1 00:00:00,490 --> 00:00:08,310 Esta actividad está dirigida a los alumnos del primero de ESO y está relacionada con los contenidos de los animales vertebrados de la materia de Biología y Geología. 2 00:00:08,789 --> 00:00:13,169 Se trata de un juego de mesa en formato digital donde cada casilla va a cumplir un cometido. 3 00:00:13,750 --> 00:00:20,030 Preguntas cortas, identificación de especies u observación de rastros de la fauna del entorno próximo. 4 00:00:20,710 --> 00:00:28,809 El grupo al que va a dirigir a la actividad se compone de 25 estudiantes donde encontramos dos alumnas que tienen Dixlesia y un alumno que tiene TDAH. 5 00:00:29,109 --> 00:00:39,710 La actividad se va a realizar en cinco grupos de cinco integrantes cada uno, donde se va a hacer uso de Elastic, permitiendo mostrar imágenes de la fauna con un alto poder de resolución. 6 00:00:40,609 --> 00:00:46,829 La metodología empleada va a ser el aprendizaje basado en problemas, donde se va a utilizar el pensamiento crítico, siendo el profesor un mero guía. 7 00:00:47,670 --> 00:00:55,530 Y respecto a la evaluación de la actividad, se va a realizar por medio de una rúbrica, donde se computa participación en el equipo y las respuestas correctas durante el juego, 8 00:00:55,530 --> 00:01:00,030 lo que va a requerir la observación sistemática y una lista de control por parte del docente.