1 00:00:00,000 --> 00:00:04,280 Buenos días, esto es un vídeo para probar la evidencia de creación y 2 00:00:04,280 --> 00:00:07,760 modificación de contenido. Concretamente estaríamos en la plataforma Quixit 3 00:00:07,760 --> 00:00:12,920 para trabajar el contenido relacionado con los seres vivos en el curso de 4 00:00:12,920 --> 00:00:15,880 tercero de educación primaria. El contexto en el que nos encontraríamos 5 00:00:15,880 --> 00:00:21,760 sería el primer trimestre en el área de ciencias naturales. En este caso lo que 6 00:00:21,760 --> 00:00:27,440 tendríamos sería una pequeña prueba que constaría de 15 preguntas. Cada una 7 00:00:27,440 --> 00:00:32,000 de estas preguntas es de respuesta múltiple, tiene cuatro opciones, en las 8 00:00:32,000 --> 00:00:36,720 cuales sólo una sería la correcta. Para ayudar y contextualizar estas preguntas 9 00:00:36,720 --> 00:00:40,240 y que a los alumnos les sea más sencillo ubicarse en qué se les pregunta, van 10 00:00:40,240 --> 00:00:45,120 acompañadas normalmente de una imagen o un pequeño clip de vídeo que les va a 11 00:00:45,120 --> 00:00:48,400 ayudar a elegir la respuesta y a centrarse mejor en lo que se les 12 00:00:48,400 --> 00:00:53,960 preguntan. Nos da varias opciones esta plataforma, que sería empezar el examen, 13 00:00:53,960 --> 00:00:58,040 que se lo mandaríamos. Esto nos da dos opciones, la forma clásica sería que el 14 00:00:58,040 --> 00:01:02,160 niño puede hacerlo a su ritmo o que el profesor marque el ritmo del examen, vamos 15 00:01:02,160 --> 00:01:06,520 enviándole todas las preguntas. También se podría asignar como deberes o ponerlo 16 00:01:06,520 --> 00:01:09,880 en formato papel para que ellos lo cumplimenten desde casa o desde el mismo 17 00:01:09,880 --> 00:01:13,560 aula cuando quieran. Si le damos a empezar examen, lo que va a hacer la 18 00:01:13,560 --> 00:01:20,920 plataforma en modo clásico sería generar un código y un enlace y también un QR 19 00:01:20,920 --> 00:01:24,960 que permitiría al niño desde su dispositivo electrónico conectarse a la 20 00:01:24,960 --> 00:01:30,800 sala para poder realizar o empezar lo que es la prueba. Una vez que 21 00:01:30,800 --> 00:01:34,960 hemos realizado esta prueba, lo que nos interesaría serían los 22 00:01:34,960 --> 00:01:40,800 resultados, iríamos a la parte de informes. En la parte de informes 23 00:01:40,800 --> 00:01:45,600 entraríamos y nos encontraríamos con un resumen que nos indicaría los 24 00:01:45,600 --> 00:01:50,360 participantes de la prueba. Por otro lado, en este caso con los aciertos y 25 00:01:50,360 --> 00:01:55,160 fallos de la misma y también las preguntas que se han realizado con el 26 00:01:55,160 --> 00:01:59,840 porcentaje de aciertos de cada una de ellas y un resumen de lo que son los 27 00:01:59,840 --> 00:02:05,080 alumnos y lo que han logrado en lo que es esta prueba. 28 00:02:05,080 --> 00:02:10,680 ¿Qué podríamos destacar también? Que la metodología es conveniente que se haga 29 00:02:10,680 --> 00:02:14,640 cuando tengamos de dobles o apoyo en clase para que sea más dinámica y 30 00:02:14,800 --> 00:02:22,240 recibamos ayuda de un compañero. La posibilidad también existe de trabajar 31 00:02:22,240 --> 00:02:26,360 es muy buena porque tenemos posibilidad de trabajar desde el aula o desde casa y 32 00:02:26,360 --> 00:02:29,960 también los alumnos con necesidades especiales tendrían asignado un alumno 33 00:02:29,960 --> 00:02:34,720 tutor como pareja para que en el caso de dudas se la pudiera solventar y además 34 00:02:34,720 --> 00:02:38,760 ellos también se sientan integrados en las diferentes dinámicas y ejercicios 35 00:02:38,760 --> 00:02:43,520 que se realizan en clase. Como relevancia pedagógica destacar que es un 36 00:02:44,120 --> 00:02:47,480 refuerzo positivo es una actividad muy motivadora y atractiva porque los 37 00:02:47,480 --> 00:02:52,480 alumnos no lo enfocan como un examen un control sino más como un juego a 38 00:02:52,480 --> 00:02:56,640 realizar con sus compañeros y eso sería todo.