1 00:00:00,320 --> 00:00:06,240 Hola, mi nombre es Sonia Romero López y a continuación voy a presentar el uso de aprendizaje colaborativo para la enseñanza de geometría en primero de la ESO. 2 00:00:06,620 --> 00:00:11,859 Como se puede comprobar, la autora del trabajo soy yo y se trata de una programación didáctica basada en la modalidad de innovación. 3 00:00:12,300 --> 00:00:14,960 Aquí se muestra el índice que se va a seguir a lo largo de toda la presentación. 4 00:00:15,439 --> 00:00:18,980 En cuanto al objetivo que se pretende conseguir es que exista un trabajo en equipo en el aula, 5 00:00:19,240 --> 00:00:23,420 que permita desarrollar las habilidades sociales de los alumnos, la introducción de herramientas TIC, 6 00:00:23,740 --> 00:00:26,359 que permita desarrollar tanto las habilidades intelectuales y tecnológicas, 7 00:00:26,359 --> 00:00:31,539 y conseguir con esto un aprendizaje colaborativo, que permita reducir tanto la ansiedad, el estrés y la desmotivación. 8 00:00:31,640 --> 00:00:37,539 Los estudiantes constantemente nos están pidiendo ayuda, nos dicen, no puedo memorizar ideas, necesito mayor comprensión, más motivación. 9 00:00:37,759 --> 00:00:39,759 Lo que necesitan es un aprendizaje significativo. 10 00:00:40,439 --> 00:00:45,359 Entonces el rol del docente va a ser orientar a los estudiantes, formar grupos, estructurar esta tarea de aprendizaje, 11 00:00:46,019 --> 00:00:50,359 facilitar la colaboración entre todos los estudiantes y evaluar y calificar el aprendizaje colaborativo. 12 00:00:51,340 --> 00:00:54,780 ¿Para qué? Para conseguir un alumno que sea responsable, que esté motivado, 13 00:00:54,780 --> 00:00:56,280 que sea colaborativo, estratégico. 14 00:00:56,359 --> 00:01:00,359 A continuación se van a mostrar las siete sesiones que se plantearán en esta unidad didáctica. 15 00:01:00,359 --> 00:01:05,359 Todas las sesiones van a ser sesiones de 60 minutos y van a estar enmarcadas dentro de un contexto de la vida cotidiana. 16 00:01:05,359 --> 00:01:09,359 Se va a utilizar el trazado geométrico del Alcázar de Sevilla. 17 00:01:09,359 --> 00:01:14,359 Esto va a permitir abordar el estudio de la geometría y de la historia de Andalucía a partir de la asignatura de matemáticas. 18 00:01:14,359 --> 00:01:19,359 Otra de las herramientas que se van a incorporar en estas sesiones va a ser la herramienta GeoGebra. 19 00:01:19,359 --> 00:01:24,359 Es una herramienta que va a permitir realizar simulaciones de problemas, de problemas matemáticos, 20 00:01:24,359 --> 00:01:26,359 favoreciendo así su aprendizaje. 21 00:01:26,359 --> 00:01:31,359 Su exploración y el descubrimiento de conceptos abstractos y teoremas que son más difíciles de comprender. 22 00:01:31,359 --> 00:01:34,359 Como se puede comprobar en la primera sesión, es una sesión inicial, 23 00:01:34,359 --> 00:01:37,359 se van a evaluar qué conocimientos previstos tiene el alumno. 24 00:01:37,359 --> 00:01:42,359 Entonces se va a intentar reconocer e identificar la geometría a partir de mosaicos del Alcázar de Sevilla, 25 00:01:42,359 --> 00:01:46,359 que permita así comprender e interiorizar el concepto básico de la geometría. 26 00:01:46,359 --> 00:01:48,359 Se utilizará GeoGebra. 27 00:01:48,359 --> 00:01:53,359 En cuanto a la sesión dos, los ángulos y sus relaciones se van a identificar y clasificar los ángulos 28 00:01:53,359 --> 00:01:55,359 describiendo sus elementos y las propiedades. 29 00:01:56,359 --> 00:02:01,359 En la sesión tres se va a estudiar el teorema de Pitágoras para que puedan familiarizarse con este teorema, 30 00:02:01,359 --> 00:02:05,359 identificando tanto su aplicabilidad, su valor práctico, teórico y didáctico. 31 00:02:05,359 --> 00:02:07,359 Se utilizará tanto Tangram como GeoGebra. 32 00:02:07,359 --> 00:02:14,360 En la sesión cuatro, las razones de semejanza, para así conocer figuras geométricas que hay en el propio Alcázar de Sevilla. 33 00:02:14,360 --> 00:02:16,360 Y se van a utilizar tanto Kahoot como GeoGebra. 34 00:02:16,360 --> 00:02:23,360 En la sesión cinco se van a encontrar, se van a analizar y a estudiar las diferencias que existen entre la escala real y la escala gráfica 35 00:02:23,360 --> 00:02:25,360 con obras de arte en el propio Alcázar de Sevilla. 36 00:02:26,360 --> 00:02:28,360 Utilizando GeoGebra. 37 00:02:28,360 --> 00:02:31,360 Y por último, la sesión seis y siete, que va a ser un repaso de todos los conocimientos. 38 00:02:31,360 --> 00:02:35,360 Para así poder adquirir un aprendizaje significativo. 39 00:02:35,360 --> 00:02:40,360 Por último, decir que la combinación de los materiales manipulativos con herramientas digitales 40 00:02:40,360 --> 00:02:44,360 va a dar lugar a este aprendizaje significativo que tanto estamos buscando. 41 00:02:44,360 --> 00:02:49,360 Esto va a hacer que el alumno esté más motivado, sea autónomo, que exista una interdependencia positiva, 42 00:02:49,360 --> 00:02:55,360 que mejore el rendimiento académico y la responsabilidad individual dentro del grupo va a reforzarse. 43 00:02:55,360 --> 00:02:56,360 Entonces, bueno. 44 00:02:56,360 --> 00:02:58,360 Pues el aprendizaje significativo está en nuestro tejado.