1 00:00:00,000 --> 00:00:05,880 Se ha creado una sopa de letras interactiva para explorar la anatomía humana en alumnos 2 00:00:05,880 --> 00:00:11,800 de cuarto de primaria con necesidades educativas especiales. Esta herramienta tiene como objetivo 3 00:00:11,800 --> 00:00:16,320 trabajar aspectos fundamentales del área de ciencias naturales, específicamente la 4 00:00:16,320 --> 00:00:20,360 anatomía humana. A través de esta actividad, los alumnos podrán fortalecer su capacidad 5 00:00:20,360 --> 00:00:24,960 de reconocimiento visual, enriquecer su vocabulario científico y desarrollar habilidades de coordinación 6 00:00:24,960 --> 00:00:29,240 ojo-mano. Todo ello mientras consolidan sus conocimientos sobre las partes del cuerpo 7 00:00:29,240 --> 00:00:34,240 y cómo se relacionan para formar el sistema humano completo. Lo que deben realizar en 8 00:00:34,240 --> 00:00:39,520 esta actividad es buscar las palabras referentes al cuerpo humano trabajadas y que aparecen 9 00:00:39,520 --> 00:00:46,880 en la parte superior de la actividad. Si lo hacen de forma errónea, no ocurrirá nada, 10 00:00:46,880 --> 00:00:53,080 únicamente no les permitirá marcar la palabra. Por el contrario, si aciertan la palabra, 11 00:00:53,080 --> 00:01:00,440 se marcará en amarillo y se tachará de la parte superior, donde está el listado 12 00:01:00,440 --> 00:01:07,120 de palabras. Este aspecto nos sirve también como lista de control de la actividad. 13 00:01:07,120 --> 00:01:10,700 El recurso interactivo se ha implementado tanto en la Aula de Pedagogía Terapéutica 14 00:01:10,700 --> 00:01:14,680 como en el Aula de Referencia, garantizando así una experiencia educativa inclusiva y 15 00:01:14,680 --> 00:01:20,240 compartida con sus compañeros. La sopa de letras, como actividad popular, atrae a los 16 00:01:20,240 --> 00:01:23,320 estudiantes y los involucra en un aprendizaje significativo y enriquecedor.