1 00:00:00,000 --> 00:00:05,680 Les presento a continuación la actividad realizada con Quicy, titulada Juega con el 2 00:00:05,680 --> 00:00:11,400 monstruo de colores. Está alojada en el aula virtual de 3 años porque es una actividad 3 00:00:11,400 --> 00:00:16,920 diseñada para alumnado de esta edad. Se les ha explicado a las familias que al acceder 4 00:00:16,920 --> 00:00:24,520 clic a la imagen, aparecerá una pantalla en la que ellos les va a pedir que se registren 5 00:00:24,520 --> 00:00:31,960 con un nombre. Nosotros les hemos recomendado que utilicen las iniciales de sus hijos. Accederán 6 00:00:31,960 --> 00:00:39,800 a la actividad y les hemos recomendado también que activen esta opción de leer texto en voz 7 00:00:39,800 --> 00:00:47,680 alta. Para facilitar la grabación de este vídeo, yo la voy a desactivar. Dicho esto, 8 00:00:47,680 --> 00:01:02,000 abrimos el juego. Como ven, es una interfaz muy sencilla, pero a la vez muy interesante 9 00:01:02,000 --> 00:01:10,040 y fácil de manejar por nuestros alumnos tan pequeños. La imagen que aparece les da una 10 00:01:10,040 --> 00:01:19,040 pista de la respuesta acertada. De vez en cuando les van a ir apareciendo este tipo 11 00:01:19,040 --> 00:01:27,520 de pantallas que les anima a mejorar sus puntuaciones. Ellos visualmente van a saber si las aciertan 12 00:01:27,520 --> 00:01:36,200 o no en función de si suben o bajan en la escala que están colocadas. En aquellas páginas 13 00:01:36,200 --> 00:01:49,120 en las que no hay imagen, se les ha explicado que tendrán que seleccionar todas las opciones. 14 00:01:49,120 --> 00:01:53,800 Vemos que a medida que avanza el juego, podemos ver las páginas que ya hemos completado y 15 00:01:53,800 --> 00:01:59,800 las que nos quedan pendientes. Esto es especialmente interesante para las familias que pueden ir 16 00:01:59,880 --> 00:02:05,720 animando a sus hijos a completar el juego. Cosa no siempre fácil en estas edades. 17 00:02:05,720 --> 00:02:30,680 Esta opción que aparece aquí me parece muy interesante para nuestros alumnos. Una vez 18 00:02:30,880 --> 00:02:40,480 finalizadas las páginas, se les permite repetir alguna de las preguntas que ha fallado. Tristemente 19 00:02:40,480 --> 00:02:51,480 solo una. Y así finalmente termina el juego.