1 00:00:00,000 --> 00:00:04,800 de Aprendizaje titulada Tres Cuartos, que está enmarcada en el Área de Matemáticas 2 00:00:04,800 --> 00:00:10,760 en el Currículum de Quinto de Educación Primaria, concretamente se trata de un repaso 3 00:00:10,760 --> 00:00:16,340 de la unidad 6 sobre el contenido de las fracciones. Es una situación de aprendizaje gamificada 4 00:00:16,340 --> 00:00:20,100 que consiste en la realización de cuatro actividades que hemos planteado como retos 5 00:00:20,100 --> 00:00:24,100 que los alumnos deben ir resolviendo y en función de los ciertos errores que cometan 6 00:00:24,100 --> 00:00:28,980 repartiremos diferentes puntos que van a anotar en su cuaderno. Al final de la sesión, o 7 00:00:29,580 --> 00:00:34,060 de la situación, haremos un recuento de los puntos y aquellos que consigan más de ocho 8 00:00:34,060 --> 00:00:40,580 podrán hacer el examen de la unidad mediante la aplicación Cajón. En primer lugar, tenemos 9 00:00:40,580 --> 00:00:47,460 los objetivos de etapa desarrollados, también tenemos los saberes básicos que incluyen 10 00:00:47,460 --> 00:00:54,740 y tenemos una relación de los diferentes elementos curriculares, esto a nivel curricular. 11 00:00:54,740 --> 00:01:01,660 Avanzando un poco más, tenemos la explicación de los tiempos, en este caso vamos a emplear 12 00:01:01,660 --> 00:01:07,140 tres sesiones de 45 minutos. Las sesiones 1 y 2 las dedicaremos a la presentación de 13 00:01:07,140 --> 00:01:14,300 la actividad y a desarrollar los retos 1, 2 y 3 y la sesión 3 la dedicaremos al recuento 14 00:01:14,300 --> 00:01:20,140 final de puntos y a realizar la prueba de evaluación. Por otra parte, en cuanto a los 15 00:01:20,140 --> 00:01:26,020 recursos vamos a necesitar, por un lado, Pizarra Digital, Conexión a Internet, Chromebook 16 00:01:26,020 --> 00:01:34,100 y una serie de recursos de contenido digital creados por mí en este caso, que van a ser 17 00:01:34,100 --> 00:01:38,540 los que vertebren toda la actividad y que posteriormente vamos a ver. Además, todo 18 00:01:38,540 --> 00:01:42,300 esto lo desarrollaremos dentro del Aula STEM del centro, que es el que cuenta con estos 19 00:01:42,300 --> 00:01:49,140 dispositivos Chromebook y todos los recursos que vamos a necesitar. Por último, hay que 20 00:01:49,140 --> 00:01:54,260 hacer hincapié en los agrupamientos. Vamos a utilizar tres formas distintas, el en grupo, 21 00:01:54,260 --> 00:02:00,220 los grupos de trabajo y el trabajo de manera individual. Centrándonos ya en lo que es 22 00:02:00,220 --> 00:02:04,980 la secuenciación de actividades, en lo que consiste esta situación, tenemos un punto 23 00:02:04,980 --> 00:02:13,340 de partida. En este punto de partida vamos a hacer una pequeña lluvia de idea y entonces 24 00:02:13,340 --> 00:02:18,340 lo que nos va a servir para iniciar va a ser esta presentación. A través de esta presentación 25 00:02:18,540 --> 00:02:26,620 paralelamente vamos a utilizar esta presentación y, a continuación, este espacio de actividades 26 00:02:26,620 --> 00:02:34,140 que nos va a permitir, creado en forma de paisaje de aprendizaje, atender a la diversidad 27 00:02:34,140 --> 00:02:41,100 de toda nuestra aula y que los alumnos puedan llevar el seguimiento y no tengan problemas 28 00:02:41,100 --> 00:02:47,220 de accesibilidad. Partiendo, como ya decía, de esta presentación, nos vamos a ir a los 29 00:02:47,220 --> 00:02:54,900 diferentes retos. El primer reto se trata de una ficha interactiva que hemos creado 30 00:02:54,900 --> 00:03:03,860 en LiveWorksheet, que sirve de repaso para el contenido de las operaciones con fracciones. 31 00:03:03,860 --> 00:03:07,740 Por otra parte, cuando terminemos la ficha interactiva, aquí tenemos el reparto que 32 00:03:07,740 --> 00:03:16,220 haremos de los puntos. Por otro lado, tenemos el reto 2, que consiste en una actividad 33 00:03:16,220 --> 00:03:22,060 de folio giratorio, en el que tienen que completar el folio giratorio a través de 34 00:03:22,060 --> 00:03:26,420 fracciones equivalentes. Igualmente, después repartiremos los puntos. Después tenemos 35 00:03:26,420 --> 00:03:33,940 el reto 3, que se trata de un juego que hemos creado en Gimli, que tiene que ayudar al típico 36 00:03:33,940 --> 00:03:42,500 juego del come cocos, pero con fracciones. Y, por último, una vez que hagamos el recuento 37 00:03:42,540 --> 00:03:49,060 de puntos y demás, tenemos la actividad final, que es el cajud que podrán hacer los alumnos 38 00:03:49,060 --> 00:03:56,540 que hayan conseguido ocho puntos, y entonces será el cajud final, esa prueba de evaluación 39 00:03:56,540 --> 00:04:03,340 que nos dará el resultado final. A nivel de evaluación, tenemos una evaluación sistemática 40 00:04:03,340 --> 00:04:09,060 y final y también una autoevaluación, tanto de alumnos como de profesores. Igualmente 41 00:04:09,060 --> 00:04:13,340 utilizaremos la observación y la recogida de datos y utilizaremos rúbricas, tablas 42 00:04:13,340 --> 00:04:19,140 de datos y un cuestionario final. Tenemos una rúbrica para la observación del proceso, 43 00:04:19,140 --> 00:04:25,260 una rúbrica de valoración del cuestionario, una parrilla de autoevaluación para los alumnos 44 00:04:25,260 --> 00:04:29,220 donde van anotando lo que tienen bien y lo tienen mal en los diferentes retos y, por 45 00:04:29,220 --> 00:04:33,420 último, una diana de evaluación que nos va a servir para nosotros mismos, para la 46 00:04:33,420 --> 00:04:38,940 práctica docente. Igualmente, lo que tenemos aquí señalados son los criterios de evaluación 47 00:04:38,940 --> 00:04:43,420 que vamos a tener en cuenta en esta práctica evaluativa.