1 00:00:00,000 --> 00:00:03,540 3, 2, 1, 0 2 00:00:03,540 --> 00:00:07,780 Hola de nuevo, hoy vamos a aprender a importar objetos. 3 00:00:08,259 --> 00:00:10,640 Para ello vamos a empezar entrando en nuestro navegador. 4 00:00:10,980 --> 00:00:13,580 Los objetos que vamos a importar están en el aula virtual, 5 00:00:14,160 --> 00:00:15,359 así que vamos a empezar por ello. 6 00:00:16,079 --> 00:00:18,440 Entramos en el aula virtual. Tenemos dos modos. 7 00:00:18,839 --> 00:00:21,440 Uno de ellos es poner EducaMadrid 8 00:00:21,440 --> 00:00:29,260 y una vez allí pinchar en Aulas Virtuales. 9 00:00:29,260 --> 00:00:32,119 al pinchar sobre aulas virtuales 10 00:00:32,119 --> 00:00:33,579 buscador, ponemos Meco 11 00:00:33,579 --> 00:00:35,759 y le damos a buscar 12 00:00:35,759 --> 00:00:38,179 y entonces nos aparece el cole 13 00:00:38,179 --> 00:00:39,719 que está aquí, pinchamos 14 00:00:39,719 --> 00:00:42,560 y ya estaríamos en nuestra aula virtual 15 00:00:42,560 --> 00:00:44,280 al acceder 16 00:00:44,280 --> 00:00:46,539 tendríamos que poner nuestro usuario y contraseña 17 00:00:46,539 --> 00:00:48,479 la otra forma de hacerlo 18 00:00:48,479 --> 00:00:49,539 sería 19 00:00:49,539 --> 00:00:51,600 poniendo en Google 20 00:00:51,600 --> 00:00:53,179 la página del colegio 21 00:00:53,179 --> 00:00:55,579 recordad que hay que poner Meco 22 00:00:55,579 --> 00:00:57,500 porque tenemos muchos coles Gloria Fuerte 23 00:00:57,500 --> 00:00:59,179 y al pinchar ahí 24 00:00:59,179 --> 00:01:06,239 entramos en la página y en enlaces aparece el aula virtual del colegio 25 00:01:06,239 --> 00:01:10,739 cualquiera de los dos métodos nos es vale le damos a acceder y ponemos 26 00:01:10,739 --> 00:01:17,140 nuestro usuario y nuestra contraseña en la contraseña entramos en nuestra 27 00:01:17,140 --> 00:01:20,560 aula virtual en este caso el de sexto decimal 28 00:01:20,560 --> 00:01:27,219 y aquí vamos a acceder directamente al índice vale en scratch como veis pone 29 00:01:27,219 --> 00:01:33,180 ¿Y objetos? Bueno, pues al darle para abajo tenemos objetos y estas pequeñas píldoras que estamos haciendo. 30 00:01:33,859 --> 00:01:38,760 En objetos de Scratch tengo los cuatro que necesito, no, perdón, seis que necesito. 31 00:01:39,219 --> 00:01:42,939 Arena, destilación, evaporación, filtración, imantación y sal. 32 00:01:43,659 --> 00:01:47,459 Pincho sobre ellos y automáticamente se van a descargar, como podéis ver aquí. 33 00:01:47,459 --> 00:01:57,400 Harina, destilación, evaporación, filtración, imantación y sal. 34 00:01:58,379 --> 00:02:01,840 Ahora vuelvo, abro otra pestaña y me voy a Scratch. 35 00:02:05,489 --> 00:02:14,330 Entramos en Scratch y recordad que tenéis que salir del perfil, si estabais en el perfil de un compañero, y meter vuestro usuario y contraseña. 36 00:02:14,729 --> 00:02:18,949 En este caso, yo voy a usar el mí. El vuestro estaba compuesto por un país. 37 00:02:18,949 --> 00:02:20,789 GF, un país 38 00:02:20,789 --> 00:02:23,110 y la letra de vuestro 39 00:02:23,110 --> 00:02:24,370 grupo 40 00:02:24,370 --> 00:02:33,189 bien, una vez que estoy aquí, le doy 41 00:02:33,189 --> 00:02:35,770 a mis cosas y en mis cosas 42 00:02:35,770 --> 00:02:37,729 busco el proyecto mezclas 43 00:02:37,729 --> 00:02:40,870 y es el que estábamos trabajando 44 00:02:40,870 --> 00:02:45,020 bien, yo ya tengo todos los 45 00:02:45,020 --> 00:02:47,039 objetos en este proyecto porque ya he trabajado 46 00:02:47,039 --> 00:02:48,759 con él, pero para que lo veáis bien 47 00:02:48,759 --> 00:02:50,819 lo voy a 48 00:02:50,819 --> 00:02:51,879 subir duplicado 49 00:02:51,879 --> 00:02:55,159 si le doy directamente 50 00:02:55,159 --> 00:02:59,539 me va a pasar a la galería, con lo cual tengo que poner el ratón y darle a la flechita 51 00:02:59,539 --> 00:03:06,840 de subir objeto. En subir objeto se abre esta carpeta que es el navegador de archivos. Aquí 52 00:03:06,840 --> 00:03:11,159 tendré que buscar la carpeta de descargas. Si es una tablet del cole va directamente 53 00:03:11,159 --> 00:03:17,159 aquí. Lo que tendréis que poner es imágenes. En descargas tengo todas, sal, imantación, 54 00:03:17,379 --> 00:03:23,759 filtración, evaporación, destilación y arena. Voy a cargar arena. Vale, ya está 55 00:03:23,759 --> 00:03:30,180 cargada como veis ahora tendré arena dos veces porque ya la tenía cargada de lo 56 00:03:30,180 --> 00:03:35,879 que hemos hecho en clase una y dos así que repasamos ponemos el dedo en el 57 00:03:35,879 --> 00:03:41,139 gatito de objetos y le damos a subir objeto a modo de repaso para que lo 58 00:03:41,139 --> 00:03:45,599 tengáis claro os recuerdo que tenéis el panel de objetos que está aquí y al 59 00:03:45,599 --> 00:03:50,000 añadir tengo que dar aquí el panel del escenario y para añadir escenarios tengo 60 00:03:50,000 --> 00:04:00,099 Y el panel de códigos de disfraces, donde añado disfraces y de sonidos, donde añado sonidos. 61 00:04:01,000 --> 00:04:07,860 Tened en cuenta que si estáis pinchando en escenario, esto cambia, ya no hay disfraces, hay fondos y puedo añadir varios fondos. 62 00:04:08,620 --> 00:04:16,000 Tenedlo en cuenta porque a veces empezáis a trabajar sobre escenario y hacéis todos los cambios en escenario, en lugar de hacerlo sobre objetos. 63 00:04:16,000 --> 00:04:20,519 Y con esto ya hemos aprendido a importar objetos en Scratch.