0 00:00:00,000 --> 00:00:21,000 Hola, buenas. Paso a explicar mi infografía. La he hecho como si fuera una búsqueda del 1 00:00:21,000 --> 00:00:27,000 tesoro sobre los piratas y la búsqueda del conocimiento en definitiva serían las matemáticas 2 00:00:28,000 --> 00:00:33,000 interactivas. Lo primero que hacemos es una introducción y justificación de lo que vamos 3 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 a trabajar con diferentes formas de trabajar en clase. La clase invertida, Design Thinking, 4 00:00:38,000 --> 00:00:44,000 juegos educativos, adaptados siempre a las dificultades de los niños y, sobre todo, 5 00:00:44,000 --> 00:00:51,000 utilizando una herramienta fundamental que es el Smile Online, donde vamos a hacer un paisaje, 6 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 una ruta de aprendizaje adaptándolo siempre a las dificultades que nos encontramos en clase. 7 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 La primera sesión sería una sesión de diagnóstico para establecer el nivel del alumno. Costaría de 8 00:01:03,000 --> 00:01:09,000 objetivos, contenido, un desarrollo de la sesión que vamos a trabajar y unos criterios de evaluación. 9 00:01:09,000 --> 00:01:14,000 La segunda sesión sería la clase invertida y actividades prácticas, que también costaría 10 00:01:14,000 --> 00:01:20,000 lo mismo, de objetivos, contenido, el desarrollo, cómo vamos a entregar el material antes para que 11 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 lo trabajen en clase, en casa, perdón, y luego lo trabajen en clase y cómo vamos a establecer 12 00:01:25,000 --> 00:01:31,000 los criterios de calificación. La tercera sesión sería una sesión de desarrollo, donde vamos a 13 00:01:31,000 --> 00:01:36,000 trabajar el Design Thinking, la gamificación y la actividad colaborativa, el aprendizaje entre 14 00:01:36,000 --> 00:01:41,000 iguales. La cuarta sesión sería de desarrollo, el trabajo en equipo y aplicación práctica y la última 15 00:01:41,000 --> 00:01:47,000 sesión sería la de evaluación y recomendación. Para trabajar interactivamente este proyecto, 16 00:01:47,000 --> 00:01:55,000 nos iríamos a otro geniali creado con este fin. Sería este, donde tenemos los números naturales, 17 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 con la siguiente estructura tenemos una explicación de qué son los números naturales adaptados al 18 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 nivel del alumno, unos videotutoriales donde nos van a explicar qué son los números naturales 19 00:02:05,000 --> 00:02:09,000 también adaptados y luego ejercicio de la evolución. Lo mismo sería en operaciones 20 00:02:09,000 --> 00:02:16,000 combinadas, en potencia, en números romanos, tabla de multiplicar, raíces cuadradas, 21 00:02:16,000 --> 00:02:22,000 números naturales y potencia, de tal forma que todos los niveles estén comprendidos en 22 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 este material interactivo.