1 00:00:00,000 --> 00:00:02,920 Me llamo Javier Espinosa y voy a presentar la evidencia fundamental 2 00:00:02,920 --> 00:00:05,200 1 del portafolio digital docente. 3 00:00:05,200 --> 00:00:09,400 En este caso, de la plataforma del aprendizaje y gestión de la 4 00:00:09,400 --> 00:00:13,560 evaluación, que en este caso utilizo Aula Virtual. 5 00:00:13,560 --> 00:00:15,400 Está referido al departamento de tecnología, 6 00:00:15,400 --> 00:00:16,840 a la asignatura de tecnología. 7 00:00:16,840 --> 00:00:19,480 Y vamos a ver diferentes recursos. 8 00:00:19,480 --> 00:00:21,960 Veremos de primero de la ESO, ciencias de la computación. 9 00:00:21,960 --> 00:00:25,040 De segunda de la ESO, tecnología de programación y robótica. 10 00:00:25,040 --> 00:00:27,000 De tercero de la ESO, tecnología y digitalización. 11 00:00:27,000 --> 00:00:28,760 Y de cuarto de la ESO, tecnología. 12 00:00:28,760 --> 00:00:31,960 Cada asignatura tiene una metodología diferente según el 13 00:00:31,960 --> 00:00:34,040 trimestre y viene enseñando recursos y actividades que he 14 00:00:34,040 --> 00:00:36,840 ido incluyendo en cada una de las partes del curso. 15 00:00:36,840 --> 00:00:39,520 Cada curso está estructurado con una estructura más o menos 16 00:00:39,520 --> 00:00:42,960 similar, en secciones diferenciadas, 17 00:00:42,960 --> 00:00:44,760 con diferentes tipos de actividades y siempre con una 18 00:00:44,760 --> 00:00:48,160 guía didáctica inicial, donde se incluyen los contenidos y la 19 00:00:48,160 --> 00:00:50,200 evaluación de la asignatura. 20 00:00:50,200 --> 00:00:52,320 En este caso, de primero de la ESO, 21 00:00:52,320 --> 00:00:54,080 es una guía didáctica en formato hoja. 22 00:00:54,080 --> 00:00:58,560 En este caso, en tercero de la ESO, es un formato libro. 23 00:00:58,560 --> 00:01:02,040 En este caso, con recursos diferentes según el nivel de 24 00:01:02,040 --> 00:01:03,480 los alumnos. 25 00:01:03,480 --> 00:01:05,840 En los 4 cursos están matriculados los alumnos. 26 00:01:05,840 --> 00:01:08,080 Lo pongo en pequeño para proteger los datos de mis 27 00:01:08,080 --> 00:01:09,400 alumnos. 28 00:01:09,400 --> 00:01:11,840 Esto sería primero de la ESO, segundo de la ESO, 29 00:01:11,840 --> 00:01:14,120 tercero de la ESO y cuarto de la ESO. 30 00:01:14,120 --> 00:01:17,240 Los alumnos se matriculan a principio de curso por la lista 31 00:01:17,240 --> 00:01:22,280 de cortes o bien dándoles una contraseña, un password y el 32 00:01:22,280 --> 00:01:25,440 link de acceso a la aula virtual. 33 00:01:25,440 --> 00:01:27,920 En primero de la ESO, que está relacionado con la programación, 34 00:01:27,920 --> 00:01:32,240 esta asignatura se trabaja con una metodología de learning by 35 00:01:32,240 --> 00:01:34,800 doing y con un aprendizaje a usar en retos. 36 00:01:34,800 --> 00:01:37,920 Pues, las tareas son bastante sencillas. 37 00:01:37,920 --> 00:01:40,640 Luego, los cuestionarios se realizan con una herramienta 38 00:01:40,640 --> 00:01:43,320 externa, que es Quisis, porque creo que es bastante más 39 00:01:43,320 --> 00:01:47,040 visual que los cuestionarios de la aula virtual. 40 00:01:47,040 --> 00:01:50,880 Y, luego, tienen una serie de retos que tienen que ir 41 00:01:50,880 --> 00:01:54,600 realizando los alumnos de programación. 42 00:01:54,600 --> 00:01:58,960 Y, por otro lado, también tienen algunos materiales extra como, 43 00:01:58,960 --> 00:02:02,840 por ejemplo, un Excel Learning de programación que pueden 44 00:02:02,840 --> 00:02:06,600 utilizar para ir viendo un poco los contenidos y viendo un poco 45 00:02:06,600 --> 00:02:08,240 cómo se trabaja. 46 00:02:08,240 --> 00:02:10,680 Excel Learning que no es creado por mí, 47 00:02:10,680 --> 00:02:14,600 sino que es un recurso exportado. 48 00:02:14,600 --> 00:02:17,840 En algunas de las actividades le piden un proyecto como crear un 49 00:02:17,840 --> 00:02:23,160 videojuego o crear unos apuntes con presentaciones, 50 00:02:23,160 --> 00:02:27,840 en este caso, tipo Canva o tipo Google. 51 00:02:27,840 --> 00:02:30,000 En segundo de la ESO, la Asignatura de Tecnología de 52 00:02:30,000 --> 00:02:33,600 Programación y Robótica, tiene una estructura similar, 53 00:02:33,600 --> 00:02:36,800 diferentes tipos de actividades o tareas. 54 00:02:36,800 --> 00:02:40,560 También se incluyen paquetes externos tipo Excel Learning o 55 00:02:40,560 --> 00:02:41,060 Scorn. 56 00:02:46,880 --> 00:02:49,960 En este caso, para trabajar en la seguridad en internet. 57 00:02:49,960 --> 00:02:53,600 Se les piden, en algunos casos, actividades tipo producto 58 00:02:53,600 --> 00:02:57,600 intermedio, donde se califican con una serie de rúbricas de 59 00:02:57,600 --> 00:02:59,760 evaluación bastante sencillas para el nivel. 60 00:02:59,760 --> 00:03:01,640 Incluyen diferentes tipos de actividades. 61 00:03:01,640 --> 00:03:04,680 Aparte de los paquetes de contenido, 62 00:03:04,680 --> 00:03:09,200 se incluyen, pues, actividades tipo H5P. 63 00:03:09,200 --> 00:03:10,960 Y, además, están divididas según el nivel. 64 00:03:10,960 --> 00:03:14,320 Por ejemplo, estos son para los alumnos de Temar o asignadas 65 00:03:14,320 --> 00:03:16,120 a algunos alumnos que tienen dificultades. 66 00:03:16,120 --> 00:03:19,160 Aquí tengo, por ejemplo, incluidos a una herramienta 67 00:03:19,160 --> 00:03:22,880 externa como es un DECTOIS, una herramienta integrada. 68 00:03:22,880 --> 00:03:27,760 Y que, además, se trata de anonimizar a través de nombres 69 00:03:27,760 --> 00:03:30,200 que no se puedan identificar por la protección de datos. 70 00:03:33,480 --> 00:03:37,360 A los cuestionarios, realizo cuestionarios de diferente tipo, 71 00:03:37,360 --> 00:03:37,840 ¿no? 72 00:03:37,840 --> 00:03:39,640 Por ejemplo, para los conocimientos previos, 73 00:03:39,640 --> 00:03:41,080 utilizo el Cahoot o Quisis. 74 00:03:41,080 --> 00:03:43,600 Y, luego, para los cuestionarios finales, 75 00:03:43,600 --> 00:03:45,840 utilizo cuestionarios de Google, como, por ejemplo, 76 00:03:45,840 --> 00:03:47,640 en el caso del cuarto de la ESO. 77 00:03:49,880 --> 00:03:54,200 Que ya son cuestionarios clásicos de, en este caso, 78 00:03:54,200 --> 00:03:55,480 en el aula virtual. 79 00:03:55,480 --> 00:04:00,200 Aparte de rúbricas, por ejemplo, en tercero de la ESO, 80 00:04:00,200 --> 00:04:01,680 utilizo también guías de evaluación, 81 00:04:01,680 --> 00:04:04,200 que creo que son muy interesantes a la hora de calificar. 82 00:04:04,200 --> 00:04:06,120 Porque, sobre todo, guían a los alumnos de qué se les pide y 83 00:04:06,120 --> 00:04:06,960 qué no. 84 00:04:06,960 --> 00:04:10,760 En el caso del cuarto de la ESO, también incluyo actividades 85 00:04:10,760 --> 00:04:11,640 tipo taller, ¿no? 86 00:04:11,640 --> 00:04:15,320 Para que se puedan autoevaluar y coevaluar a través de una 87 00:04:15,320 --> 00:04:16,800 rúbrica. 88 00:04:16,800 --> 00:04:19,120 Un aprendizaje o son proyectos en los que los alumnos tienen 89 00:04:19,160 --> 00:04:22,200 que crear una vivienda bioclimática con una maqueta. 90 00:04:22,200 --> 00:04:24,840 Realizar sus instalaciones, luz y de agua. 91 00:04:24,840 --> 00:04:27,240 Además, por ejemplo, en el curso de tercero de la ESO, 92 00:04:27,240 --> 00:04:30,400 he incluido una serie de insignias que creo que son 93 00:04:30,400 --> 00:04:35,680 bastante interesantes para ir registrando un poco el proceso 94 00:04:35,680 --> 00:04:38,680 de los alumnos y la motivación a través de la gamificación. 95 00:04:38,680 --> 00:04:40,720 Y, también, la realización de proyectos a nivel 96 00:04:40,720 --> 00:04:44,600 metodológico, que se pueden ver en más actividades diferentes. 97 00:04:44,600 --> 00:04:48,280 Tienen un proyecto de crear una base en la luna. 98 00:04:48,280 --> 00:04:52,480 En este caso, a través de la inteligencia artificial y con 99 00:04:52,480 --> 00:04:54,120 el diseño en 3 dimensiones. 100 00:04:59,880 --> 00:05:01,960 Una rúbrica de evaluación final. 101 00:05:01,960 --> 00:05:07,000 También he incluido metodologías de tipo learning. 102 00:05:07,000 --> 00:05:09,960 En este caso, para trabajar los mecanismos en segundo de la 103 00:05:09,960 --> 00:05:11,800 ESO. 104 00:05:11,800 --> 00:05:16,600 Donde los alumnos ven vídeos y luego contestaban a ejercicios. 105 00:05:16,600 --> 00:05:21,360 En este caso, los vídeos los veían en casa y tomaban apuntes 106 00:05:21,360 --> 00:05:23,160 haciendo para ello un producto final, 107 00:05:23,160 --> 00:05:24,640 que es un mapa de conceptos. 108 00:05:24,640 --> 00:05:29,560 Cuarto de la ESO, del proyecto de la vivienda, 109 00:05:29,560 --> 00:05:32,200 para poder conocer cómo se trabajan las instalaciones 110 00:05:32,200 --> 00:05:34,480 eléctricas, utilizando una herramienta que se llama 111 00:05:34,480 --> 00:05:36,280 Edpuzzle y que me parece superinteresante. 112 00:05:36,280 --> 00:05:40,400 De todas formas, se ha trabajado el visual thinking de cada vez 113 00:05:40,400 --> 00:05:41,720 en orden de dificultad. 114 00:05:41,720 --> 00:05:44,840 Del primero de la ESO, a través de una herramienta llamada 115 00:05:44,840 --> 00:05:48,040 Mindomo y utilizando un visual thinking en papel. 116 00:05:48,040 --> 00:05:50,840 En segundo de la ESO, para hacer un mapa de mecanismos. 117 00:05:50,840 --> 00:05:54,640 En tercero de la ESO, para hacer un mapa sobre la electricidad 118 00:05:54,640 --> 00:05:57,800 y los componentes. 119 00:05:57,800 --> 00:06:00,440 Y todo esto se ha integrado con, bueno, 120 00:06:00,440 --> 00:06:03,840 pues con actividades diferentes, atendiendo a la diversidad del 121 00:06:03,840 --> 00:06:06,040 aula, en este caso, en el tema de electricidad. 122 00:06:06,040 --> 00:06:10,400 Pues hemos hecho agrupamientos para que los alumnos tengan, 123 00:06:10,400 --> 00:06:12,440 pues es un entrenamiento formativo diferente, ¿no? 124 00:06:12,440 --> 00:06:13,840 En este caso, para los alumnos de Pemar, 125 00:06:13,840 --> 00:06:16,840 donde estén mezclados con otro grupo. 126 00:06:16,840 --> 00:06:21,400 Se han incluido algunas herramientas de accesibilidad, 127 00:06:21,400 --> 00:06:25,320 como son estas 2 que tengo aquí arriba, que son Read&Write. 128 00:06:25,320 --> 00:06:29,080 Y este tipo de herramientas que nos permiten, pues, 129 00:06:29,080 --> 00:06:32,240 cambiar un poco la accesibilidad para los alumnos, 130 00:06:32,240 --> 00:06:37,520 cambiando el texto a voz o para cambiar un poco el espaciado, 131 00:06:37,520 --> 00:06:38,880 sombreado, etcétera, etcétera.