1 00:00:00,160 --> 00:00:17,339 4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,359 --> 00:00:27,679 Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, estamos trabajando con el robot Tailbot y tenemos aquí su aplicación, Matataco. 3 00:00:27,679 --> 00:00:34,100 lo podemos programar con su botonera pero realmente lo que da juego también es que lo 4 00:00:34,100 --> 00:00:42,560 podemos programar con bloques vamos a ver la aplicación se llama matata code le damos y bueno 5 00:00:42,560 --> 00:00:48,799 lo que tenemos que hacer es le damos al código y vamos a seleccionar nuestro robot que es este 6 00:00:48,799 --> 00:00:54,179 el tail bot pro y aquí ya hemos preparado los programas vamos a ver una serie de programas 7 00:00:54,179 --> 00:00:57,560 Pues el primero, el más básico para dibujar. 8 00:00:57,560 --> 00:01:10,019 En este caso, pues ya vemos que hemos dibujado, pues si repetimos seis veces, se mueve hacia adelante 10 centímetros y va a girar a la izquierda 60 grados, va a hacer un hexágono. 9 00:01:10,260 --> 00:01:21,379 Porque tenemos un adaptador que nos permite poner un bolígrafo o un rotulador bileda y sobre una pizarra en blanco, pues hacer distintos objetos, ¿no? 10 00:01:21,379 --> 00:01:27,739 también no lo permite programando con la botonera pero la botonera es hacia adelante hacia detrás y 11 00:01:27,739 --> 00:01:34,459 los giros aquí ya vamos a hacer pues si le hemos puesto repetir seis veces es un hexágono vamos a 12 00:01:34,459 --> 00:01:44,799 ver si puedo duplicar duplicamos y aquí pues si yo por ejemplo le pusiera cuatro veces le 13 00:01:44,799 --> 00:01:51,579 damos al ok claro estamos hablando de repetir y aquí ya tendríamos que girar pues 90 grados 14 00:01:51,579 --> 00:01:56,120 ahora pues veríamos como nos queda con nuestro robot 15 00:01:56,120 --> 00:02:00,359 pero desde luego para trabajar las matemáticas, para trabajar los polígonos 16 00:02:00,359 --> 00:02:04,079 esos que dibujamos en nuestros cuadernos pues también usamos la programación 17 00:02:04,079 --> 00:02:09,360 y muy sencillo porque solo estamos usando el bloque de repetir 18 00:02:09,360 --> 00:02:15,460 bueno pues estamos viendo la función de moverse y sobre todo de usar el repetir 19 00:02:15,460 --> 00:02:21,080 pues para que lo vamos a utilizar, pues mucho para hacer o dibujar polígonos con esta herramienta 20 00:02:21,080 --> 00:02:27,280 Ya lo tenemos conectado, sería darle y hacer el polígono que le hayamos pedido. 21 00:02:27,939 --> 00:02:34,560 En este caso nos está haciendo este tipo de curvas, que a mí no me están gustando nada. 22 00:02:35,180 --> 00:02:40,240 Teníamos que haber preparado otro tipo de... otro programa. 23 00:02:40,240 --> 00:02:46,319 Pero bueno, en este caso lo que queremos es un cuadrado, con los vértices nos los ha hecho de esta manera. 24 00:02:46,319 --> 00:03:06,319 Vamos a plantear otro, porque ya que ponemos a repetir, si lo que hacemos es cambiar el ángulo, pues tendríamos otro. En este caso hemos repetido 6 veces, pues nos va a hacer un hexágono y le hemos cambiado los ángulos por 60 grados, en vez de un giro de 90, de 60. 25 00:03:06,319 --> 00:03:24,400 Pues ahí lo tenemos. A ver cómo nos lo dibuja. Aquí nos están haciendo estos vértices de esta manera. A ver, que no queda nada mal nuestro hexágono. Pero bueno, ya lo matizaremos para que quede un poquito mejor. 26 00:03:24,400 --> 00:03:26,400 ahí lo tenemos 27 00:03:26,400 --> 00:03:28,479 y bueno, pues no ha llegado 28 00:03:28,479 --> 00:03:30,419 a quedar perfecto 29 00:03:30,419 --> 00:03:33,000 pero es como ha salido 30 00:03:33,000 --> 00:03:33,699 y la verdad que 31 00:03:33,699 --> 00:03:36,300 para utilizar la herramienta dibujo 32 00:03:36,300 --> 00:03:37,699 para trabajar los ángulos 33 00:03:37,699 --> 00:03:39,860 para trabajar los lados, las distancias 34 00:03:39,860 --> 00:03:42,520 es una herramienta que es importante 35 00:03:42,520 --> 00:03:45,120 primero programamos y luego vemos el resultado 36 00:03:45,120 --> 00:03:47,319 y lo podremos seguramente 37 00:03:47,319 --> 00:03:48,240 que mejorar 38 00:03:48,240 --> 00:03:50,539 espero que les de su utilidad