1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Voy a hacer una breve presentación sobre los contenidos digitales que he creado 2 00:00:05,000 --> 00:00:10,000 durante este curso para los diferentes grupos en los que he impartido clase. 3 00:00:11,000 --> 00:00:17,000 En primer lugar, tenemos la herramienta Kahoot que he utilizado en diferentes grupos 4 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 y lo tengo configurado en cursos en la misma plataforma, como podemos ver aquí. 5 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 Aquí vemos la secuencia de actividades que están configuradas a través del Kahoot 6 00:00:25,000 --> 00:00:30,000 en el que lo que se persigue es, a través de la gamificación, conseguir objetivos 7 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 de asimilación de conocimientos de los contenidos y también el refuerzo de consecución 8 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 de puntos de retroalimentación automática y una evaluación como parte de las tareas de clase. 9 00:00:43,000 --> 00:00:47,000 Lo tenemos integrado también en la plataforma que utilizo con ellos como aula virtual, 10 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 el Microsoft Teams, lo vemos aquí en su grupo, está publicado en el foro 11 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 y también en una de las pestañas superiores del grupo. 12 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 Aquí podemos ver cómo, accediendo a esta pestaña en concreto de Kahoot, 13 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 vemos las actividades directamente a las que podemos acceder sin necesidad de salir 14 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 de esta plataforma de aprendizaje, ellos también pueden acceder a través de su móvil 15 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 para poder participar en esta herramienta. 16 00:01:11,000 --> 00:01:16,000 En el segundo contenido, que sería el de ClassDojo, es el que va dirigido a alumnos 17 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 de grado básico, es una interfaz muy atractiva. 18 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 Aquí vemos cómo estaría configurado, cada uno de los alumnos tiene su propio avatar, 19 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 consiguen puntos por consecución de logros por las tareas que tienen aquí en positivo 20 00:01:27,000 --> 00:01:30,000 y los pierden por las tareas que tienen en negativo. 21 00:01:30,000 --> 00:01:34,000 Se trata de reforzar su motivación, conseguir que trabajen de manera individual 22 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 pero también por trabajo en grupo, porque la recompensa que ellos consiguen 23 00:01:37,000 --> 00:01:40,000 es tanto a nivel individual como a nivel de grupo. 24 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 Con lo cual, lo que se está fomentando, aparte de centrar su atención, motivación por aprender, 25 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 también es la de trabajo en equipo y la de reforzar la convivencia dentro del grupo. 26 00:01:49,000 --> 00:01:53,000 Aquí vemos también cómo ellos pueden acceder a través de una descarga de la aplicación 27 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 en su propio móvil y pueden escanear el QR para poder acceder directamente a esta aplicación. 28 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Esto les da una retroalimentación inmediata de los puntos que tienen 29 00:02:01,000 --> 00:02:05,000 y también se les puede dar directamente esta retroalimentación en clase 30 00:02:05,000 --> 00:02:11,000 por una proyección de esta aplicación, de esta plataforma en una pantalla. 31 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Por último, el tercer contenido sería el de Google Forms, a través de la herramienta de Google, 32 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 también a través del Drive una carpeta colaborativa en la que han podido trabajar de manera conjunta 33 00:02:21,000 --> 00:02:24,000 tanto los alumnos del grupo de segundo de grado básico 34 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 como el de otros grupos de otras clases de grado básico 35 00:02:29,000 --> 00:02:33,000 que han participado en un proyecto común del Centro de Aprendizaje y Servicio, 36 00:02:33,000 --> 00:02:38,000 recabando información entre el resto de compañeros para mejorar instalaciones y procesos en el centro. 37 00:02:38,000 --> 00:02:43,000 Lo que se hace es una aplicación práctica de lo que han ido trabajando y también un trabajo en equipo. 38 00:02:43,000 --> 00:02:49,000 La integración en el aula virtual y algunos de los aspectos más importantes 39 00:02:49,000 --> 00:02:53,000 para algunos alumnos que tienen algunas dificultades específicas de aprendizaje o TDH 40 00:02:53,000 --> 00:02:57,000 para que centren su atención en los aspectos más concretos resaltados en color.