1 00:00:00,000 --> 00:00:04,440 Este vídeo muestra la secuencia didáctica de una situación de aprendizaje correspondiente 2 00:00:04,440 --> 00:00:07,880 al área de Ciencias de la Naturaleza en el tercer ciclo de primaria. 3 00:00:07,880 --> 00:00:11,120 Ésta se organiza en torno a las zonas del aula del futuro, incorporando también el 4 00:00:11,120 --> 00:00:15,920 aprendizaje cooperativo, la metodología de aula invertida y diferentes rutinas de pensamiento. 5 00:00:15,920 --> 00:00:19,680 Se han seguido las bases del diseño universal de aprendizaje, para eliminar todas las posibles 6 00:00:19,680 --> 00:00:20,680 barreras. 7 00:00:20,680 --> 00:00:24,560 El entorno virtual del alumnado será el aula virtual de DucaMadrid, donde encontrarán 8 00:00:24,560 --> 00:00:29,480 los recursos necesarios para realizar las tareas y registrar la evolución de su aprendizaje, 9 00:00:29,480 --> 00:00:33,680 diseñando un producto final, una infografía con la netiqueta del aula que se tendrá en 10 00:00:33,680 --> 00:00:36,840 cuenta para su actividad virtual a lo largo de todo el curso escolar. 11 00:00:36,840 --> 00:00:42,400 En la infografía se pueden ver los objetivos generales de la situación de aprendizaje 12 00:00:42,400 --> 00:00:48,280 y su relación con el currículo, así como los espacios y recursos necesarios. 13 00:00:48,280 --> 00:00:51,680 La primera sesión tiene lugar en el aula de referencia y comienza con el título de 14 00:00:51,680 --> 00:00:55,240 la situación de aprendizaje, ciudadanía digital y netiqueta. 15 00:00:55,400 --> 00:01:00,360 Los alumnos rellenan las dos primeras columnas del organizador gráfico KWL, lo que saben 16 00:01:00,360 --> 00:01:06,080 y lo que quieren saber, en un Padlet incrustado en el aula virtual, y lo firman con su alias. 17 00:01:06,080 --> 00:01:10,840 Posteriormente comienza la parte del aula del futuro e investiga, en la que cada alumno 18 00:01:10,840 --> 00:01:13,680 tendrá que ejercer su rol de aprendizaje cooperativo. 19 00:01:13,680 --> 00:01:17,560 En cada esquina del aula hay un código QR que muestra diferentes netiquetas. 20 00:01:17,560 --> 00:01:23,000 El coordinador decide quién recoge la información de cada código, después la comparten y deciden 21 00:01:23,000 --> 00:01:25,240 qué normas son las más relevantes. 22 00:01:25,240 --> 00:01:29,520 El secretario las apunta en su cuaderno de grupo, un documento de Google Workspace for 23 00:01:29,520 --> 00:01:32,360 Education enlazado en el aula virtual. 24 00:01:32,360 --> 00:01:35,680 El portavoz comparte las conclusiones con el resto de estudiantes. 25 00:01:35,680 --> 00:01:39,560 La actividad de Desarrolla se realizará mediante aula invertida. 26 00:01:39,560 --> 00:01:44,040 Cada alumno tiene asociado un vídeo de los cuadros que aparecen en el aula virtual para 27 00:01:44,040 --> 00:01:46,720 ver en casa y tomar nota de conceptos clave. 28 00:01:46,720 --> 00:01:50,360 Estos vídeos tienen subtítulos y pueden modificarse a la velocidad para que cada alumno 29 00:01:50,360 --> 00:01:51,360 lo adapte. 30 00:01:51,520 --> 00:01:57,120 Para concluir, la sesión en el foro del aula virtual, realizan su diario de aprendizaje 31 00:01:57,120 --> 00:01:59,360 mediante la rutina de pensamiento titular. 32 00:01:59,360 --> 00:02:05,840 La segunda sesión comienza en la zona de interactúa del aula de informática, utilizando 33 00:02:05,840 --> 00:02:09,280 la técnica grupo de expertos para reunir la información de los vídeos visualizados 34 00:02:09,280 --> 00:02:10,280 en casa. 35 00:02:10,280 --> 00:02:13,400 Cada equipo elige cinco normas para incluir en la infografía. 36 00:02:13,400 --> 00:02:17,360 Se les explica la rúbrica, la coevaluación y el formulario de autoevaluación para que 37 00:02:17,360 --> 00:02:20,200 puedan comenzar a diseñar su infografía en Canva. 38 00:02:20,200 --> 00:02:24,880 Para terminar, los alumnos acceden al foro diario de aprendizaje, poniendo en práctica 39 00:02:24,880 --> 00:02:29,160 la rutina antes pensaba, ahora pienso. 40 00:02:29,160 --> 00:02:34,160 La tercera sesión finaliza las infografías y van a la zona presenta, donde las presentarán 41 00:02:34,160 --> 00:02:39,200 y realizarán una coevaluación mediante una lista de cotejo y proporcionarán feedback 42 00:02:39,200 --> 00:02:43,360 a los demás grupos mencionando algo que han hecho bien y algo que pueden mejorar. 43 00:02:43,360 --> 00:02:47,920 Finalizan con una reflexión en el foro diario de aprendizaje y suben la infografía a la 44 00:02:47,920 --> 00:02:51,720 actividad correspondiente del aula virtual. 45 00:02:51,720 --> 00:02:53,880 La cuarta sesión comienza en la zona interactúa. 46 00:02:53,880 --> 00:02:58,680 El alumnado va a acordar las normas definitivas que se van a seguir en el aula mediante la 47 00:02:58,680 --> 00:03:03,280 estrategia Think-Pair-Share, comenzando con un trabajo individual, después por parejas 48 00:03:03,280 --> 00:03:05,160 y finalmente el debate en grupo. 49 00:03:05,160 --> 00:03:09,280 Cada equipo crea una infografía con la netiqueta del aula. 50 00:03:09,280 --> 00:03:12,960 En la última sesión, cada grupo expone su infografía, dando las razones de por qué 51 00:03:12,960 --> 00:03:17,080 de elegirse la suya, por sencillez, creatividad, por ser muy visual... 52 00:03:17,080 --> 00:03:21,480 Son evaluados con la rúbrica por parte del docente y se realiza una votación para elegir 53 00:03:21,480 --> 00:03:23,080 la netiqueta del aula. 54 00:03:23,080 --> 00:03:28,080 Los alumnos completan el gráfico KWL incluyendo lo que han aprendido en la última columna. 55 00:03:28,080 --> 00:03:32,880 También realizan un formulario de autoevaluación de Google Workspace for Education y publican 56 00:03:32,880 --> 00:03:37,280 una reflexión final en el foro del diario de aprendizaje. 57 00:03:37,280 --> 00:03:41,240 El docente imprime la infografía que han elegido los alumnos y también la incrusta 58 00:03:41,240 --> 00:03:45,640 al inicio del aula virtual, dando por finalizada esta situación de aprendizaje.