0 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Para el desarrollo de la evidencia fundamental de creación y modificación de contenidos digitales educativos, 1 00:00:05,000 --> 00:00:10,000 en concreto para el contenido educativo número 3, he empleado la herramienta digital KAHUT. 2 00:00:10,000 --> 00:00:17,000 Es una actividad para desarrollar las unidades del relieve de manera lúdica a la par que se puede evaluar a los alumnos sencillamente. 3 00:00:17,000 --> 00:00:23,000 Es un contenido digital dirigido a alumnos de quinto educación primaria en el área de ciencias sociales 4 00:00:23,000 --> 00:00:29,000 que permite recordar, aplicar, analizar y evaluar los contenidos explicados previamente en el aula. 5 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 Esta actividad está dentro del aula de Educamadrid, el aula virtual del CEIP Antonio Machado de Parla 6 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 y la primer método de accesibilidad sería poder poner alto contraste. 7 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 Esta actividad está dentro del área de ciencias sociales, como podemos observar aquí, KAHUT unidades del relieve. 8 00:00:48,000 --> 00:00:53,000 Si pulsamos llegaremos a este enlace que pulsando llegaremos a la actividad de KAHUT. 9 00:00:54,000 --> 00:01:02,000 Podemos observar que es una actividad que he generado yo en mi propia página de KAHUT, aquí se puede observar que es mi página de KAHUT. 10 00:01:04,000 --> 00:01:12,000 Podemos ver que he elaborado diferentes preguntas, estas diferentes preguntas se jugará directamente en el aula con todos los alumnos. 11 00:01:12,000 --> 00:01:17,000 Para ello pulsaríamos en empezar para poder empezar la actividad. 12 00:01:17,000 --> 00:01:26,000 Los alumnos con su tablet cada uno tendrían que introducir esta dirección y poner este pin de juego para poder jugar. 13 00:01:28,000 --> 00:01:35,000 Para poder explicarlo pues he entrado yo directamente para poder verlo y aquí veo que he entrado yo para jugar y daríamos a empezar. 14 00:01:36,000 --> 00:01:43,000 Aquí podemos ver la primera pregunta, concretamente ella es cómo se llama la extensa llenura elevada que ocupa el centro de la península. 15 00:01:43,000 --> 00:01:53,000 Podemos ver que es accesible para alumnado con necesidades educativas especiales asociadas a trastornos de espectro autista y para alumnado con trastorno por déficit de atención con hiperactividad. 16 00:01:53,000 --> 00:02:00,000 Por ello se ha insertado en la pantalla pictogramas a modo de autoinstrucciones. 17 00:02:01,000 --> 00:02:11,000 Las autoinstrucciones son una técnica mediante la cual el alumno se da a sí mismo un conjunto de órdenes o instrucciones para la regulación autónoma de la propia conducta. 18 00:02:11,000 --> 00:02:19,000 El objetivo de este entrenamiento es enseñar al niño de una forma adecuada y rápida al tener éxito en una tarea. 19 00:02:23,000 --> 00:02:31,000 También se ha tenido en cuenta para este tipo de alumnado que he mencionado anteriormente la ampliación de tiempos en las respuestas a las diferentes preguntas. 20 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 Adaptación que garantiza su participación con garantías de éxito con el resto de compañeros del aula. 21 00:02:38,000 --> 00:02:44,000 Es decir, que si hay ciertas preguntas que yo daría 15 segundos para contestar, en este caso he dado 30 segundos. 22 00:02:45,000 --> 00:02:46,000 Gracias por su atención.