1 00:00:00,000 --> 00:00:06,600 Hola, he creado el siguiente contenido digital educativo creado con la herramienta Geniali 2 00:00:06,600 --> 00:00:10,440 y que tiene como objetivo preparar a los alumnos de tercero de ESO para adquirir los conocimientos 3 00:00:10,440 --> 00:00:15,900 mínimos para trabajar con la aplicación de edición de audio Audacity. 4 00:00:15,900 --> 00:00:19,960 La situación de aprendizaje está publicada e integrada en el aula virtual de tecnología 5 00:00:19,960 --> 00:00:22,680 de tercero de la ESO. 6 00:00:22,680 --> 00:00:27,560 Todas las actividades propuestas en este proyecto forman parte del proceso de evaluación de 7 00:00:27,560 --> 00:00:28,640 los alumnos. 8 00:00:28,640 --> 00:00:32,800 El desarrollo de la situación de aprendizaje se plantea en coordinación con el proyecto 9 00:00:32,800 --> 00:00:37,080 de Centro Onda Leonardo, cuya coordinadora y encargada de formar a los alumnos técnicos 10 00:00:37,080 --> 00:00:41,200 de sonido sugiere que, desde la asignatura de tecnología y a inicio de curso, trabaje 11 00:00:41,200 --> 00:00:44,760 con los alumnos con la herramienta Audacity como primer paso de formación de los técnicos 12 00:00:44,760 --> 00:00:45,760 de sonido. 13 00:00:45,760 --> 00:00:49,640 Para llevar a cabo el proyecto he creado una imagen interactiva con Geniali en la que se 14 00:00:49,640 --> 00:00:55,440 incluyen distintos elementos como, por ejemplo, una introducción que cuenta sobre qué trata 15 00:00:55,680 --> 00:00:57,720 esta herramienta de edición. 16 00:00:57,720 --> 00:01:03,080 Se incluye también un elemento multimedia que es un videotutorial para dar los primeros 17 00:01:03,080 --> 00:01:08,520 pasos con Audacity y se incluyen también las tres actividades prácticas que van a 18 00:01:08,520 --> 00:01:09,520 desarrollar los alumnos. 19 00:01:09,520 --> 00:01:10,920 Ahora vemos los enlaces. 20 00:01:10,920 --> 00:01:15,320 En el aula virtual están publicadas las tres actividades, como vemos aquí, disponibles 21 00:01:15,320 --> 00:01:16,760 pero no visibles en la página del curso. 22 00:01:16,760 --> 00:01:20,520 Esto quiere decir que los alumnos no las pueden ver directamente, ellos tienen que acceder 23 00:01:20,520 --> 00:01:23,160 a través de los enlaces de la imagen interactiva. 24 00:01:23,160 --> 00:01:37,440 Vamos a ver, por ejemplo, la primera actividad. 25 00:01:37,440 --> 00:01:42,040 La primera actividad, editando con Audacity un fichero de audio, se les da el material 26 00:01:42,040 --> 00:01:50,080 necesario y el PDF que está enlazado a un tutorial que les he ido creando para hacer 27 00:01:50,080 --> 00:01:52,560 paso a paso la primera práctica. 28 00:01:53,320 --> 00:01:56,960 Son tareas guiadas y evaluables. 29 00:01:56,960 --> 00:02:02,280 La siguiente actividad está también en el aula virtual, ejercicio 2, pues tiene también 30 00:02:02,280 --> 00:02:08,920 su PDF con los pasos que les he ido poniendo guiados para que ellos puedan aprender a manejar 31 00:02:08,920 --> 00:02:09,920 la herramienta. 32 00:02:09,920 --> 00:02:18,640 Y en la práctica número 3, igualmente, tienen el material necesario y el PDF que les he 33 00:02:18,640 --> 00:02:21,400 creado con los pasos para desarrollar esta tercera actividad. 34 00:02:21,400 --> 00:02:31,280 Una vez realizan todas las actividades, los alumnos conseguirían la insignia de Audacity. 35 00:02:31,280 --> 00:02:40,160 Más cuestiones relacionadas con este proyecto, vamos a ver la imagen interactiva en Genialy. 36 00:02:40,160 --> 00:02:45,960 Algunas de las imágenes de los trabajos que tengo creados con Genialy. 37 00:02:45,960 --> 00:02:50,400 Aquí está creada, está incrustada como hemos visto en el aula virtual y para ver 38 00:02:50,400 --> 00:02:55,080 un poco la autoría, vamos a entrar en mi cuenta personal y vemos que está creada 39 00:02:55,080 --> 00:02:58,960 con mi cuenta de Gmail. 40 00:02:58,960 --> 00:03:06,360 Dentro del proyecto, bueno, en el navegador tengo incluidas las herramientas de accesibilidad 41 00:03:06,360 --> 00:03:19,880 para la diversidad de alumnos, por ejemplo, la herramienta de lectura por voz, también 42 00:03:19,880 --> 00:03:26,680 incluye la herramienta para alumnos con dislexia y se incluye también un traductor para alumnos 43 00:03:26,680 --> 00:03:31,080 que puedan venir de otras culturas. 44 00:03:31,080 --> 00:03:36,880 Con esto ya hemos podido ver este contenido digital creado para los alumnos de tercero 45 00:03:36,880 --> 00:03:37,560 de la ESO.