1 00:00:00,000 --> 00:00:08,680 A continuación, os voy a presentar un LSM de 3º de primaria que voy a emplear en este 2 00:00:08,680 --> 00:00:10,680 curso en el área de Ciencias. 3 00:00:10,680 --> 00:00:15,240 Como podéis comprobar, tengo matriculados a todos los participantes, pero he preferido 4 00:00:15,240 --> 00:00:18,480 minimizar las columnas para mantener su anonimato. 5 00:00:18,480 --> 00:00:22,920 A la izquierda podemos comprobar que está dividido en secciones, la primera de ellas, 6 00:00:22,920 --> 00:00:27,600 el de Bienvenidos, en el que encontramos las normas de clase a través de una presentación 7 00:00:27,600 --> 00:00:29,440 con Canva. 8 00:00:29,440 --> 00:00:33,480 También hay una sección de foros y dudas para que los alumnos puedan escribir siempre 9 00:00:33,480 --> 00:00:38,640 que lo necesiten, y la etiqueta para que tenga las normas de Internet que utilizaremos durante 10 00:00:38,640 --> 00:00:43,760 todo el curso y a las que pueden acceder a ellas a través de un enlace QR y también 11 00:00:43,760 --> 00:00:46,040 a través de un formato PDF. 12 00:00:46,040 --> 00:00:51,080 En las siguientes secciones del curso podemos ver los temas que vamos a trabajar en dicha 13 00:00:51,080 --> 00:00:52,080 área. 14 00:00:52,080 --> 00:00:57,480 A la derecha también tenemos unos bloques en donde encontramos el calendario con fechas 15 00:00:57,480 --> 00:01:05,680 importantes como vencimiento de actividades, exámenes o salidas. 16 00:01:05,680 --> 00:01:09,840 Debajo del bloque tenemos el bloque de las insignias que les otorgamos a los alumnos 17 00:01:09,840 --> 00:01:15,000 por los trabajos entregados y un bloque de gamificación donde van ganando puntos y subiendo 18 00:01:15,000 --> 00:01:17,840 niveles de la forma que van participando en tareas. 19 00:01:17,840 --> 00:01:21,280 Es una forma muy motivadora para trabajar con los alumnos. 20 00:01:21,280 --> 00:01:25,480 En las secciones intermedias vemos que todos los temas tienen una estructura similar. 21 00:01:25,480 --> 00:01:30,080 Comenzamos siempre con una infografía, con una introducción al tema, en la que se muestra 22 00:01:30,080 --> 00:01:34,880 el contenido como objetivos, competencias, actividades, metodologías y evaluación que 23 00:01:34,880 --> 00:01:41,800 vamos a ir utilizando, así como una serie de actividades a realizar, un glosario o diferentes 24 00:01:41,800 --> 00:01:44,000 pruebas de evaluación. 25 00:01:44,000 --> 00:01:50,600 Tenemos diferentes tipos de actividades como puede ser un H5P a través de un cursograma 26 00:01:50,600 --> 00:01:58,320 o a través de un canvas muy completo en el que tenemos diferentes actividades. 27 00:01:58,320 --> 00:02:04,800 Podemos comenzar con un vídeo explicativo del tema que estamos trabajando, continuar 28 00:02:04,800 --> 00:02:11,840 con un geniality para profundizar sobre los contenidos que tenemos, un live worship donde 29 00:02:11,840 --> 00:02:18,600 los alumnos siguen a través de actividades muy lúdicas ampliando los conocimientos, 30 00:02:18,600 --> 00:02:25,000 otro vídeo repaso para aquellos alumnos que lo necesiten, otras actividades a través 31 00:02:25,000 --> 00:02:34,560 de cuquitos y una actividad final a modo de repaso a través de un cajuto. 32 00:02:34,560 --> 00:02:41,240 También tenemos una herramienta de autores de X-Learning que la hemos creado desde cero 33 00:02:41,240 --> 00:02:54,240 donde mezclamos teoría y práctica, aparecen esquemas, explicativos, vídeos y diferentes 34 00:02:54,240 --> 00:03:01,200 actividades que pueden realizar y juegos y como último una evaluación final en la que 35 00:03:01,200 --> 00:03:04,480 tienen múltiples respuestas. 36 00:03:04,480 --> 00:03:09,600 Además tenemos el cuadernillo del profesor en el aula virtual donde se van mostrando 37 00:03:09,600 --> 00:03:15,200 las calificaciones de los alumnos que le vamos poniendo, aparecen en naranja aquellas 38 00:03:15,200 --> 00:03:19,160 actividades que le hemos introducido a nosotros porque las hemos realizado en Clásico a través 39 00:03:19,160 --> 00:03:23,920 del aula virtual y en blanco aparecen aquellas actividades que los alumnos están haciendo 40 00:03:23,920 --> 00:03:28,320 directamente en el aula virtual, algunos de ellos todavía están en blanco porque no 41 00:03:28,320 --> 00:03:30,920 han realizado dicha actividad. 42 00:03:30,920 --> 00:03:35,000 En cuanto a la metodología he de comentaros que hemos utilizado la gamificación a través 43 00:03:35,000 --> 00:03:40,440 de juegos, el virtual thinking puesto que usamos muchos vídeos y también imágenes, 44 00:03:40,440 --> 00:03:45,120 también el trabajo cooperativo como los glosarios donde los alumnos van introduciendo el vocabulario 45 00:03:45,120 --> 00:03:51,800 que estamos trabajando, los foros donde meten las preguntas o algunas wikis como tenemos 46 00:03:51,800 --> 00:03:57,240 aquí en las que los alumnos van introduciendo los contenidos que van trabajando y profundizando 47 00:03:57,240 --> 00:03:59,280 a lo largo de la universidad. 48 00:03:59,280 --> 00:04:04,040 En cuanto a las adaptaciones comentaros que la etiqueta tiene un audio por si algún alumno 49 00:04:04,040 --> 00:04:09,400 lo necesita, que los vídeos explicativos tienen subtítulos para facilitar el acceso 50 00:04:09,400 --> 00:04:16,040 al contenido y también en algunos temas, por ejemplo en el crucigrama se han puesto apoyos 51 00:04:16,040 --> 00:04:20,920 visuales para que el alumno pueda llegar a entender mejor la actividad. 52 00:04:20,920 --> 00:04:24,400 Espero que les haya gustado mi aula virtual, muchas gracias.