,140 --> 00:01:56,340 dar un toque innovador y de motivación, usaremos retos y recompensas y también la 21 00:01:56,340 --> 00:02:01,180 divertida aplicación de Bamboo Set. En la sesión número 7, será la de creación 22 00:02:01,180 --> 00:02:06,140 y ajustes. Tendrán una breve tutoría conmigo en la que les guiaré y les daré feedback 23 00:02:06,140 --> 00:02:12,100 y tras ello realizarán los últimos ajustes y mejoras. La sesión número 8 se trata de 24 00:02:12,100 --> 00:02:16,980 una preparación para la exposición donde practicarán sus presentaciones y usarán 25 00:02:16,980 --> 00:02:23,940 pizarras interactivas usando Keynote. La sesión número 9 se trata de la exposición 26 00:02:23,940 --> 00:02:29,220 final y celebración donde toda la comunidad escolar estará invitada. Para ello, también 27 00:02:29,220 --> 00:02:34,100 haremos juegos y desafíos relacionados con la biodiversidad y usaremos un cajote. Y por 28 00:02:34,100 --> 00:02:43,420 último, la sesión de reflexión y evaluación donde terminaremos la tabla KWL y para la 29 00:02:43,420 --> 00:02:49,980 autoevaluación usaremos eBalloon y un ejercicio de rellenar huecos de H5P. Y por último, 30 00:02:49,980 --> 00:02:52,300 la diana de coagulación. ¡Muchas gracias!