1 00:00:01,899 --> 00:00:05,500 Hola, grabamos este vídeo para la parte de innovación metodológica. 2 00:00:05,639 --> 00:00:11,019 Vamos a explicar cómo conseguimos todos los hitos del parte B1 y para el nivel B2. 3 00:00:11,619 --> 00:00:17,039 Para ello vamos a implementar una actividad donde vamos a utilizar tecnologías digitales 4 00:00:17,039 --> 00:00:24,480 y vamos a ver la secuenciación de la actividad y vamos a ver la metodología innovadora que utilizamos, 5 00:00:24,640 --> 00:00:27,379 que en este caso es Flipper Classroom. 6 00:00:27,379 --> 00:00:36,060 y vamos también a explicar cómo trabajamos con, además de herramientas digitales, en espacios innovadores 7 00:00:36,060 --> 00:00:42,399 como es el aula de futuro de nuestro centro, ya que en este caso no contamos con aula STEM. 8 00:00:42,759 --> 00:00:45,500 Entonces vamos a utilizar el aula de futuro y el aula de informática. 9 00:00:45,500 --> 00:00:52,780 Entonces vemos aquí que nuestra actividad, bueno que vamos a utilizar la metodología Flipped Classroom 10 00:00:52,780 --> 00:01:01,240 que explico un poco. Nuestra actividad va a consistir en realizar un escaparate y diseñarlo 11 00:01:01,240 --> 00:01:08,260 de forma digital. Luego vamos a tener que hacer una maqueta física y un diseño económico 12 00:01:08,260 --> 00:01:12,859 con el plan de gastos y beneficios. ¿Dónde se va a localizar la actividad? Pues en el 13 00:01:12,859 --> 00:01:16,659 aula de informática y en nuestra aula del futuro, donde los alumnos van a poder utilizar 14 00:01:16,659 --> 00:01:21,060 tablets y ordenadores. Y en nuestra aula del futuro también todo el tema de mobiliario, 15 00:01:21,060 --> 00:01:23,680 moverlo de un lado para otro, pantallas, etc. 16 00:01:24,739 --> 00:01:28,799 La actividad va a ser en grupos, 3-4 personas y como es Flipped Classroom 17 00:01:28,799 --> 00:01:34,700 vamos a hacer un trabajo previo en el que los alumnos van a tener talleres 18 00:01:34,700 --> 00:01:39,819 para saber utilizar las herramientas creativas y digitales. 19 00:01:40,260 --> 00:01:44,560 Se va a colgar información tanto en PDFs como en vídeos, tutoriales 20 00:01:44,560 --> 00:01:49,099 y además los alumnos deben hacer sesiones de brainstorming 21 00:01:49,099 --> 00:01:52,280 ya sean por Zoom o Teams o en las aulas que hemos comentado. 22 00:01:53,060 --> 00:01:58,959 El trabajo de los estudiantes va a ser trabajo de planificación con herramientas digitales como vemos, 23 00:02:00,299 --> 00:02:03,260 reuniones virtuales y búsqueda de información. 24 00:02:03,780 --> 00:02:06,459 El trabajo final de los estudiantes es la presentación del proyecto 25 00:02:06,459 --> 00:02:10,460 y las conclusiones que deben presentar en una infografía hecha por Canva. 26 00:02:10,460 --> 00:02:15,860 La valoración será por el resto de los compañeros 27 00:02:15,860 --> 00:02:25,780 y adjunto, como podéis ver aquí, una infografía en la que hablo de estos puntos generales y de la innovación digital y de herramientas 28 00:02:25,780 --> 00:02:29,840 y aquí hablo de la secuenciación en concreto de la actividad.