1 00:00:01,840 --> 00:00:21,649 En esta ocasión vamos a hacer un ejemplo en el que cuando yo toco el globo, 2 00:00:22,149 --> 00:00:25,929 este desaparece como si lo hubiera explotado y vuelve a aparecer en otra zona de la pantalla. 3 00:00:31,519 --> 00:00:36,100 En este tipo de actividades recordad tener activada la cámara de vídeo del ordenador. 4 00:00:36,420 --> 00:00:40,179 El primer paso es agregar la extensión de sensor de vídeo. 5 00:00:40,479 --> 00:00:43,520 Pulséis en extensiones y en sensor de vídeo. 6 00:00:45,340 --> 00:00:48,039 A continuación hemos dicho que vamos a explotar un globo, 7 00:00:48,039 --> 00:00:50,960 con lo cual tenemos que añadir un personaje que represente al globo. 8 00:00:55,619 --> 00:00:57,920 Eliminamos al gato porque no lo vamos a necesitar 9 00:00:57,920 --> 00:01:03,200 y a mí me gusta colocar al globo como a mitad de la pantalla para empezar. 10 00:01:04,099 --> 00:01:08,540 Nos vamos a ir a eventos y al presionar la bandera 11 00:01:08,540 --> 00:01:12,239 le vamos a decir que se coloque en esa posición XY. 12 00:01:14,579 --> 00:01:18,239 Una vez colocado, por si acaso en una ejecución anterior 13 00:01:18,239 --> 00:01:21,819 nos quedamos con el vídeo apagado, le vamos a decir que se encienda el vídeo 14 00:01:21,819 --> 00:01:42,159 Y le vamos a decir que se muestre el objeto. Vamos a apariencia y pulsamos en mostrar objeto. Vamos con la parte del programa que va a hacer que el globo explote. 15 00:01:42,920 --> 00:01:44,400 ¿Cuándo va a explotar el globo? 16 00:01:44,640 --> 00:01:48,780 Pues lo primero que tiene que hacer es detectar un movimiento junto a él o debajo de él. 17 00:01:49,280 --> 00:01:52,939 Para eso utilizamos el bloque cuando movimiento de vídeo. 18 00:01:53,439 --> 00:01:59,040 Cuando el movimiento del vídeo sea mayor que 10, ejecutaremos los bloques que hay aquí debajo. 19 00:01:59,319 --> 00:02:03,000 Este movimiento es el movimiento que yo voy a hacer cerca del objeto. 20 00:02:04,319 --> 00:02:06,680 Este número vamos a empezar poniéndolo en 10. 21 00:02:06,680 --> 00:02:18,080 En función de la luz y de lo sensible que queramos que sea el programa, este número podremos necesitar hacerlo más alto o más bajo. 22 00:02:18,460 --> 00:02:20,099 Yo en un principio voy a empezar con 10. 23 00:02:21,199 --> 00:02:30,680 El siguiente paso, pues una vez que ha detectado ese movimiento, ha detectado que yo le estoy tocando, vamos a pedirle que se oculte, como si hubiera explotado. 24 00:02:31,599 --> 00:02:34,659 En lugar de mostrar, le vamos a decir esconder. 25 00:02:35,560 --> 00:02:39,819 Además, le vamos a decir que haga un sonido, un pop, como si hubiera explotado, 26 00:02:40,520 --> 00:02:45,460 y se va a mover de forma aleatoria a cualquier posición de la pantalla. 27 00:02:45,719 --> 00:02:53,610 Nos vamos a movimiento y hay un bloque que dice ir a posición aleatoria, este. 28 00:02:54,990 --> 00:02:57,009 Se está moviendo sin que nosotros lo veamos. 29 00:02:57,009 --> 00:03:00,990 Se coloca en una posición aleatoria y si esta es muy cerca del borde, 30 00:03:01,330 --> 00:03:05,229 si está en el borde, puede ocurrir que solamente veamos medio globo y queda un poco raro. 31 00:03:05,229 --> 00:03:15,150 Entonces lo que vamos a hacer es utilizar el bloque que dice que si toca el borde se rebote, se desplace un poquito para que no se vea ahí el globo a medias. 32 00:03:15,870 --> 00:03:20,349 Una vez que hemos hecho esto, vamos a poner una ligera espera. 33 00:03:21,129 --> 00:03:25,750 Nos vamos a control y ponemos una espera muy pequeñita de 0.2. 34 00:03:26,030 --> 00:03:27,150 ¿Por qué hago esta espera? 35 00:03:27,150 --> 00:03:40,030 Porque si no pongo esta espera, el desaparecer y aparecer es tan rápido que en lugar de dar la sensación de que el globo ha explotado y ha aparecido en otro sitio, se ve como si fuera un ligero desplazamiento. 36 00:03:40,530 --> 00:03:43,930 Entonces, bueno, a mí me gusta poner esta espera porque creo que queda un poco más realista. 37 00:03:44,750 --> 00:03:52,849 Nos vamos a ir a apariencia y vamos a buscar el bloque de mostrar, porque ahora tiene que volver a aparecer el objeto. 38 00:03:52,849 --> 00:04:01,069 Vale, vamos a probarlo. Si yo le doy a la bandera verde, cuando yo toque el globo, desaparece. 39 00:04:01,909 --> 00:04:04,849 Toco, desaparece. Lo toco y desaparece. 40 00:04:05,310 --> 00:04:07,210 Bueno, espero que os haya gustado.