1 00:00:00,000 --> 00:00:05,320 Hola, buenas tardes, soy María Rosana de García y voy a presentar la parte de 2 00:00:05,320 --> 00:00:09,640 gestión de plataformas de aprendizaje y de evaluación por medio de mi Google 3 00:00:09,640 --> 00:00:13,160 Classroom de clase de inglés. He hecho una copia, como se puede observar aquí, 4 00:00:13,160 --> 00:00:16,680 pues para poder anonimizar este vídeo y que no aparezca el nombre de los 5 00:00:16,680 --> 00:00:21,760 alumnos, pero este es el actualizado y esta es la copia que he hecho. 6 00:00:21,760 --> 00:00:24,960 Entonces me voy a internet abajo de clase y lo primero que quería enseñar es 7 00:00:24,960 --> 00:00:27,840 que esta clase, pues para que los alumnos tengan acceso a toda la 8 00:00:27,840 --> 00:00:32,880 información, he creado un genial y donde organizo los bloques de contenido. 9 00:00:32,880 --> 00:00:36,800 En este genial y no solamente se explica a los alumnos pues qué es lo que pueden 10 00:00:36,800 --> 00:00:41,760 hacer para aprovechar la clase de inglés, sino que también se indica la 11 00:00:41,760 --> 00:00:44,760 evaluación con coevaluación, auto-evaluación y exámenes online en 12 00:00:44,760 --> 00:00:48,880 función de las unidades, también los proyectos, los 13 00:00:48,880 --> 00:00:53,120 objetivos de aprendizaje, la temporalización de las unidades y luego 14 00:00:53,120 --> 00:00:56,680 por cada una de las unidades los bloques en los que se divide en Classroom. 15 00:00:57,040 --> 00:01:00,560 Siempre aparecen estos tres bloques aquí y luego allí en Classroom. 16 00:01:02,200 --> 00:01:05,040 Los alumnos, por cierto, entran siempre con el email de Duca Madrid, esa 17 00:01:05,040 --> 00:01:07,360 plataforma que tenemos en el colegio. 18 00:01:07,360 --> 00:01:10,280 Esta clase la verdad es que tiene un hilo conductor superimportante de 19 00:01:10,280 --> 00:01:13,840 gamificación por medio del sistema de puntos de clase. 20 00:01:13,840 --> 00:01:18,840 Los tengo aquí ya cargados, aquí, puntos positivos y puntos negativos. 21 00:01:18,840 --> 00:01:23,080 Estos se realizan por medio de Classdojo de manera totalmente anonimizada 22 00:01:23,080 --> 00:01:25,720 también para proteger la identidad de los niños. 23 00:01:25,760 --> 00:01:30,560 Entonces, según van ganando los puntos, tienen acceso a las insignias. 24 00:01:30,560 --> 00:01:34,560 Las insignias es verdad que funcionan muy bien, por lo menos en esta clase, 25 00:01:34,560 --> 00:01:35,440 de manera física. 26 00:01:35,440 --> 00:01:38,040 Entonces, yo se la doy y se lo pegan en un libro que tienen. 27 00:01:38,040 --> 00:01:41,120 Es como una mezcla de online y offline. 28 00:01:41,120 --> 00:01:44,600 Entonces, con respecto a las herramientas de autor, a las actividades 29 00:01:44,600 --> 00:01:47,880 personalizables, en todas las unidades hay algún tipo de esta actividad. 30 00:01:47,880 --> 00:01:52,360 Por ejemplo, tenemos World Wall, que sirve para crear juegos personalizados. 31 00:01:52,360 --> 00:01:57,320 Tenemos también, por ejemplo, formularios, que la verdad es que son 32 00:01:57,320 --> 00:02:00,600 superútiles a la hora de crear actividades porque te llevan las 33 00:02:00,600 --> 00:02:04,280 respuestas directamente y las puedes evaluar muy fácilmente. 34 00:02:04,280 --> 00:02:08,440 Hay vídeos, hay genialis, pues bueno, hay un poco de todo en todas las unidades. 35 00:02:08,440 --> 00:02:16,920 Hay juegos, hay también fichas directamente que pueden acceder ellos 36 00:02:16,920 --> 00:02:18,480 de Live Worksheets. 37 00:02:18,480 --> 00:02:20,920 Así que un poco de todo. 38 00:02:20,920 --> 00:02:24,680 Después, con respecto a la metodología, ya he mencionado la gamificación y quería 39 00:02:24,680 --> 00:02:28,680 mencionar, por ejemplo, los proyectos colaborativos, como por ejemplo puede ser 40 00:02:28,680 --> 00:02:33,520 este, en el que los alumnos tienen que crear un geniali explicando, pues, 41 00:02:33,520 --> 00:02:36,440 información sobre un planeta. 42 00:02:36,440 --> 00:02:39,280 Entonces, aquí quería enseñar la evaluación. 43 00:02:39,280 --> 00:02:41,480 Siempre evalúo por medio de rúbricas. 44 00:02:41,480 --> 00:02:45,240 Lo único que, claro, ellos no tienen acceso a esta rúbrica para evaluar. 45 00:02:45,240 --> 00:02:48,280 O sea, ellos sí que ven lo que yo les pongo, pero ellos no pueden evaluar a 46 00:02:48,280 --> 00:02:49,800 los compañeros así. 47 00:02:49,800 --> 00:02:52,960 Por tanto, lo que hago es crear un formulario, que es este de aquí, que se 48 00:02:52,960 --> 00:02:57,040 llama auto y coevaluación, en el que tienen acceso a esa rúbrica, pero puesta 49 00:02:57,040 --> 00:02:58,160 de esta manera. 50 00:02:58,160 --> 00:03:01,000 De esa manera, bueno, aquí he puesto estudiante 1 para anonimizar, pero sería 51 00:03:01,000 --> 00:03:02,720 el primero de la lista. 52 00:03:02,720 --> 00:03:06,960 Pueden evaluar a los compañeros y a sí mismos. 53 00:03:06,960 --> 00:03:10,880 Luego, con respecto a los proyectos, tienen siempre en todas las unidades un 54 00:03:10,880 --> 00:03:11,360 proyecto. 55 00:03:11,360 --> 00:03:13,680 Pues aquí estudian un cómic. 56 00:03:13,680 --> 00:03:16,960 Este de aquí que tenemos sobre la descripción de personas. 57 00:03:16,960 --> 00:03:19,680 Hay absolutamente, no, perdón, de ciudades. 58 00:03:19,680 --> 00:03:23,000 Hay absolutamente en todas un proyecto. 59 00:03:23,000 --> 00:03:26,280 Y luego también hay uno súper chulo que es de aprendizaje haciendo, que es este 60 00:03:26,280 --> 00:03:29,560 de aquí de Navidad, en el cual los alumnos intercambian físicamente unas 61 00:03:29,560 --> 00:03:32,280 tarjetas navideñas con alumnos finlandeses. 62 00:03:32,280 --> 00:03:36,480 Y al mismo tiempo tenemos un Padlet en el cual se comunican y hablan un poco 63 00:03:36,480 --> 00:03:38,040 entre ellos. 64 00:03:38,040 --> 00:03:41,800 Luego tenemos también Visual Thinking aquí. 65 00:03:41,800 --> 00:03:44,560 Sobre todo en la parte de la unidad de sentimientos, que la verdad es que es muy 66 00:03:44,560 --> 00:03:50,760 útil, con una serie de fichas creadas en Canva y en Live Worksheets para que los 67 00:03:50,760 --> 00:03:55,680 alumnos tengan acceso a un estilo de aprendizaje más visual. 68 00:03:55,680 --> 00:03:58,920 Es verdad que esto se da absolutamente en todas las unidades porque siempre hay 69 00:03:58,920 --> 00:04:05,400 vídeos y juegos que son muy centrados en lo visual. 70 00:04:05,400 --> 00:04:07,880 Con respecto de la evaluación, ya he mencionado la auto-evaluación y la 71 00:04:07,880 --> 00:04:12,480 co-evaluación, pero también quería enseñar aquí los exámenes. 72 00:04:12,480 --> 00:04:14,240 También hacemos algunos exámenes online. 73 00:04:14,240 --> 00:04:17,000 En este caso, estoy abriendo el que ya hice el año pasado. 74 00:04:17,000 --> 00:04:19,240 Como se ve, hay 23 respuestas. 75 00:04:19,240 --> 00:04:22,160 Y los alumnos lo hacen en modo bloqueo de Chromebook. 76 00:04:22,160 --> 00:04:25,200 Entonces, quiere decir que no pueden acceder a internet mientras están 77 00:04:25,200 --> 00:04:26,440 haciendo el examen. 78 00:04:26,440 --> 00:04:30,720 Y la verdad es que a ellos les gusta mucho y sí que es muy útil. 79 00:04:30,720 --> 00:04:35,040 Luego, con respecto a las adaptaciones, como he mencionado, todo es muy visual. 80 00:04:35,040 --> 00:04:36,000 Hay muchos vídeos. 81 00:04:36,000 --> 00:04:39,040 También es un poco de Flip Classroom, porque lo ven en casa y luego trabajamos 82 00:04:39,040 --> 00:04:40,200 en clase. 83 00:04:40,200 --> 00:04:45,320 Y de esta manera se adapta un poco el Classroom en general a todos los 84 00:04:45,320 --> 00:04:46,800 alumnos y alumnas. 85 00:04:46,800 --> 00:04:52,240 Y con esto he explicado todo el Classroom y todas sus partes.