1 00:00:00,560 --> 00:00:17,140 En el siguiente vídeo os voy a explicar a través de una infografía la situación de aprendizaje en la Liga de Twinkon, que está incluida en la unidad didáctica de deportes alternativos para el área de educación física y en concreto para el curso de quinto de primaria. 2 00:00:17,140 --> 00:00:23,379 La metodología se basará en los procesos naturales de aprendizaje 3 00:00:23,379 --> 00:00:29,460 Será una metodología activa en la actividad de exploración y de descubrimiento del propio alumno 4 00:00:29,460 --> 00:00:33,619 con una intervención de ayuda y guía por parte del docente 5 00:00:33,619 --> 00:00:38,380 El estilo de enseñanza que nos ayudará será el descubrimiento guiado 6 00:00:38,380 --> 00:00:46,399 El alumno utilizará diferentes dispositivos del centro, principalmente tablets, para la creación de los diferentes recursos 7 00:00:46,399 --> 00:00:55,259 Vamos a dividir la clase en cuatro grupos que tendrán que crear recursos enfocados al trabajo cooperativo 8 00:00:55,259 --> 00:01:01,799 y con el objetivo de la adquisición de conceptos básicos del Twinkon para la realización de la Liga de Twinkon 9 00:01:01,799 --> 00:01:04,620 el día de la educación física que se celebra en el cole. 10 00:01:05,840 --> 00:01:10,420 La secuencia didáctica está dividida en tres fases. 11 00:01:10,420 --> 00:01:15,420 La primera fase está compuesta por cuatro sesiones. 12 00:01:16,400 --> 00:01:21,200 donde se propone la competición y se presenta el deporte TwinCon. 13 00:01:21,680 --> 00:01:27,299 Es donde se van a formar los cuatro equipos y se crea la afiliación. 14 00:01:27,900 --> 00:01:30,459 La segunda fase son ocho sesiones. 15 00:01:31,519 --> 00:01:35,060 Durante estas sesiones, cada equipo debe elaborar una actividad 16 00:01:35,060 --> 00:01:39,560 usando herramientas digitales enfocadas al trabajo del deporte alternativo. 17 00:01:40,359 --> 00:01:45,140 Será un cajut, un cuestionario con Google Forms, un diploma TwinCon con Canva 18 00:01:45,140 --> 00:01:47,640 y un podcast que realizarán con Audacity. 19 00:01:48,680 --> 00:01:52,540 Finalmente se les proporciona una rúbrica de todo el proceso de evaluación. 20 00:01:53,519 --> 00:01:59,780 El equipo número uno se encarga de la elaboración del cajut enfocado al conocimiento general del Twinkon. 21 00:02:00,760 --> 00:02:05,959 El grupo dos creará un cuestionario para hacer hincapié en el reglamento del juego alternativo. 22 00:02:06,980 --> 00:02:14,080 El diploma será creado por el equipo tres que se hará entrega el día de la competición del día de la educación física. 23 00:02:15,139 --> 00:02:22,319 En la tercera fase, que es cuando se realiza el evento deportivo, se lleva a cabo el Día de la Educación Física 24 00:02:22,319 --> 00:02:29,060 y con la finalización de las competiciones, el Grupo 4 trabajará en la creación del podcast 25 00:02:29,060 --> 00:02:35,020 para contar el desarrollo de la sesión centrándose en la competición del Día de la Educación Física. 26 00:02:37,000 --> 00:02:41,120 Posteriormente, el resultado se colgará en la web y en redes sociales. 27 00:02:41,120 --> 00:02:48,699 Estas elaboraciones tendrán una evaluación final y se llevará a cabo una coevaluación del trabajo cooperativo 28 00:02:48,699 --> 00:02:56,099 a través de una diana de evaluación y la final a través de una rúbrica por parte del profesorado