1 00:00:00,940 --> 00:00:12,740 Hola, buenos días. Mi nombre es Visitación Montiel y el objetivo de este vídeo es mostraros la actividad que hemos diseñado para el curso de Inteligencia Artificial que estamos haciendo. 2 00:00:13,699 --> 00:00:24,760 Yo pertenezco al Departamento de Tecnología, de forma que la actividad que he pensado lleva por título uso de la Inteligencia Artificial para identificar herramientas del taller de Tecnología. 3 00:00:24,760 --> 00:00:31,780 Esta actividad la vamos a englobar dentro de la asignatura Tecnología y Digitalización de segundo de la ESO 4 00:00:31,780 --> 00:00:38,299 De forma que les vamos a los alumnos a introducir un poquito en qué consiste la inteligencia artificial 5 00:00:38,299 --> 00:00:47,969 Y les vamos a explicar un poquito cuál es el funcionamiento de Learning ML 6 00:00:47,969 --> 00:00:55,829 Una vez que ya más o menos comprueban que tiene tres fases, vamos a concretar lo que tienen que hacer 7 00:00:55,829 --> 00:01:06,989 En primer lugar, les hemos planteado que tienen que crear cuatro clases o categorías, porque nuestro objetivo va a ser identificar herramientas dentro de cuatro clases. 8 00:01:08,310 --> 00:01:16,969 El primero va a ser limado, el segundo colocar clavos, el tercero sierra de contrachapado y por último la sierra de madera gruesa. 9 00:01:17,489 --> 00:01:24,790 Dentro de cada clase hemos añadido imágenes que los alumnos han ido buscando por internet. 10 00:01:24,790 --> 00:01:30,810 una vez que ya han creado esas clases han hecho que nuestro algoritmo o modelo aprenda 11 00:01:30,810 --> 00:01:35,930 y por último hemos probado diversas fotos y hemos visto que efectivamente funciona 12 00:01:35,930 --> 00:01:39,890 cuando ya hemos creado este modelo les hemos hecho pasar a Scratch 13 00:01:39,890 --> 00:01:44,909 que es una herramienta que ellos ya dominan 14 00:01:44,909 --> 00:01:48,530 y lo que les hemos propuesto es que elijan a un objeto 15 00:01:48,530 --> 00:01:56,769 y ese objeto va a tener un programa de forma que según el resultado del fondo que va a ir alternando, 16 00:01:57,310 --> 00:02:04,349 este objeto va a ir moviéndose por los cuatro lados de la pantalla, según sea cada una de las cuatro categorías. 17 00:02:05,069 --> 00:02:10,490 Dentro de los fondos que les hemos incluido, pues hay fondos que están dentro de las categorías normales, 18 00:02:10,490 --> 00:02:13,349 pero luego les hemos puesto también imágenes para trolearles. 19 00:02:13,349 --> 00:02:23,069 No sé si saldrán porque como los fondos van de forma aleatoria, pues le hemos puesto varias cosas a ver cuál es el resultado y vamos a probarlo. 20 00:02:23,650 --> 00:02:26,150 Cuando yo le doy la bandera verde, pues me muestra ese mensaje. 21 00:02:26,810 --> 00:02:33,129 Yo voy pulsando la tecla espaciadora y efectivamente ha acertado que esto es una herramienta de limado. 22 00:02:33,770 --> 00:02:35,909 Esto es una sierra de contrachabado, efectivamente. 23 00:02:36,949 --> 00:02:39,330 Esto es una herramienta para colocar clavos, ¿vale? 24 00:02:39,330 --> 00:02:40,330 Se mueve a la otra esquina. 25 00:02:40,830 --> 00:02:42,710 Cuando cambio, otra vez vuelve a ser limado. 26 00:02:43,349 --> 00:02:51,969 Sierra de madera gruesa, vale, entonces así vemos que nuestro objeto según vayamos cambiando el fondo pues se va a ir moviendo a cada una de las cuatro esquinas. 27 00:02:52,430 --> 00:02:53,490 Espero que les haya gustado.