1 00:00:00,180 --> 00:00:06,960 o intentar crear una figura la primera figura que vamos a hacer para un poco ir manejando el 2 00:00:06,960 --> 00:00:14,580 programa y las cosas básicas que móvil es algo típico que se suele hacer al principio la primera 3 00:00:14,580 --> 00:00:19,500 medida de generar con una figura básica en este caso va a ser un tren una locomotora pequeña vale 4 00:00:19,500 --> 00:00:25,980 entonces voy a ir haciéndolo poco a poco para que vayáis siguiendo y vayáis interiorizando pues 5 00:00:25,980 --> 00:00:33,299 como voy creando voy moviendo los objetos también vas a aprender a duplicarlo ya veréis que es es 6 00:00:33,299 --> 00:00:41,229 una buena manera de ir manejando las cosas este cubo pues no lo quiero no voy a eliminar y voy 7 00:00:41,229 --> 00:00:47,770 a crear uno nuevo voy a haberme quedado con él pero bueno así empieza desde que voy a crear una 8 00:00:47,770 --> 00:00:57,049 malla si a malla jugo vale me interesa que este cubo sea en vez de un cubo un rectángulo y como 9 00:00:57,049 --> 00:01:05,680 quiero que sea un rectángulo lo voy a escalar en que en z y lo voy a hacer maestro chivo 10 00:01:07,019 --> 00:01:17,359 y ahora lo voy a escalar en y y ahora lo voy a escalar en x y entonces ya tengo mi base esta 11 00:01:17,359 --> 00:01:25,510 es la base de lo que va a ser la locomotora una vez que yo tengo la base esto en cualquier momento 12 00:01:25,510 --> 00:01:30,969 se puede cambiar no hay problema pero bueno de momento lo voy a dejar así pues yo ahora voy a 13 00:01:30,969 --> 00:01:40,030 a crear por ejemplo voy a empezar creando la rueda y diréis y cómo crea una rueda a partir 14 00:01:40,030 --> 00:01:48,790 de objetos básicos pues ya os digo que lo más útil es un cilindro el cilindro van a ser la rueda pero 15 00:01:48,790 --> 00:01:54,849 este cilindro está vertical yo no quiero que esté horizontal que hago los rotos los rotos en qué 16 00:01:54,849 --> 00:01:56,930 pues lo voy a rotar 17 00:01:56,930 --> 00:01:57,969 en el eje 18 00:01:57,969 --> 00:01:59,709 para que esté así 19 00:01:59,709 --> 00:02:02,430 pero lo quiero rotar bien 20 00:02:02,430 --> 00:02:03,689 entonces le voy a decir 21 00:02:03,689 --> 00:02:05,069 R 22 00:02:05,069 --> 00:02:06,349 Y 23 00:02:06,349 --> 00:02:07,689 90 24 00:02:07,689 --> 00:02:10,650 y ahora tengo 25 00:02:10,650 --> 00:02:12,009 exactamente un giro 26 00:02:12,009 --> 00:02:12,830 de 90 grados 27 00:02:12,830 --> 00:02:15,639 y además de eso 28 00:02:15,639 --> 00:02:17,099 lo voy a escalar 29 00:02:17,099 --> 00:02:17,840 porque esta rueda 30 00:02:17,840 --> 00:02:18,560 es demasiado gorda 31 00:02:18,560 --> 00:02:19,180 yo quiero una rueda 32 00:02:19,180 --> 00:02:19,759 más finita 33 00:02:19,759 --> 00:02:21,479 voy a hacer 34 00:02:21,479 --> 00:02:22,979 ya la tengo 35 00:02:22,979 --> 00:02:25,020 tengo una rueda 36 00:02:25,020 --> 00:02:27,449 ahora 37 00:02:27,449 --> 00:02:34,330 cuántas ruedas voy a poner aquí ahora lo voy a decidir podría hacer de una en una pero es un 38 00:02:34,330 --> 00:02:42,069 poco rollo entonces de momento lo que voy a hacer es subirla pero vamos a verla y colocarla donde 39 00:02:42,069 --> 00:02:56,020 yo creo que debéis lo miro desde arriba con las teclas número 7 del teclado numérico el que no 40 00:02:56,020 --> 00:03:00,439 tenga teclado numérico imagino que ya ha hecho la adaptación del otro teclado así que solo tiene que 41 00:03:00,439 --> 00:03:05,060 pulsar el número 7 para verlo desde arriba y porque lo quiero ver desde arriba pues porque 42 00:03:05,060 --> 00:03:12,620 me ubico mejor otra cosa que no he dicho perdonarme la rueda hace zoom eso sí os lo he dicho pero no 43 00:03:12,620 --> 00:03:18,460 he dicho que si presionamos esta mano la tenéis que presionar y mover de esa manera hacéis paneo 44 00:03:18,460 --> 00:03:22,680 sin profundidad es decir lo hacéis en el plano en el que estáis a veces pasa que te quedas para acá 45 00:03:22,680 --> 00:03:28,319 y dice hoy hago zoom se me va pues aquí está la mano para solucionarte ese problema ya tengo una 46 00:03:28,319 --> 00:03:34,259 rueda y voy a poner varias ruedas más entonces para no crear un cilindro otro cilindro otro 47 00:03:34,259 --> 00:03:41,659 cilindro pues lo que voy a hacer va a ser lo siguiente la voy a seleccionar y con la rueda 48 00:03:41,659 --> 00:03:49,840 seleccionada con lo que yo el cilindro le voy a llamar rueda luego no digáis que no aplicó lo 49 00:03:49,840 --> 00:03:57,240 que os digo que es una buena idea rueda 1 voy a pulsar la tecla shift y después la tecla d 50 00:03:57,240 --> 00:04:00,580 a la vez, primero la shift 51 00:04:00,580 --> 00:04:02,259 manteniendo la pulsada de la tecla D 52 00:04:02,259 --> 00:04:04,280 y cuando me mueva, ahora tengo 53 00:04:04,280 --> 00:04:05,620 otra rueda 54 00:04:05,620 --> 00:04:08,699 ¿vale? si no toco el ratón 55 00:04:08,699 --> 00:04:09,400 no toco el teclado 56 00:04:09,400 --> 00:04:12,580 ningún botón 57 00:04:12,580 --> 00:04:14,099 del ratón 58 00:04:14,099 --> 00:04:16,439 se me mueve 59 00:04:16,439 --> 00:04:18,160 automáticamente con el ratón 60 00:04:18,160 --> 00:04:20,540 pero esto tampoco es demasiado recomendable 61 00:04:20,540 --> 00:04:22,160 ¿qué podéis hacer? 62 00:04:23,060 --> 00:04:24,699 pulsar el botón derecho del ratón 63 00:04:24,699 --> 00:04:26,360 si pulsáis el botón derecho del ratón 64 00:04:26,360 --> 00:04:28,019 se queda exactamente en el punto original 65 00:04:28,019 --> 00:04:30,600 y veis que ahora tengo rueda 1, 0, 0, 1 66 00:04:30,600 --> 00:04:31,920 porque está duplicada 67 00:04:31,920 --> 00:04:33,939 entonces 68 00:04:33,939 --> 00:04:35,160 me voy arriba 69 00:04:35,160 --> 00:04:36,660 y la muevo 70 00:04:36,660 --> 00:04:43,240 y ya tengo dos ruedas iguales 71 00:04:43,240 --> 00:04:45,439 situadas exactamente en el mismo sitio 72 00:04:45,439 --> 00:04:46,899 respecto a la altura 73 00:04:46,899 --> 00:04:49,480 respecto al eje Z pero la he desplazado en el eje 74 00:04:49,480 --> 00:04:51,379 en el eje verde 75 00:04:51,379 --> 00:04:52,019 que es el eje Y 76 00:04:52,019 --> 00:04:56,610 repito la operación por si alguien no se ha enterado 77 00:04:56,610 --> 00:04:58,949 selecciono el cilindro 78 00:04:58,949 --> 00:05:00,750 shift D 79 00:05:00,750 --> 00:05:02,389 clic derecho 80 00:05:02,389 --> 00:05:04,629 y ya está aquí 81 00:05:04,629 --> 00:05:05,569 ya hay tres 82 00:05:05,569 --> 00:05:07,569 me voy arriba 83 00:05:07,569 --> 00:05:09,850 y la muevo 84 00:05:09,850 --> 00:05:14,399 y repito la operación 85 00:05:14,399 --> 00:05:15,720 shift D 86 00:05:15,720 --> 00:05:16,939 clic derecho 87 00:05:16,939 --> 00:05:19,040 me voy arriba para verlo mejor 88 00:05:19,040 --> 00:05:21,339 y repito la operación 89 00:05:21,339 --> 00:05:23,019 a ver 90 00:05:23,019 --> 00:05:25,019 la estoy moviendo a ojo 91 00:05:25,019 --> 00:05:26,279 bueno 92 00:05:26,279 --> 00:05:27,600 estamos aprendiendo pero 93 00:05:27,600 --> 00:05:29,339 podría moverlas 94 00:05:29,339 --> 00:05:30,540 una unidad 95 00:05:30,540 --> 00:05:31,560 y que la separación 96 00:05:31,560 --> 00:05:32,319 entre una y otra 97 00:05:32,319 --> 00:05:33,300 siempre fuera la misma 98 00:05:33,300 --> 00:05:42,569 pero bueno estamos un poco haciendo una una aproximación y creo que así está bien bien como 99 00:05:42,569 --> 00:05:48,470 tengo las cuatro aquí hechas y yo no quiero ahora tener que hacer otra otra otra otra pues voy a 100 00:05:48,470 --> 00:05:55,189 hacer lo siguiente seleccionó una y ahora voy a hacer lo que se dice multiselección es decir 101 00:05:55,189 --> 00:06:00,649 seleccionar varias cosas no solo una sino varias cosas a la vez bueno muy sencillo seleccionó una 102 00:06:00,649 --> 00:06:02,930 y manteniendo la tecla shift pulsada 103 00:06:02,930 --> 00:06:04,610 voy seleccionando el resto 104 00:06:04,610 --> 00:06:07,310 entonces ya tengo 105 00:06:07,310 --> 00:06:07,889 cuatro 106 00:06:07,889 --> 00:06:11,050 me vuelvo a la vista frontal 107 00:06:11,050 --> 00:06:11,610 perdón 108 00:06:11,610 --> 00:06:16,069 penital, shift D 109 00:06:16,069 --> 00:06:18,629 y ahora tengo otras cuatro 110 00:06:18,629 --> 00:06:20,290 aquí, vale 111 00:06:20,290 --> 00:06:22,850 botón derecho vuelven a su punto 112 00:06:22,850 --> 00:06:24,490 inicial y ahora 113 00:06:24,490 --> 00:06:26,129 solo tengo que moverlas todas a la vez 114 00:06:26,129 --> 00:06:28,449 en el eje X 115 00:06:28,449 --> 00:06:30,569 claro, yo podría 116 00:06:30,569 --> 00:06:31,410 haber hecho esto 117 00:06:31,410 --> 00:06:37,470 de muchas otras maneras voy a haber hecho una de una en una podría haber hecho de dos en dos 118 00:06:37,470 --> 00:06:43,949 podría haber hecho fin todos los caminos llevan a roma pero bueno yo este sistema lo veo rápido 119 00:06:43,949 --> 00:06:49,290 otra la gente dirá que le gusta más hacer otra forma eso lo voy a encontrar mucho en este tipo 120 00:06:49,290 --> 00:06:56,050 de programa siempre hay diferentes maneras llegar al mismo objetivo cada uno va buscando su truco a 121 00:06:56,050 --> 00:07:02,889 gente que le gusta más usa la herramienta otra gente le gusta más el teclado eso cada cual como 122 00:07:02,889 --> 00:07:11,769 quiera entonces bueno pues ahora voy a crear más parte de la locomotora entonces para crear más 123 00:07:11,769 --> 00:07:21,750 parte de la locomotora voy a hacer si está cubo esto va a ser un poco la cabina digamos donde 124 00:07:21,750 --> 00:07:27,750 podría ir el conductor voy a colocar por aquí atrás de qué tamaño quiero que sea un poquito 125 00:07:27,750 --> 00:07:38,199 más grande entonces la voy a escalar la tecla s digo que he hecho es pulsar la tecla s y tirar 126 00:07:38,199 --> 00:07:47,470 vale porque porque si lo quiero hacer con los ejes pues tiene que ser uno en uno pero si yo 127 00:07:47,470 --> 00:07:51,189 pulso la tecla selecciona el objeto pulso la tecla s yo ya lo puedo escalar en todos los 128 00:07:51,189 --> 00:08:02,160 ejes a la vez y luego pues lo muevo y lo pongo donde donde más me gusta vista lateral visión 129 00:08:02,160 --> 00:08:08,259 de wireframe veis a lo que me sirve ahora puedo verlo vamos a ver dónde estoy colocando exactamente 130 00:08:08,259 --> 00:08:13,160 aquí podemos ser muy muy milimétricos y tal pero bueno ahora de momento creo que no hace falta lo 131 00:08:13,160 --> 00:08:20,100 que he hecho ha sido colocarme exactamente en la superficie entonces el modo wife en tiene su 132 00:08:21,439 --> 00:08:22,480 tiene su utilidad 133 00:08:25,399 --> 00:08:30,500 luego veremos si estos demás ahora mitad le voy a crear una pequeña plataforma a este cubo 134 00:08:30,500 --> 00:08:33,179 para que tenga aquí un poquito como un teja 135 00:08:33,179 --> 00:08:33,759 ¿vale? 136 00:08:35,139 --> 00:08:37,379 entonces lo que voy a hacer, para no complicarme 137 00:08:37,379 --> 00:08:38,279 duplico este 138 00:08:38,279 --> 00:08:41,120 shift D, botón derecho 139 00:08:41,120 --> 00:08:43,259 y lo subo 140 00:08:43,259 --> 00:08:46,399 y lo escalo 141 00:08:46,399 --> 00:08:48,799 lo hago un poquito más grande 142 00:08:48,799 --> 00:08:52,779 y ahora lo escalo en Z 143 00:08:52,779 --> 00:08:56,519 y de esa manera 144 00:08:56,519 --> 00:08:59,419 pues ya tengo el techo 145 00:08:59,419 --> 00:09:01,950 repito 146 00:09:01,950 --> 00:09:03,769 por si alguien se ha perdido 147 00:09:03,769 --> 00:09:06,230 yo ahora solo tengo 148 00:09:06,230 --> 00:09:08,769 cubo 1, bueno si, veis 149 00:09:08,769 --> 00:09:11,289 aquí ya sé que tengo los dos cubos, cubo 1 y cubo 2 150 00:09:11,289 --> 00:09:12,929 y tengo todas las ruedas 151 00:09:12,929 --> 00:09:14,850 duplicadas, bueno, yo sería 152 00:09:14,850 --> 00:09:16,590 llamándole a cada rueda con su nombre pero 153 00:09:16,590 --> 00:09:18,769 bueno, porque no hace tiempo vamos a 154 00:09:18,769 --> 00:09:22,779 avanzar, aquí ya tengo los dos 155 00:09:22,779 --> 00:09:24,720 cubos, entonces lo único 156 00:09:24,720 --> 00:09:26,200 que tengo que hacer es seleccionar el segundo 157 00:09:26,200 --> 00:09:31,120 y subirlo, y ahora yo lo que he 158 00:09:31,120 --> 00:09:32,659 hecho es escalarlo, hacerlo más grande 159 00:09:32,659 --> 00:09:33,799 con la tecla S 160 00:09:33,799 --> 00:09:38,389 lo hago más grande, y cuando 161 00:09:38,389 --> 00:09:45,980 ya tiene el tamaño que yo quiero pues lo hago más pequeño solo en el jefe está que me sigue 162 00:09:45,980 --> 00:09:56,100 pareciendo muy grande pues ese más pequeño puede ser más grande entonces bueno va cogiendo forma 163 00:10:00,360 --> 00:10:03,279 ahora voy a crear otro objeto más que va a ser 164 00:10:05,159 --> 00:10:18,100 un cilindro lo voy a colocar aquí lo voy a rotar en el eje x r x 90 165 00:10:18,100 --> 00:10:37,320 yo voy a escalar y lo voy a mover y lo voy a seguir escalando hasta que me quede como 166 00:10:37,320 --> 00:10:44,990 yo considero que me debe quedar ahora mismo no me convence mucho entonces lo que voy a 167 00:10:44,990 --> 00:11:27,139 hacer es subir esto y escalar esto en zeta estoy haciendo un reajuste de la base escalando en y 168 00:11:27,139 --> 00:11:36,299 para que sea más corta en este eje he hecho este un poquito más alto y y escalado también 169 00:11:36,299 --> 00:11:46,320 el cilindro x vale es bueno más o menos voy teniendo la forma voy a crear un elemento que 170 00:11:46,320 --> 00:12:08,860 hemos creado hasta ahora que va a ser una esfera una esfera que va a ser un poquito más grande y 171 00:12:08,860 --> 00:12:16,080 bueno es cierto que está aquí toda esta parte podría eliminarla pero ahí tendríamos que 172 00:12:16,080 --> 00:12:22,919 meternos en editar el tema del vértice de cara de eliminar vértices y no el momento para eso 173 00:12:22,919 --> 00:12:30,759 pero no nos estorba todo lo que esté dentro no se ve entonces nos da un poco igual la esfera 174 00:12:30,759 --> 00:12:56,720 vamos a colocar otro cilindro que van a ser las chimeneas duplicó este y los calos por lo bajo 175 00:12:56,720 --> 00:13:09,629 y como está dentro la otra parte pues no pasa nada y bueno en el momento tengo la forma que 176 00:13:09,629 --> 00:13:14,389 puedo considerar ya que yo creo que se reconoce esto ya sería un grado de un 177 00:13:14,389 --> 00:13:19,950 nivel de realidad un grado de iconicidad vamos a decir del 0 al 10 un 7 una cosa 178 00:13:19,950 --> 00:13:24,730 así no ve a todo el mundo cuando ve esto entiende que eso pretende ser un tren