1 00:00:02,290 --> 00:00:10,269 Hola, ¿qué tal? Soy Rodrigo Benito y a continuación voy a explicar una de las evidencias en las que trabajo la innovación metodológica. 2 00:00:10,490 --> 00:00:17,329 En esta presentación, como podéis ver, voy a explicar cómo enseño idiomas y trabajo las soft skills mediante la gamificación. 3 00:00:18,390 --> 00:00:26,609 En primer lugar, explicar que utilizo básicamente videojuegos para enseñar tanto inglés como alemán a través de videojuegos como los que se están viendo en pantalla. 4 00:00:26,609 --> 00:00:33,950 el Don't Touch Anything, en el cual utilizo el mismo para trabajar el speaking y diferentes soft skills que luego comentaré, 5 00:00:34,350 --> 00:00:41,310 juegos de toma de decisiones como Late Shift, en los cuales el juego va pausando, es como una película y tienes que decidir en cada momento lo que quieres hacer, 6 00:00:41,789 --> 00:00:49,649 juegos de gestión de recursos como Yes, You Grace, otros de exploración e investigación más como UP Psycho y Rhymes, 7 00:00:49,649 --> 00:00:56,909 que es el 5, en el que también hacemos gestión de recursos con toma de decisiones y muchísimos más. 8 00:00:57,090 --> 00:01:00,710 Estos son solo algunos de los ejemplos, luego explicaré detalladamente cómo lo hago con uno. 9 00:01:01,009 --> 00:01:06,629 Entonces, lo hago dos veces por semana en clases de una hora de manera regular 10 00:01:06,629 --> 00:01:09,650 y lo hago con una Nintendo Switch, aunque utilizo juegos multiplataforma. 11 00:01:10,590 --> 00:01:13,349 Y lo hago para trabajar no solo idiomas, sino como soft skills. 12 00:01:13,489 --> 00:01:18,310 A continuación voy a enseñar cómo funciona la dinámica en la que utilizo el Keep Talking and Nobody Explodes, 13 00:01:18,310 --> 00:01:25,030 que es un programa en el que básicamente los alumnos tienen que desactivar una bomba por equipos. 14 00:01:25,549 --> 00:01:29,590 Entonces, con esto trabajan la resolución de problemas complejos, a pensar de manera crítica, 15 00:01:29,849 --> 00:01:32,450 trabajan en equipo y también toman decisiones. 16 00:01:32,590 --> 00:01:36,590 La negociación y la gestión de recursos, como se ve en la presentación, lo hago con otro tipo de juegos. 17 00:01:37,609 --> 00:01:40,810 Entonces, ¿por qué hago esto? Pues porque los alumnos se divierten, aprenden jugando, 18 00:01:41,049 --> 00:01:44,549 además aprenden sin darse cuenta y recuerdan con muchísima más facilidad. 19 00:01:44,549 --> 00:01:52,409 Y luego, ya digo, con una Nintendo Switch, haciendo capturas de pantalla en los momentos clave, cuando alguien no entiende algo, para repasarlo posteriormente al final de la clase. 20 00:01:52,849 --> 00:01:59,170 Entonces, ahora vamos a ver, ya digo, el videojuego de Keep Talking and Over Explodes. Este es el manual que yo le doy a cada uno de los alumnos. 21 00:01:59,349 --> 00:02:10,270 Entonces, dicho manual, como se puede ver, son una serie de instrucciones en inglés técnico, que es especialmente indicado para el inglés técnico de grado medio y superior de informática, aunque se puede utilizar en otros ámbitos. 22 00:02:11,050 --> 00:02:19,750 Este es el que tienen que utilizar, lo tienen que ir leyendo por equipos y lo que hacen es básicamente desactivar una bomba como la que vamos a ver a continuación. 23 00:02:20,009 --> 00:02:28,969 Esta bomba es aleatoria y se genera con 3, 4 o 5 módulos para los que deben desactivarlos de manera conjunta dándome instrucciones. 24 00:02:28,969 --> 00:02:54,830 Por lo tanto, aquí trabajamos todas las disciplinas de listening, speaking, reading y writing. Bueno, el writing no tanto, pero con estas instrucciones que me dan, yo voy siguiendo las instrucciones y voy desactivando la bomba, de tal forma que ellos ven la bomba, miran el manual, ven lo que tienen que hacer y me dan las instrucciones para desactivar la misma. Creo que es una forma bastante innovadora de innovación metodológica y espero que este vídeo lo haya dejado claro. Un saludo.