1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Me presento, mi nombre es Jesús Román Sosa, con DNI 70, 583, 323A. 2 00:00:06,000 --> 00:00:10,000 Soy maestro de Educación Primaria del Colegio Público de San Fernando. 3 00:00:10,000 --> 00:00:14,000 Desde a continuación pasaré a presentar una de las evidencias fundamentales de mi portafolio, 4 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 concretamente el sistema de gestión de aprendizaje. 5 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 Quiero destacar que en el colegio en el que imparto docencia, 6 00:00:21,000 --> 00:00:23,000 soy tutor de quinto de Educación Primaria 7 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 y con este grupo sigo una metodología cooperativa y la gamificación. 8 00:00:28,000 --> 00:00:33,000 La gamificación quiere decir que está ambientada en los mundos de Super Mario, 9 00:00:33,000 --> 00:00:37,000 es decir, que en nuestro día a día son muchos los recursos tecnológicos 10 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 que utilizamos para trabajar, tales como los monitores interactivos, 11 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 los ordenadores, las tablets, así como otros recursos de carácter más convencional 12 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 como por ejemplo el libro de texto. 13 00:00:48,000 --> 00:00:55,000 Quiero decir y explicar dos de los elementos o plataformas que utilizamos 14 00:00:55,000 --> 00:00:58,000 para trabajar día a día con nuestros alumnos de quinto de Primaria. 15 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 En primer lugar nos vamos a centrar en el aula virtual. 16 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 Quiero destacar que el aula virtual en la que yo soy titular 17 00:01:06,000 --> 00:01:09,000 se ha desarrollado una para el área de matemáticas 18 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 y otra para el área de lengua castellana que son las dos áreas que yo imparto 19 00:01:12,000 --> 00:01:17,000 y en ambas áreas hay aspectos comunes como por ejemplo 20 00:01:17,000 --> 00:01:22,000 general donde hay un foro de discusión donde se plantean diferentes preguntas y hay debates, 21 00:01:22,000 --> 00:01:28,000 también hay comunas de etiquetas donde deben conocer las etiquetas y vídeos sobre ellos, 22 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 trabajamos con Super Mario y sus amigos en equipo donde podrán ver normas de equipo, 23 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 roles de equipo, entre otros aspectos. 24 00:01:35,000 --> 00:01:39,000 También y ya de manera más concreta para cada área, 25 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 bienvenidos a quinto de Primaria en el área de matemáticas, 26 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 vamos a ver contenidos relacionados con matemáticas 27 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 para afianzar los conocimientos de cursos anteriores 28 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 y que sea más sencillo el curso actual, 29 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 como por ejemplo resolución de problemas, cálculo elemental o en idiomas matemáticos 30 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 y en cada una de las unidades, quiero decir que solo hay tres unidades 31 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 porque son las unidades que actualmente se han desarrollado con nuestro grupo, 32 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 pues en cada una de las unidades podemos ver diferentes canvas, 33 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 urls sobre vídeos explicativos o live worksheets para trabajar 34 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 tanto en la aula como en casa, también hay Kahoot, entre otros contenidos. 35 00:02:16,000 --> 00:02:20,000 Aparte de la aula virtual, decir que en nuestro día a día con nuestro grupo 36 00:02:20,000 --> 00:02:23,000 utilizamos la plataforma conocida como Snappet, 37 00:02:23,000 --> 00:02:27,000 esta plataforma facilita a cada alumno una tablet, 38 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 de manera que trabajan de manera individual 39 00:02:30,000 --> 00:02:36,000 y esta plataforma lo que nos ofrece son, nos divide los contenidos en diferentes unidades, 40 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 relacionados con el libro de texto que estamos trabajando en nuestra aula 41 00:02:39,000 --> 00:02:43,000 y en cada una de las unidades pues podemos ver los contenidos desarrollados, 42 00:02:43,000 --> 00:02:50,000 si pinchamos en cada uno de los contenidos, por ejemplo en el contenido de propiedades de la suma, 43 00:02:50,000 --> 00:02:56,000 pues aquí surgen diferentes preparaciones, es decir, diferentes actividades y explicaciones 44 00:02:56,000 --> 00:03:00,000 y así como ejercicios que tienen que resolver los alumnos con su tablet, 45 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 lo positivo que tiene esta, y explicaciones de tener, 46 00:03:03,000 --> 00:03:07,000 lo positivo que tiene esta plataforma es que los alumnos, 47 00:03:07,000 --> 00:03:11,000 todos los alumnos tienen una serie de actividades comunes para todos ellos, 48 00:03:11,000 --> 00:03:16,000 lo que pasa que a partir de los conocimientos o las respuestas que den cada uno de los alumnos, 49 00:03:16,000 --> 00:03:22,000 hay actividades de refuerzo y ampliación que se, lo que hace es que se adaptan 50 00:03:22,000 --> 00:03:26,000 a las capacidades o conocimientos de cada uno de los alumnos, 51 00:03:26,000 --> 00:03:30,000 a partir de sus carencias o dificultades que presenten. 52 00:03:30,000 --> 00:03:36,000 Aparte lo positivo de esta plataforma es que las respuestas, es decir, son inmediatas, 53 00:03:36,000 --> 00:03:41,000 por lo tanto hay un feedback instantáneo y los alumnos por cada respuesta positiva 54 00:03:41,000 --> 00:03:45,000 se verá en color verde y por la respuesta negativa serán en color rojo 55 00:03:45,000 --> 00:03:49,000 y además dentro de cada una de las unidades didácticas, 56 00:03:49,000 --> 00:03:54,000 pues los docentes podemos pinchar y obtener un informe, 57 00:03:54,000 --> 00:03:59,000 podemos pinchar y obtener un informe acerca de cómo son las carencias, 58 00:03:59,000 --> 00:04:03,000 dificultades, cuáles son los puntos más positivos de cada uno de nuestros alumnos 59 00:04:03,000 --> 00:04:09,000 y además podremos analizar cuál es la evolución en los contenidos que hemos trabajado. 60 00:04:09,000 --> 00:04:13,000 No pincho tanto en descargar informe como analizar, ya que por protección de datos, 61 00:04:13,000 --> 00:04:18,000 pues al salir los nombres de los alumnos, pues evitamos poder observar los nombres. 62 00:04:18,000 --> 00:04:22,000 Además, uno de los aspectos muy lúdicos y que gusta mucho a los alumnos es este apartado 63 00:04:22,000 --> 00:04:26,000 que se llama quiz, en este apartado lo que hacemos es que planteamos diferentes preguntas 64 00:04:26,000 --> 00:04:31,000 con cuatro respuestas y los alumnos de manera inmediata pues van respondiendo, 65 00:04:31,000 --> 00:04:36,000 entonces si la tienen acertada saldrá de color verde y si es negativa saldrá de color rojo 66 00:04:36,000 --> 00:04:42,000 y ésta pues se pueden plantear preguntas de manera instantánea o pueden ser de una forma pues que 67 00:04:42,000 --> 00:04:47,000 se plantean diferentes preguntas y que las resuelvan en otro momento. 68 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 Pues estas son las dos plataformas fundamentales que en nuestro día a día utilizamos 69 00:04:51,000 --> 00:04:54,000 para trabajar con nuestros alumnos de Quinto.