1 00:00:00,620 --> 00:00:07,080 Dentro de la parte teacher de Desmos, de la parte de actividades, están por un lado las actividades dirigidas, 2 00:00:07,080 --> 00:00:13,779 que las vamos a ver en otros vídeos, pero una de las actividades que podemos utilizar es la actividad polígrafo. 3 00:00:14,439 --> 00:00:20,300 Los polígrafos son una especie de quién es quién, entonces lo van a jugar dos alumnos 4 00:00:20,300 --> 00:00:23,800 y uno tendrá que adivinar qué carta ha elegido el otro. 5 00:00:24,640 --> 00:00:29,160 Tenemos como actividades ya realizadas, ya hechas, muchísimas. 6 00:00:29,160 --> 00:00:36,020 En Google también se pueden encontrar muchísimas, pero es muy muy fácil también construir una desde cero, ya lo veremos también en otro vídeo. 7 00:00:36,840 --> 00:00:44,539 Aún así, yo creo que es muy interesante mirar las que ya hay hechas porque son muchas y bueno, vamos a ver cómo funciona. 8 00:00:45,200 --> 00:00:55,299 Cogemos por ejemplo esta de funciones racionales y vamos a, como siempre, tendríamos que estar con nuestra cuenta de profesor, 9 00:00:55,299 --> 00:01:03,159 creamos un código de clase y al igual que siempre creamos el enlace que le vamos a pasar a los alumnos 10 00:01:03,159 --> 00:01:13,480 y como necesito dos alumnos, voy a abrir aquí en una pestaña uno de ellos 11 00:01:13,480 --> 00:01:23,780 voy a poner aquí alumno 1, el primer alumno será el que empiece a elegir la primera función 12 00:01:23,780 --> 00:01:26,400 Y luego cuando hayan acabado todas las rondas será el segundo 13 00:01:26,400 --> 00:01:31,219 Esto primero que aparece es una especie de ronda para practicar 14 00:01:31,219 --> 00:01:33,379 Entonces tiene que elegir uno de ellos 15 00:01:33,379 --> 00:01:36,400 Y le va diciendo el rubio tiene gafas tal 16 00:01:36,400 --> 00:01:42,640 Y tiene que ir quitando a los que no cumplan con la respuesta que le den 17 00:01:42,640 --> 00:01:46,040 Bueno, como lo vamos a ver con una función concreta 18 00:01:46,040 --> 00:01:48,659 Pues vamos a saltar esta ronda 19 00:01:48,659 --> 00:01:51,239 Y voy a abrir esto también en otro navegador 20 00:01:51,239 --> 00:01:54,719 para utilizar a otro alumno. 21 00:01:55,879 --> 00:01:57,560 Este será el alumno que tenga que adivinar. 22 00:01:59,920 --> 00:02:06,159 Podemos entrar sin utilizar ninguna sesión, 23 00:02:06,560 --> 00:02:08,780 sin estar registrado, 24 00:02:09,939 --> 00:02:11,900 y si no, pues también con el registro. 25 00:02:12,199 --> 00:02:14,360 Vale, pues también vamos a saltar esa ronda. 26 00:02:15,099 --> 00:02:18,659 Y ahora, este segundo alumno está esperando 27 00:02:18,659 --> 00:02:23,379 Que el primer alumno elija una carta 28 00:02:23,379 --> 00:02:28,060 Estas son las cartas que tiene para elegir el primer alumno 29 00:02:28,060 --> 00:02:31,020 Y que en esencia cuando creamos la actividad desde cero 30 00:02:31,020 --> 00:02:32,500 Pues es lo único que tendríamos que hacer 31 00:02:32,500 --> 00:02:36,039 Que es dibujar las cartas, nada más 32 00:02:36,039 --> 00:02:41,699 Vale, pues yo qué sé, voy a elegir esta para ver cómo funciona 33 00:02:41,699 --> 00:02:44,740 Bueno, pues ahora el primer alumno 34 00:02:44,740 --> 00:02:46,219 Que es el que ha elegido esta carta 35 00:02:46,219 --> 00:02:49,780 está esperando a que el segundo alumno le haga una pregunta. 36 00:02:50,900 --> 00:02:55,400 Este segundo alumno tendrá que hacer una pregunta siempre de sí o no. 37 00:02:55,780 --> 00:02:57,520 Entonces, por ejemplo, va a preguntar 38 00:02:57,520 --> 00:03:02,020 ¿Tiene una discontinuidad evitable? 39 00:03:06,060 --> 00:03:08,699 Y automáticamente le aparecerá al primer alumno. 40 00:03:08,960 --> 00:03:09,620 Lo tenemos aquí. 41 00:03:11,620 --> 00:03:15,180 Este es el primer alumno y el segundo ha preguntado 42 00:03:15,180 --> 00:03:16,439 ¿Tiene una discontinuidad evitable? 43 00:03:16,439 --> 00:03:17,699 ¿Cómo ha elegido esta? 44 00:03:18,419 --> 00:03:18,960 Pues no. 45 00:03:19,460 --> 00:03:22,939 O podría haber puesto, no lo sé, en caso de que pregunten algo raro. 46 00:03:23,879 --> 00:03:30,939 El segundo alumno, bueno, pues le ha llegado la respuesta y la respuesta es no. 47 00:03:31,319 --> 00:03:37,099 Con lo cual puede tachar todas aquellas que sí tengan una discontinuidad y tal. 48 00:03:39,979 --> 00:03:41,120 Bueno, pues eliminar. 49 00:03:41,479 --> 00:03:43,560 Ahora tenemos que hacer otra pregunta. 50 00:03:44,379 --> 00:03:49,479 Y así al final acabamos eliminando todas las posibles cartas menos la última. 51 00:03:49,479 --> 00:04:01,520 Con lo cual, una vez hayamos hecho eso, habremos adivinado la carta y será el turno de este alumno para elegir una nueva carta y que sea el otro alumno el que adivine cuál era su carta.