1 00:00:02,669 --> 00:00:06,650 En el presente vídeo voy a presentar una situación de aprendizaje para los alumnos 2 00:00:06,650 --> 00:00:10,550 de tercero de primaria en las áreas de lengua española y plástica. Está 3 00:00:10,550 --> 00:00:14,830 fundamentada en el aprendizaje por proyectos y trabajo cooperativo para 4 00:00:14,830 --> 00:00:18,469 promover el aprendizaje entre iguales y para que los alumnos utilicen las 5 00:00:18,469 --> 00:00:22,870 diferentes diapositivas, diapositivos, tablets y ordenadores de la aula 6 00:00:22,870 --> 00:00:26,929 informática para crear un producto final. Los equipos cooperativos desarrollarán 7 00:00:26,929 --> 00:00:30,870 una noticia de su entorno. En el diseño de actividades se ha tenido en cuenta el 8 00:00:30,870 --> 00:00:35,429 diseño universal de aprendizaje. Para ello, el aula se organizará en grupos cooperativos 9 00:00:35,429 --> 00:00:39,829 para la realización del producto. La secuencia didáctica está dividida en diferentes fases 10 00:00:39,829 --> 00:00:44,850 en la que habrá una actividad o proceso con un producto evaluable para garantizar la evaluación 11 00:00:44,850 --> 00:00:49,390 continua. Aquí presento las diferentes fases. La primera fase es la fase inicial. Como objeto 12 00:00:49,390 --> 00:00:54,810 motivador, nuestra mascota Frankie nos ha traído un periódico al aula en el cual vamos 13 00:00:54,810 --> 00:00:59,750 a investigar y profundizar. Tenemos que reconocer los conocimientos previos de nuestros alumnos 14 00:00:59,750 --> 00:01:02,149 y lo haremos a través del juego La Ruleta Preguntona. 15 00:01:02,829 --> 00:01:06,310 Nos crean un reto, Frankie, que es crear un periódico de aula, 16 00:01:06,689 --> 00:01:08,650 teniendo en cuenta el periódico que él nos ha traído. 17 00:01:09,230 --> 00:01:11,829 La siguiente fase es la fase constructiva o andamiaje. 18 00:01:12,290 --> 00:01:15,310 Se crearán los grupos dentro del aula, se les pondrá el nombre 19 00:01:15,310 --> 00:01:18,030 y se les presentará una rúbrica de evaluación de los proyectos. 20 00:01:18,989 --> 00:01:22,590 Dentro del aula de informática se hará un repaso de los contenidos 21 00:01:22,590 --> 00:01:24,670 y se incorporarán unos nuevos como la noticia, 22 00:01:25,049 --> 00:01:28,269 a través de diferentes actividades colgadas como libro de contenidos, 23 00:01:28,269 --> 00:01:32,370 actividades H5P, Worksheets, cuestionarios, así como un Excel Learning. 24 00:01:32,969 --> 00:01:36,689 Además, investigará sobre distintas noticias de su entorno 25 00:01:36,689 --> 00:01:40,269 y buscarán fotos para poder elaborar su propia noticia 26 00:01:40,269 --> 00:01:42,629 que guardarán y archivarán en su pendrive. 27 00:01:43,530 --> 00:01:45,829 Llegó el momento de crear la noticia. 28 00:01:46,230 --> 00:01:50,329 En el aula informática, la información que han recopilado en sus pendrives 29 00:01:50,329 --> 00:01:53,650 la van a incluir dentro de la wiki creada en el aula virtual. 30 00:01:54,430 --> 00:01:57,370 En la siguiente sesión, utilizaremos las iPads dentro del aula 31 00:01:57,370 --> 00:02:04,670 en la que organizarán y harán la estructura correcta de la noticia cada uno de los grupos dentro de la wiki, 32 00:02:04,870 --> 00:02:08,750 así como la portada que dentro del grupo hayan elegido. 33 00:02:09,370 --> 00:02:14,289 Las portadas elaboradas por cada uno de los grupos se presentarán en la web del colegio, 34 00:02:14,629 --> 00:02:16,849 donde un jurado de profesores elegirá la mejor. 35 00:02:17,150 --> 00:02:21,189 La ganadora se presentará en la pizarra digital del aula y, seguidamente, 36 00:02:21,610 --> 00:02:26,509 se hará el montaje del periódico con las distintas noticias de la portada en un PDF. 37 00:02:27,370 --> 00:02:34,050 El centro cuenta con Instagram y una web, donde será colgada nuestra noticia elaborada en PDF. 38 00:02:34,490 --> 00:02:38,129 De esta manera se difundirá a toda la comunidad educativa donde podrá visualizarla, 39 00:02:38,430 --> 00:02:41,189 así como dentro del aula para poder realizar un feedback con los alumnos. 40 00:02:41,629 --> 00:02:47,370 Todo proyecto tiene una evaluación que será a través de la entrega de las actividades y de las tareas en el aula virtual 41 00:02:47,370 --> 00:02:51,770 que serán recogidas en el libro de calificaciones, así como una co-evaluación del trabajo cooperativo 42 00:02:51,770 --> 00:02:54,050 con la rúbrica de evaluación presentada al inicio del proyecto.