1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Esta es la evidencia número 3 de creación de contenidos digitales. 2 00:00:06,000 --> 00:00:10,000 Aquí podemos observar la creación de un cajud que servirá de repaso 3 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 para las clases de tercero de la ESO de Biología y Geología en sección bilingüe. 4 00:00:16,000 --> 00:00:21,000 Como podemos observar, es un cajud que contiene 33 preguntas 5 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 pensado y planificado para una sesión de 45 minutos. 6 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 Tenemos aquí cada una de las preguntas tiene 20 segundos 7 00:00:29,000 --> 00:00:34,000 en el cual se repasarán los contenidos que tienen que ver con la nutrición 8 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 y con las enfermedades asociadas a una mala alimentación. 9 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Podemos ver que si le damos a Start empezaría el cajud. 10 00:00:43,000 --> 00:00:47,000 Está pensado para jugar en modo clásico o en modo equipos. 11 00:00:47,000 --> 00:00:52,000 En este caso sería el modo equipos para poder hacer varios equipos, 12 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 aunque también en otras ocasiones se juega en modo clásico 13 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 para poder descargar los resultados en un Excel 14 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 y poder utilizar esto como herramienta de evaluación. 15 00:01:02,000 --> 00:01:08,000 Con lo cual, cualquiera de los dos modos sería útil en este caso. 16 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 Si pinchamos aquí, aparecería la pantalla de cajud 17 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 cargando con un Game Pin para poder jugar. 18 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 Este cajud se podría jugar en clase o en aula de informática. 19 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 Con lo cual tendríamos esas dos opciones. 20 00:01:25,000 --> 00:01:29,000 Si le pinchamos aquí para poder previsualizarlo, 21 00:01:29,000 --> 00:01:34,000 veríamos un poco lo que es el layout de este cajud. 22 00:01:39,000 --> 00:01:46,000 Ponemos un Nickname, le damos a OK y empezaríamos. 23 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 Se dan unos segundos para poder leer la pregunta. 24 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 Y bueno, pues tenemos aquí varias respuestas. 25 00:02:02,000 --> 00:02:06,000 No siempre hay cuatro, puede haber uno, dos, cuatro, depende. 26 00:02:10,000 --> 00:02:15,000 Bueno, pues hasta aquí el recurso educativo generado con cajud.