1 00:00:00,000 --> 00:00:03,879 Buenas tardes a todos, soy Rafael Benito y a continuación les voy a mostrar una evidencia 2 00:00:03,879 --> 00:00:07,580 que voy a presentar como una asamblea digital para niños de 3 años. 3 00:00:07,740 --> 00:00:12,679 Es una creación y modificación de contenidos digitales, la cual he tomado como ejemplo 4 00:00:12,679 --> 00:00:16,640 de otros docentes pero adaptándolo a la realidad de mi entorno, lo que es más concreto la 5 00:00:16,640 --> 00:00:17,539 diversidad de mi aula. 6 00:00:18,039 --> 00:00:23,160 Para ello he hecho uso del recurso digital Geniali para llevar a cabo una asamblea interactiva. 7 00:00:23,699 --> 00:00:27,379 Esta se utilizará de forma continua durante todos los días y a lo largo de todo el curso 8 00:00:27,379 --> 00:00:32,240 escolar. Para mayor comodidad y para que todos los niños también puedan mostrar a sus familias 9 00:00:32,240 --> 00:00:38,359 lo trabajado en clase, este recurso estará presente en el aula virtual de nuestra clase. 10 00:00:39,280 --> 00:00:45,479 Pincharíamos sobre la imagen y nos llevaría directamente hasta la asamblea digital. Por 11 00:00:45,479 --> 00:00:52,439 otro lado, debido a la diversidad existente en el aula, como puede ser alumnos con desconocimiento 12 00:00:52,439 --> 00:00:56,939 del idioma, poca comprensión o alumnos con necesidades educativas especiales, todas las 13 00:00:56,939 --> 00:01:04,000 Las diapositivas van a estar guiadas por pictograma y acompañadas con vídeos que pueden seguir por sí mismos, quedado el texto reducido a la mínima parte. 14 00:01:04,379 --> 00:01:10,280 Y debido a que son niños de 3 años, siempre se realizará la misma secuencia, otorgándoles autonomía en su uso. 15 00:01:10,560 --> 00:01:15,340 A continuación voy a hacer un breve recorrido por cada una de las actividades que llevaremos a cabo en la Asamblea Digital. 16 00:01:16,780 --> 00:01:23,939 Empezaremos el día con la canción de Buenos Días, en la cual pincharíamos sobre el pictograma y nos llevaría hasta la canción de Buenos Días. 17 00:01:23,939 --> 00:01:34,530 días. Una vez cantada la canción pasaríamos a ver qué niños han venido al cole y qué amigos 18 00:01:34,530 --> 00:01:39,989 han quedado en casa, por lo cual colocaríamos las fotos reales de los niños y el encargado 19 00:01:39,989 --> 00:01:46,469 tendría que arrastrar cada foto o bien si han venido al colegio esos niños o si se han quedado 20 00:01:46,469 --> 00:01:55,090 en casa. Por otro lado también compondríamos su nombre con las diferentes letras, como es el caso 21 00:01:55,090 --> 00:02:00,549 de Luis. Una vez que haya escrito todas sus letras, se haya arrastrado, pasaríamos a 22 00:02:00,549 --> 00:02:05,409 la siguiente actividad, que es conocer la canción de los días de la semana. Dicha 23 00:02:05,409 --> 00:02:09,509 canción está doblada en lengua de signos, de esta forma nos adaptamos a la diversidad 24 00:02:09,509 --> 00:02:13,930 del aula, donde trabajaríamos el día en el que nos encontramos, el día anterior y 25 00:02:13,930 --> 00:02:20,830 el día siguiente. También conoceríamos las diferentes estaciones por las que podemos 26 00:02:20,830 --> 00:02:25,349 pasar, en este caso estaríamos en primavera, por lo que el niño tendría que coger la 27 00:02:25,349 --> 00:02:30,669 mano y ponerla dentro del objeto relacionado con la primavera. Cantaríamos la canción de los meses 28 00:02:30,669 --> 00:02:36,710 del año como primera aproximación al concepto de tiempo. Veremos qué tiempo hace hoy por lo que el 29 00:02:36,710 --> 00:02:43,650 niño tendría que arrastrar el emoticono dentro de la ventana. Aprenderíamos el abecedario como 30 00:02:43,650 --> 00:02:50,370 una primera aproximación a la lectoescritura escuchando la canción y por último el encargado 31 00:02:50,370 --> 00:02:55,650 tendría que desplazar el cuadrado sobre el número del mes en el que nos encontremos. 32 00:02:58,870 --> 00:02:59,289 esta función.