1 00:00:00,000 --> 00:00:04,700 Hola, soy Víctor José Sánchez Mateos García. Vengo a presentar mi propuesta de 2 00:00:04,700 --> 00:00:10,860 innovación metodológica. La infografía refleja la situación de 3 00:00:10,860 --> 00:00:14,620 aprendizaje que he diseñado que se llama la mirilla de la historia. Entrevista a 4 00:00:14,620 --> 00:00:19,720 Julio César. Está diseñada para alumnado de cuarto de primaria, unos 9 años, en el área de 5 00:00:19,720 --> 00:00:24,600 ciencias sociales. Vamos a trabajar los contenidos del bloque A, pueblos 6 00:00:24,600 --> 00:00:29,520 colonizadores, hispania romana. Con esta actividad se pretende motivar al 7 00:00:29,520 --> 00:00:33,040 alumnado por la historia antigua mediante la creación de imágenes 8 00:00:33,040 --> 00:00:37,200 ambientadas en época clásica. Se busca crear un repositorio visual 9 00:00:37,200 --> 00:00:41,320 creíble y motivante de esta época para que sirva para sus esquemas y al mismo 10 00:00:41,320 --> 00:00:43,920 tiempo se quiere simular una conversación con un personaje de esta 11 00:00:43,920 --> 00:00:47,840 época para conocer sus costumbres y hábitos. 12 00:00:48,120 --> 00:00:51,960 Bien, la metodología que vamos a usar es aprendizaje basado en la investigación o 13 00:00:51,960 --> 00:00:55,880 aprendizaje basado en la indagación. Vamos a trabajar en grupos cooperativos, 14 00:00:55,880 --> 00:00:59,080 grupos de cuatro alumnos que van a investigar sobre personajes de la 15 00:00:59,080 --> 00:01:04,480 Antigua Roma y van a generar imágenes para ilustrar sus esquemas. 16 00:01:04,480 --> 00:01:07,920 Tenemos dos alumnos de altas capacidades a los que se le van a proponer retos 17 00:01:07,920 --> 00:01:13,400 individuales para motivarles y contribuir a su plan de enriquecimiento 18 00:01:13,400 --> 00:01:19,480 individual. Estos retos son cómo se construían los puentes, había curvas en 19 00:01:19,480 --> 00:01:24,120 Roma o diseña una túnica para hoy en día. 20 00:01:24,120 --> 00:01:29,920 Bien, las actividades previstas en la sesión 1 haremos una sesión de 21 00:01:29,920 --> 00:01:35,840 investigación basada en personajes de la Hispania Romana, costumbres, la Villa 22 00:01:35,840 --> 00:01:40,360 Romana. Haremos búsqueda en internet y recopilaremos datos. 23 00:01:40,360 --> 00:01:45,720 La siguiente sesión usaremos Bing para generar, el chat de Bing, perdón, para 24 00:01:45,720 --> 00:01:49,720 generar imágenes de paisajes de esa época, personajes y pediremos a la 25 00:01:49,720 --> 00:01:53,520 inteligencia artificial que transforme algunas de ellas en fichas coloreables y 26 00:01:53,520 --> 00:01:58,600 recortables para decorar la clase. Todo se sube a un Padlet colaborativo donde 27 00:01:58,600 --> 00:02:04,720 los alumnos pueden ver sus sus producciones, pueden evaluar las 28 00:02:04,720 --> 00:02:10,040 producciones de sus compañeros y tener un repositorio donde consultar todo. 29 00:02:10,040 --> 00:02:16,200 En la sesión 3 haremos una charla usando el chat de Barth de Google con Julio César 30 00:02:16,200 --> 00:02:22,800 donde le entrevistaremos y conoceremos más cosas sobre su vida. 31 00:02:22,800 --> 00:02:27,360 Haremos presentaciones en Genally, un póster para el aula y se elaborará un 32 00:02:27,360 --> 00:02:32,920 pequeño vídeo en el aula STEM donde haremos un viaje en el tiempo con las 33 00:02:32,920 --> 00:02:37,960 fotos que hemos tomado de la antigua Roma. Haremos una exhibición de vídeos y 34 00:02:37,960 --> 00:02:41,760 finalmente la última sesión gamificaremos todo lo aprendido con un 35 00:02:41,760 --> 00:02:46,440 con un cajote. Bueno, usaremos Chromebooks, tablets, el 36 00:02:46,440 --> 00:02:52,480 fondo Chroma y la aplicación YouCat y Padlet para ayudarnos. 37 00:02:52,480 --> 00:02:58,120 Bien, tenemos una rúbrica de evaluación, el cajote que lo usaremos para la 38 00:02:58,120 --> 00:03:01,840 evaluación y clickers. Aquí hay muestras de las imágenes y del chat que vamos a 39 00:03:01,840 --> 00:03:04,200 generar.