1 00:00:00,000 --> 00:00:04,459 Vamos a ver en este vídeo cómo dibujar una habitación en perspectiva cónica central. 2 00:00:05,000 --> 00:00:13,599 Para ello vamos a utilizar un folio, un lápiz lo más afilado posible, una regla, si queréis una goma de borrar por si acaso, 3 00:00:14,220 --> 00:00:17,460 y vamos a utilizar este plano, es el plano de una habitación. 4 00:00:18,039 --> 00:00:24,920 La habitación es un espacio cuadrado, mide lo mismo de profundidad que de ancho, 5 00:00:24,920 --> 00:00:29,420 y la altura en el plano no viene representada, obviamente porque es un plano. 6 00:00:29,420 --> 00:00:51,679 Entonces podemos ver, aquí sería una pared con una puerta, un armario, una cama, aquí vamos a poner la ventana, una mesa de estudio con una estantería, bueno, con lo que va a ser un estante o dos estantes, ya lo veremos encima, y una alfombra en el suelo. 7 00:00:51,679 --> 00:00:55,500 Todos estos elementos van a ser representados en perspectiva cónica central. 8 00:00:56,500 --> 00:01:02,700 Entonces, vamos a ir trabajando simultáneamente con la perspectiva cónica y el plano, así que no lo dejéis muy lejos. 9 00:01:04,120 --> 00:01:11,760 En este folio vamos a dibujar la perspectiva cónica central y para eso cada uno lo va a hacer desde un punto de vista diferente, donde considere. 10 00:01:12,519 --> 00:01:16,980 Lo primero que hay que hacer es situar un punto de fuga, un punto, el que queráis, donde queráis. 11 00:01:16,980 --> 00:01:22,019 Por ejemplo, yo lo voy a poner aquí, pero puede estar en cualquier sitio. 12 00:01:22,599 --> 00:01:27,239 Cuanto más bajo, menos espacio tendremos de suelo y cuanto más alto, menos espacio tendremos de techo. 13 00:01:27,560 --> 00:01:29,700 Hacia acá, pues a la derecha o a la izquierda. 14 00:01:31,060 --> 00:01:36,260 Y luego lo que vamos a hacer ahora es, desde cada una de las esquinas del papel, dibujar unas líneas. 15 00:01:36,799 --> 00:01:46,019 Estas líneas son las líneas de fuga y van a ser las aristas entre el suelo y las paredes. 16 00:01:53,280 --> 00:02:08,919 Lo siguiente que vamos a hacer va a ser definir dónde termina nuestro techo. Hay maneras 17 00:02:08,919 --> 00:02:13,080 geométricas de hacerlo, pero nosotros vamos a hacer una aproximación. Y lo que vamos 18 00:02:13,080 --> 00:02:19,939 a hacer es coger una de las líneas de abajo, o esta o esta, la que queramos, la vamos a 19 00:02:19,939 --> 00:02:26,879 medir y la vamos a dividir en tres partes aproximadamente. Como cada uno ha puesto un 20 00:02:26,879 --> 00:02:32,319 punto onda querida pues cada cada uno le medirá la línea de una manera vale y a mí me mide 23 y 21 00:02:32,319 --> 00:02:41,939 medio divisible entre 4 pues mejor entre 3 perdón mejor 24 vale así que sería como 8 y 16 y 24 vale 22 00:02:41,939 --> 00:02:47,759 por eso digo que aproximadamente no hace falta que sea exacto vale hemos dividido en 1 2 y 3 23 00:02:47,759 --> 00:02:55,740 entonces por el segundo segmento por la segunda parte vamos a dibujar una línea lo más paralela 24 00:02:55,740 --> 00:03:00,539 posible al borde del papel también podemos hacer esto con escuadra y cartabón perfectamente vale 25 00:03:00,539 --> 00:03:05,500 pero yo voy a hacerlo un poquito a ojo si ayudándome de las líneas de la regla vale 26 00:03:05,500 --> 00:03:15,710 para buscar ese paralelismo bien vamos a dibujar una línea que en vez de que llegue a todo el papel 27 00:03:15,710 --> 00:03:22,830 simplemente cruza de un lado a otro de las aristas de abajo ahora desde aquí vamos a una línea 28 00:03:22,830 --> 00:03:33,879 paralela a los bordes cortes del papel cortos del papel y si lo hemos hecho bien se supone que a 29 00:03:33,879 --> 00:03:35,319 al unir estas dos líneas 30 00:03:35,319 --> 00:03:38,120 que a mí se me torce un poquito, pero no pasa nada 31 00:03:38,120 --> 00:03:41,599 esta línea debería ser paralela 32 00:03:41,599 --> 00:03:43,780 al borde largo del papel, pero si no lo es 33 00:03:43,780 --> 00:03:45,460 no pasa nada, de repente 34 00:03:45,460 --> 00:03:47,819 mágicamente, a lo mejor no tiene 35 00:03:47,819 --> 00:03:48,400 mucho sentido 36 00:03:48,400 --> 00:03:52,319 en esta época de realidades virtuales 37 00:03:52,319 --> 00:03:52,719 pero 38 00:03:52,719 --> 00:03:55,780 para un renacentista 39 00:03:55,780 --> 00:03:57,819 o incluso para un medieval, esto sería 40 00:03:57,819 --> 00:03:59,840 magia pura 41 00:03:59,840 --> 00:04:01,860 porque de repente en un 42 00:04:01,860 --> 00:04:03,759 folio, en un papel, que eso ya es mágico 43 00:04:03,759 --> 00:04:08,740 que existan los papeles, hemos creado un espacio tridimensional. 44 00:04:09,319 --> 00:04:12,539 Tenemos aquí una habitación sin amueblar. 45 00:04:13,979 --> 00:04:16,939 Este es el suelo, estas son las dos paredes, 46 00:04:17,500 --> 00:04:21,339 este rectángulo de aquí es la pared del fondo y por aquí tenemos el techo. 47 00:04:21,540 --> 00:04:24,699 Entonces aquí es donde vamos a representar tridimensionalmente 48 00:04:24,699 --> 00:04:29,920 la habitación que previamente está aquí dibujada en el plano. 49 00:04:29,920 --> 00:04:36,220 Y lo primero que vamos a hacer solo como ejercicio es dibujar cada uno de los elementos del plano en el suelo. 50 00:04:36,879 --> 00:04:38,939 El suelo que hemos decidido que es este de aquí. 51 00:04:39,980 --> 00:04:45,060 Estas son las dos aristas del suelo que van hacia el fondo. 52 00:04:45,860 --> 00:04:51,019 Esta es la arista que conecta la pared del fondo con el suelo. 53 00:04:51,980 --> 00:04:58,040 Equivaldría de alguna manera a esta línea de aquí, donde tenemos situada, creo que no lo he dicho antes, esto de aquí que es la ventana. 54 00:04:58,040 --> 00:05:03,720 y esta parte de aquí es el borde del papel, por aquí. 55 00:05:04,439 --> 00:05:12,779 De tal manera que lo que tenemos aquí en este trapecio sería como si nosotros pusiéramos así. 56 00:05:13,980 --> 00:05:22,660 ¿Lo veis en cámara? Creo que es fácil entender que cuando el plano no está en paralelo a nuestro punto de visión 57 00:05:22,660 --> 00:05:33,560 sino que está intentando con cierta profundidad, esta línea de aquí y esta dejan de ser paralelas para unirse en un punto, en el infinito, ¿vale? 58 00:05:33,560 --> 00:05:39,060 Que será ese, el punto de fuga, ¿vale? No es la misma fuga, ¿vale? No coincide igual, no es la misma perspectiva. 59 00:05:39,600 --> 00:05:46,000 Por ejemplo, aquí en la alfombra lo vemos perfectamente, ¿no? Este lado de aquí y este siguen siendo paralelos, 60 00:05:46,339 --> 00:05:52,620 pero los que van en la dirección de la profundidad, ¿vale? Ya dejan de ser paralelos entre sí. 61 00:05:52,660 --> 00:06:00,279 y parece que están más separados por delante que por detrás además estos lados que sí que 62 00:06:00,279 --> 00:06:06,620 son paralelos los del ancho tienen distinto tamaño porque las cosas conforme se alejan 63 00:06:06,620 --> 00:06:14,220 esta parte de aquí está más cerca de la cámara que esta parte de aquí por lo tanto la parte que 64 00:06:14,220 --> 00:06:19,579 está más cerca sería más grande que la parte que está detrás entonces digamos que este dibujo así 65 00:06:19,579 --> 00:06:25,199 así es lo que nosotros vamos a dibujar aquí. Y lo primero que vamos a hacer va a ser dividir 66 00:06:25,199 --> 00:06:34,579 el espacio. Vamos a crear en el plano una especie de baldosas que nos ayuden a medir. 67 00:06:34,579 --> 00:06:50,449 Si yo cojo con la regla y dibujo las diagonales de este cuadrado, voy a crear cuatro triángulos 68 00:06:50,449 --> 00:06:56,709 iguales. Uno, dos, tres y cuatro. Estos triángulos son iguales y se cortan las dos diagonales 69 00:06:56,709 --> 00:07:02,209 en el centro de la habitación. La distancia que hay de aquí a aquí es la misma que de 70 00:07:02,209 --> 00:07:20,230 aquí a aquí. Eso mismo lo voy a hacer en mi dibujo en perspectiva. Voy a coger la regla 71 00:07:20,230 --> 00:07:24,509 y voy a dibujar esta diagonal. Si esta de aquí os molesta, que no la necesitamos en 72 00:07:24,509 --> 00:07:34,740 este momento, la podemos borrar. Pero es importante que no perdamos el punto de fuga. 73 00:07:34,740 --> 00:07:42,560 decía, igual que tenemos aquí cuatro esquinas, una, dos, tres y cuatro, tenemos también 74 00:07:42,560 --> 00:07:49,740 en nuestra perspectiva cuatro esquinas, las mismas, una, dos, tres y cuatro, ¿no? Y hemos 75 00:07:49,740 --> 00:07:55,199 hecho dos diagonales, una y dos, ¿vale? Pero estas dos diagonales, además de no ser iguales, 76 00:07:55,660 --> 00:08:00,220 ya no se cortan en el centro del polígono, ¿vale? Porque de un cuadrado ahora tenemos 77 00:08:00,220 --> 00:08:09,410 aquí un trapecio. Claramente este triángulo es mucho más grande que este otro triángulo. 78 00:08:09,910 --> 00:08:13,569 Eso es por efecto de la perspectiva, porque como os he dicho antes, cuando las cosas están 79 00:08:13,569 --> 00:08:19,930 de frente las vemos iguales, pero cuando las vemos por efecto de la perspectiva en profundidad 80 00:08:19,930 --> 00:08:25,290 este triángulo se convierte en algo más pequeño. De tal manera que yo puedo dividir 81 00:08:25,290 --> 00:08:33,149 ahora este espacio en dos rectángulos, ¿vale? Este rectángulo de aquí y este rectángulo 82 00:08:33,149 --> 00:08:37,409 de aquí, pero cuando lo haga aquí, ¿vale? También lo vamos a hacer así en paralelo, 83 00:08:40,840 --> 00:08:45,080 nos encontraremos con que las zonas no son iguales, ¿vale? Esta zona es más grande 84 00:08:45,080 --> 00:08:49,740 y esta zona es más pequeño, pero en teoría son iguales, ¿vale? O sea, visualmente no 85 00:08:49,740 --> 00:08:55,440 lo son, ¿vale? Pero hacen referencia a dos espacios que sí que son iguales, este y este, 86 00:08:55,440 --> 00:09:05,100 Además de dos zonas, delante y detrás, vamos a dividirlo también en dos zonas de izquierda y de derecha 87 00:09:05,100 --> 00:09:08,139 Así que por aquí trazamos una línea 88 00:09:08,139 --> 00:09:11,899 Lo mismo, intentando que sea lo más paralela a los bordes posible 89 00:09:11,899 --> 00:09:16,960 Y esa línea aquí, fijaos, que se mantiene paralela a la profundidad 90 00:09:16,960 --> 00:09:21,860 Voy a utilizar colores, voy a dibujar la profundidad en amarillo 91 00:09:21,860 --> 00:09:39,419 esta profundidad 92 00:09:39,419 --> 00:09:41,700 estas líneas de profundidad que siguen 93 00:09:41,700 --> 00:09:44,000 la misma dirección que las flechas 94 00:09:44,000 --> 00:09:46,080 y que en el plano son paralelas 95 00:09:46,080 --> 00:09:48,419 en la perspectiva 96 00:09:48,419 --> 00:09:50,039 dejan de ser paralelas 97 00:09:50,039 --> 00:09:50,659 para ir 98 00:09:50,659 --> 00:09:52,840 al punto de fuga 99 00:09:52,840 --> 00:09:59,700 de tal manera que esta línea de aquí 100 00:09:59,700 --> 00:10:01,340 ya no es paralela a los bordes del papel 101 00:10:01,340 --> 00:10:03,139 sino lo que tienen en común es que fugan 102 00:10:03,139 --> 00:10:05,840 y la tenemos que dibujar 103 00:10:05,840 --> 00:10:06,200 así 104 00:10:06,200 --> 00:10:09,500 yendo al punto de fuga 105 00:10:09,500 --> 00:10:19,919 O sea, no se trata de, por el punto medio de las diagonales, trazar una línea que baje perpendicularmente hacia el borde del papel, sino que lo más importante es eso, que fuge. 106 00:10:20,720 --> 00:10:33,700 En este momento, y en los muebles, que son como cuadrados, bueno, como rectángulos, que son todos ángulos de 90 grados, lo que tenemos son líneas que son como paralelas a mi punto de visión. 107 00:10:33,700 --> 00:10:38,360 Se supone que yo estoy aquí, mirando hacia adelante, como si no hubiera pared, ¿vale? 108 00:10:38,799 --> 00:10:43,500 Que son paralelas a mi punto de visión, serían estas líneas, ¿vale? 109 00:10:43,679 --> 00:10:48,100 Y las que van en la dirección de mi punto de visión, en perpendicular, ¿vale? 110 00:10:48,159 --> 00:10:49,320 Que son esas, ¿sí? 111 00:10:50,379 --> 00:10:52,120 Vale, pues este sería el equivalente. 112 00:10:52,759 --> 00:11:00,279 Vamos a hacer más líneas de profundidad y de ancho, trazando más diagonales. 113 00:11:00,279 --> 00:11:09,279 Al trazar diagonales lo que hacemos es ir hallando puntos medios de los cuadraditos 114 00:11:09,279 --> 00:11:12,980 Primero hemos dividido este cuadrado en cuatro cuadrados 115 00:11:12,980 --> 00:11:16,519 Pues ahora lo vamos a dividir en otros cuatro más, cada uno 116 00:11:16,519 --> 00:11:20,100 Así que uniendo los centros de las diagonales entre sí 117 00:11:20,100 --> 00:11:28,149 Obtenemos como cuatro carriles 118 00:11:28,149 --> 00:11:33,649 Un carril, dos, tres y cuatro carriles 119 00:11:33,649 --> 00:11:44,379 y cuatro líneas en profundidad, o sea, cuatro espacios en profundidad. 120 00:11:44,539 --> 00:11:54,370 Este sería el primero, este ya lo teníamos, el segundo, este sería el tercero 121 00:11:54,370 --> 00:11:57,669 y nos quedaría este otro cuarto. 122 00:11:57,909 --> 00:12:02,450 De alguna manera lo que hemos hecho ha sido dividir el espacio, 123 00:12:02,570 --> 00:12:08,070 voy a ponerlo en rojos y amarillos. 124 00:12:08,070 --> 00:12:17,789 Las líneas de profundidad son amarillas, las líneas de ancho son rojas y lo que estamos haciendo es como una especie de baldosas, ¿no? De baldosado, ¿sí? 125 00:12:19,669 --> 00:12:23,590 ¿Vale? Como que en la habitación le hemos puesto suelo, ¿no? Como que le hemos puesto baldosas, ¿vale? 126 00:12:24,289 --> 00:12:34,110 Esto mismo, el equivalente en perspectiva sería marcar las diagonales, por ejemplo, en este espacio, ¿vale? La diagonal la marcamos así, ¿vale? 127 00:12:34,110 --> 00:12:49,289 En este otro espacio la diagonal la marcamos así, aquí en este otro espacio la diagonal la marcamos así, y en este otro espacio la diagonal la marcamos así. 128 00:12:51,940 --> 00:12:56,940 Entonces, las líneas de profundidad, las amarillas, van a ir siempre al punto de fuga. 129 00:12:57,379 --> 00:13:03,279 Si lo hemos hecho bien, como lo estamos haciendo así de una manera un poquito aproximada, no pasa nada porque no llegue exactamente al punto de fuga. 130 00:13:06,039 --> 00:13:08,460 Aproximada quiere decir que no estamos utilizando escuadra y cartagón. 131 00:13:08,460 --> 00:13:14,200 Entonces estas líneas, estas franjas 132 00:13:14,200 --> 00:13:16,659 Que aquí son paralelas entre sí 133 00:13:16,659 --> 00:13:18,940 En perspectiva ya no son paralelas entre sí 134 00:13:18,940 --> 00:13:20,059 Sino que van al punto de fuga 135 00:13:20,059 --> 00:13:21,879 Mientras que las paralelas 136 00:13:21,879 --> 00:13:25,320 Las horizontales 137 00:13:25,320 --> 00:13:26,440 A ver, las horizontales 138 00:13:26,440 --> 00:13:28,240 Las de ancho, las que marcan el ancho 139 00:13:28,240 --> 00:13:36,409 Se mantienen paralelas entre sí 140 00:13:36,409 --> 00:13:38,110 Aunque las que están más lejos 141 00:13:38,110 --> 00:13:39,909 Son más pequeñas, más cortas 142 00:13:39,909 --> 00:13:41,330 Que las que están delante 143 00:13:41,330 --> 00:13:43,350 Aquí tendríamos otra línea que no marcamos 144 00:13:43,350 --> 00:13:44,789 Porque es el borde del papel 145 00:13:44,789 --> 00:13:56,389 ¿Vale? Hasta ahora lo único que hemos hecho ha sido hacer como una especie de ajedrezado, ¿vale? De baldoceado en el plano y en el suelo de nuestra perspectiva cónica. 146 00:13:56,730 --> 00:14:03,629 ¿Para qué nos va a servir esto? Para dibujar los muebles que tenemos en nuestro plan. 147 00:14:03,830 --> 00:14:09,250 Por ejemplo, el mueble de la cama que voy a marcar en verde, en azul, perdón, en azul. 148 00:14:09,669 --> 00:14:17,460 Esto es nuestra cama. 149 00:14:20,779 --> 00:14:35,899 Como el objetivo es todo el rato hacer rectángulos, igual que cuando hablábamos de la habitación teníamos cuatro puntos, uno, dos, tres y cuatro, en la cama tenemos también cuatro puntos, uno, dos, tres y cuatro, ¿vale? 150 00:14:36,919 --> 00:14:49,240 El punto número cuatro es muy fácil porque ya lo tenemos, como la cama está pegada a la esquina, ¿vale? Está pegada a la pared del fondo y a la pared lateral, ¿vale? Ese punto de aquí lo tenemos ya aquí, ¿sí? 151 00:14:49,240 --> 00:14:57,000 Ahora, de ancho la cama mide una baldosa y media, ¿vale? Pues aquí lo vamos a hacer igual, una baldosa y media, ¿sí? 152 00:14:57,240 --> 00:15:09,000 Esto sería el vértice de nuestro rectángulo, el número 3, ¿vale? Esto es lo que ocupa el ancho de mi cama en la perspectiva cónica, en profundidad, ¿sí? 153 00:15:10,000 --> 00:15:19,210 Hacia adelante mide una baldosa, dos y media, pues hacia adelante tenemos una, dos y media, ¿vale? 154 00:15:20,549 --> 00:15:25,070 ¿Hasta dónde mide de ancho? ¿Dónde está esta otra esquina? 155 00:15:25,490 --> 00:15:30,629 Pues todavía no lo sé, pero es muy fácil porque yo lo marco así suavemente, ¿vale? 156 00:15:30,629 --> 00:15:42,379 Y lo que hago es que desde este punto, que es el ancho de mi cama pegada a la pared, trazo una línea de fuga que va para allá. 157 00:15:42,379 --> 00:15:56,019 Si está bien hecho, os daréis cuenta de que esta esquina de aquí coincide con la primera diagonal que marqué, como ocurre aquí. 158 00:15:56,639 --> 00:16:04,460 Entonces, geométricamente todo cuadra, aunque visualmente no lo parezca, porque la cama de alguna manera se ha deformado. 159 00:16:04,600 --> 00:16:10,120 Aquí la vemos perfectamente como un rectángulo, pero nosotros realmente la cama nunca la vamos a ver así, 160 00:16:10,120 --> 00:16:13,580 porque nosotros no nos subimos al techo para mirar la cama desde arriba. 161 00:16:13,580 --> 00:16:16,100 entonces siempre va a tener este aspecto 162 00:16:16,100 --> 00:16:17,720 vale, te lo compro 163 00:16:17,720 --> 00:16:19,799 no es el aspecto todavía de la cama 164 00:16:19,799 --> 00:16:21,820 sino que es el espacio que ocupa 165 00:16:21,820 --> 00:16:23,500 la cama en el suelo 166 00:16:23,500 --> 00:16:24,039 ¿sí? 167 00:16:25,379 --> 00:16:27,340 si le quieres poner por ejemplo la marca 168 00:16:27,340 --> 00:16:30,080 de la almohada, pues la puedes poner aquí 169 00:16:30,080 --> 00:16:31,080 ¿vale? 170 00:16:31,440 --> 00:16:33,580 esto sería el espacio que ocupa la cama en el suelo 171 00:16:33,580 --> 00:16:35,700 ahora vamos con el armario 172 00:16:35,700 --> 00:16:37,299 por ejemplo, que está delante de la cama 173 00:16:37,299 --> 00:16:39,279 el armario sí que lo voy a poner en verde 174 00:16:39,279 --> 00:16:40,879 ¿vale? pues esto sería 175 00:16:40,879 --> 00:16:48,740 El armario verde, mirad que aquí parece verde pero en realidad es que es el azul sobre el amarillo 176 00:16:48,740 --> 00:16:53,120 Este es mi armario, no lo voy a dibujar con las puertas abiertas 177 00:16:53,120 --> 00:17:03,299 El armario ocupa, desde que termina la cama, media baldosa y una hasta que termina la habitación a la otra esquina 178 00:17:03,299 --> 00:17:07,380 Pues es efectivamente lo que me queda aquí, media baldosa y una entera 179 00:17:07,380 --> 00:17:09,099 Así que esto será el ancho que ocupa 180 00:17:09,099 --> 00:17:14,119 la profundidad que ocupa mi armario 181 00:17:14,119 --> 00:17:17,039 y luego de ancho 182 00:17:17,039 --> 00:17:21,200 es como, no llega a una baldosa 183 00:17:21,200 --> 00:17:22,519 es como tres cuartos de baldosa 184 00:17:22,519 --> 00:17:24,319 pues aquí lo hacemos igual 185 00:17:24,319 --> 00:17:26,559 bueno, si queréis hacerlo más ancho lo podéis hacer más ancho 186 00:17:26,559 --> 00:17:29,220 pero vamos a poner por ejemplo por aquí 187 00:17:29,220 --> 00:17:30,539 de ancho 188 00:17:30,539 --> 00:17:33,380 y lo que tengo que hacer es para dibujar esta otra línea 189 00:17:33,380 --> 00:17:35,500 es que fuge al punto de fuga 190 00:17:35,500 --> 00:17:38,839 la parte del punto de fuga es la parte más importante 191 00:17:38,839 --> 00:17:55,200 Así que si no lo acabáis de entender, por favor, preguntadlo en clase, ¿vale? De por qué, seguramente ya lo habremos explicado, pero no pasa nada, lo podemos repetir, ¿vale? De por qué las cosas tienen que fugar a ese punto, cuando estamos hablando de profundidad, ¿vale? 192 00:17:55,200 --> 00:17:59,099 vale, no se parece en nada 193 00:17:59,099 --> 00:18:00,720 efectivamente este armario 194 00:18:00,720 --> 00:18:02,539 se ve como muy deforme 195 00:18:02,539 --> 00:18:04,420 y es por efecto de la perspectiva 196 00:18:04,420 --> 00:18:06,440 de este otro que es así tan 197 00:18:06,440 --> 00:18:07,380 rectángulo 198 00:18:07,380 --> 00:18:12,460 vamos con la cama 199 00:18:12,460 --> 00:18:13,619 del fondo 200 00:18:13,619 --> 00:18:16,480 la mesa 201 00:18:16,480 --> 00:18:17,299 la mesa del fondo 202 00:18:17,299 --> 00:18:19,619 es muy fácil de dibujar 203 00:18:19,619 --> 00:18:22,119 porque aunque se os ha perdido 204 00:18:22,119 --> 00:18:23,559 al hacer las baldosas 205 00:18:23,559 --> 00:18:41,400 está aquí vamos a ver volvemos a marcar ocupa de ancho dos baldosas una y dos desde la esquina de 206 00:18:41,400 --> 00:18:47,059 entre el fondo de la pared y la pared del fondo de la pared de la derecha vale desde esta esquina 207 00:18:47,059 --> 00:18:54,039 son dos baldosas una y dos o sea hasta aquí vale y luego de profundidad es una baldosa o sea que 208 00:18:54,039 --> 00:19:06,740 una baldosa ocupa este espacio bien que nuestra mesa de verdad no todavía no es la mesa es el 209 00:19:06,740 --> 00:19:11,400 espacio que ocupa la mesa en el suelo lo que estamos haciendo simplemente situar los objetos 210 00:19:11,400 --> 00:19:26,039 en el plan vamos con la estantería la estantería desde antes está encima va a estar encima de lo 211 00:19:26,039 --> 00:19:31,200 que es la mesa, ¿vale? Entonces en el plano coinciden y la esquina es la misma, ¿vale? 212 00:19:31,279 --> 00:19:36,099 Esta es la esquina, es media baldosa, ¿vale? Pues media baldosa por aquí y luego una, 213 00:19:36,500 --> 00:19:41,759 dos y media de profundidad, una, dos y media de profundidad, así que la ponemos por aquí, 214 00:19:42,380 --> 00:19:47,559 ¿vale? Este sería el ancho de la baldosa, perdón, de la estantería, no sabemos hasta 215 00:19:47,559 --> 00:19:51,900 dónde, ¿vale? Pero como ya lo hemos calculado aquí, ¿vale? Que este también es el ancho, 216 00:19:51,900 --> 00:19:53,980 pues fugamos 217 00:19:53,980 --> 00:19:56,869 ¿vale? 218 00:19:57,210 --> 00:19:58,009 este es 219 00:19:58,009 --> 00:20:00,170 ¿vale? 220 00:20:01,490 --> 00:20:03,210 mi estantería 221 00:20:03,210 --> 00:20:03,450 ¿vale? 222 00:20:03,470 --> 00:20:04,150 mi estantería en el suelo 223 00:20:04,150 --> 00:20:05,049 como si fuera la balda 224 00:20:05,049 --> 00:20:06,329 puesta en el suelo 225 00:20:06,329 --> 00:20:07,549 la voy a dibujar aquí también 226 00:20:07,549 --> 00:20:08,609 ¿vale? 227 00:20:08,730 --> 00:20:09,329 repetimos 228 00:20:09,329 --> 00:20:10,410 todas las líneas 229 00:20:10,410 --> 00:20:11,450 que son paralelas 230 00:20:11,450 --> 00:20:12,750 a la profundidad 231 00:20:12,750 --> 00:20:13,470 ¿vale? 232 00:20:13,490 --> 00:20:14,349 a las líneas que van 233 00:20:14,349 --> 00:20:15,849 de delante a atrás 234 00:20:15,849 --> 00:20:17,450 en perspectiva cónica 235 00:20:17,450 --> 00:20:18,509 fugan 236 00:20:18,509 --> 00:20:19,890 en perspectiva cónica central 237 00:20:19,890 --> 00:20:20,490 fugan 238 00:20:20,490 --> 00:20:21,849 y todas las líneas 239 00:20:21,849 --> 00:20:23,369 que son paralelas 240 00:20:23,369 --> 00:20:23,769 ¿vale? 241 00:20:23,789 --> 00:20:29,769 Que están de frente a mí, se mantienen también aquí paralelas, ¿vale? 242 00:20:29,970 --> 00:20:31,589 Hacen así, ¿vale? 243 00:20:32,089 --> 00:20:35,170 La puerta, aquí en este dibujo no la vamos a hacer, ¿vale? 244 00:20:35,190 --> 00:20:38,950 Porque estaría aquí y si la dibujo me taparía el resto de la habitación. 245 00:20:39,369 --> 00:20:42,750 De alguna manera lo que hacemos es quitar esta pared, ¿vale? 246 00:20:42,970 --> 00:20:48,130 Y nos quedaría por dibujar la alfombra que voy a hacer en rosita. 247 00:20:49,029 --> 00:20:49,190 Vale. 248 00:20:50,509 --> 00:20:51,650 Esta es la alfombra. 249 00:20:51,650 --> 00:21:13,869 La alfombra es lo más difícil de hacer porque está en el centro de la habitación, pero también va a ser lo más fácil porque no la vamos a tener que levantar en tres dimensiones, ¿vale? Solo tiene dos, es algo como que tenemos pegado a la pared, ¿vale? Un grosorcito, pero muy poco, ¿vale? Entonces, vamos a fijarnos bien en cómo dibujar esta alfombra, ¿vale? 250 00:21:13,869 --> 00:21:20,049 La alfombra es, en cuanto a profundidad, sigue esta línea de baldosado, ¿vale? 251 00:21:20,069 --> 00:21:22,750 Así que vamos a utilizar aquí, ¿vale? Nos vamos a basar en esta, ¿sí? 252 00:21:23,329 --> 00:21:28,069 En vez de estar pegada a la mesa, tiene un pequeño espacio, ¿vale? 253 00:21:28,849 --> 00:21:32,190 Entonces lo que hacemos es eso, poner ese mismo pequeño espacio, ¿vale? 254 00:21:32,930 --> 00:21:37,029 Y de ancho es una baldosa y un poquito más, ¿vale? 255 00:21:37,029 --> 00:21:41,869 Pues lo mismo hacemos aquí, es una baldosa y un poquito más, ¿vale? 256 00:21:41,910 --> 00:21:43,490 Sin llegar a la cama. 257 00:21:43,869 --> 00:22:05,910 Ahora, tenemos que dibujar esta línea que ya la tendríamos y esta otra que va en profundidad, con lo cual desde aquí vamos a dibujarla. ¿Hasta dónde? Pues según el dibujo es hasta esta línea de aquí, o sea, dejamos una baldosa entera hacia adelante, así que esto sería hasta aquí. 258 00:22:05,910 --> 00:22:30,559 Tenemos todo esto por delante. Es difícil entender que las cosas en perspectiva se deforman y que lo que en el plano es igual, esta baldosa y esta, por ejemplo, son exactamente iguales, en perspectiva cónica no tienen nada que ver. 259 00:22:30,559 --> 00:22:35,319 Esta baldosa es muchísimo más grande y tiene una forma diferente a esta otra, ¿vale? 260 00:22:35,619 --> 00:22:39,539 Pero la idea es, bueno, es aprenderlo, es esto, ¿vale? 261 00:22:42,019 --> 00:22:44,519 Bueno, pues estos serían los muebles en perspectiva. 262 00:22:45,000 --> 00:22:49,440 Ahora vamos a hacer otro vídeo para ver cómo los levantamos en tres dimensiones.