1 00:00:01,300 --> 00:00:05,280 Hola, a continuación procedo a presentar el sistema de gestión de aprendizaje que utilizo con mis alumnos. 2 00:00:05,400 --> 00:00:09,599 Se trata de Google Classroom. En concreto, este es el de la clase de 5 años de educación infantil. 3 00:00:10,019 --> 00:00:14,060 Los participantes, además de los alumnos, son las familias que se encargarán de gestionar la herramienta 4 00:00:14,060 --> 00:00:17,519 debido a la corta edad de los niños. El acceso a nuestro Classroom es muy sencillo. 5 00:00:17,579 --> 00:00:21,039 En la reunión de comienzo del curso les explicamos a las familias en qué consiste la plataforma 6 00:00:21,039 --> 00:00:26,039 y les ofrecemos el código de clase. Una vez están dentro, irán apareciendo en la pestaña de personas. 7 00:00:27,339 --> 00:00:29,640 Por otro lado, también tenemos la pestaña de trabajo de clase. 8 00:00:30,160 --> 00:00:34,159 En ella está todo muy bien estructurado y organizado y dividido en secciones a modo de guía didáctica 9 00:00:34,159 --> 00:00:36,479 para facilitar a las familias la búsqueda del material. 10 00:00:37,140 --> 00:00:39,960 En estas secciones se encuentran elementos prescriptivos, como por ejemplo, 11 00:00:40,520 --> 00:00:46,299 nuestro proyecto anual de centro, las situaciones de aprendizaje, la lectoescritura, la lógica matemática y el inglés. 12 00:00:47,479 --> 00:00:50,359 Todo ello lo llevamos a cabo a través de diferentes metodologías innovadoras, 13 00:00:50,460 --> 00:00:53,020 como el aprendizaje por retos, el flip learning y la gamificación. 14 00:00:53,380 --> 00:00:58,219 Para gamificar, nuestros alumnos adquieren diferentes roles según la situación de aprendizaje o el proyecto en el que estemos. 15 00:00:58,799 --> 00:01:04,459 En este caso estamos en la situación sobre los inventos y nuestros disidentes se van a convertir en pequeños inventores y científicos 16 00:01:04,459 --> 00:01:07,560 que irán ganando recompensas a medida que vayan realizando los diferentes retos. 17 00:01:08,299 --> 00:01:16,760 También intentamos introducir el Free Classroom de una forma siempre muy guiada porque son alumnos muy pequeños y con ayuda por supuesto de las familias. 18 00:01:17,700 --> 00:01:21,579 Todas las actividades y metodologías son explicadas a las familias de una forma muy extensiva. 19 00:01:21,579 --> 00:01:29,000 Nos ayudamos de consejos y tutoriales para que les resulte mucho más fácil todo este proceso 20 00:01:29,000 --> 00:01:32,840 Además, para favorecer esa gamificación y la consecución de las conductas deseadas 21 00:01:32,840 --> 00:01:35,099 utilizamos en clase la herramienta ClassDojo 22 00:01:35,099 --> 00:01:39,019 Esta herramienta resulta muy motivadora para los alumnos 23 00:01:39,019 --> 00:01:44,500 y también nos permite ofrecer un feedback conductual desde casa 24 00:01:44,500 --> 00:01:47,659 Aquí, como he comentado, tiene la explicación de en qué consiste 25 00:01:47,659 --> 00:01:49,879 y sobre cómo poder utilizarla 26 00:01:49,879 --> 00:01:54,959 Por otro lado, encontramos la asamblea interactiva. Es la misma asamblea que realizamos en clase a diario. 27 00:01:57,739 --> 00:02:03,480 En ella se refuerzan rutinas, se repasan contenidos y está ahí presente por si las familias quieren también utilizarla. 28 00:02:03,939 --> 00:02:11,580 Del mismo modo, tienen el blog de clase que se ha creado a modo de repaso y preparación para el paso primario. 29 00:02:12,479 --> 00:02:18,240 De este modo van repasando, van reforzando contenidos y también les ofrece poder hacer investigaciones. 30 00:02:18,240 --> 00:02:20,639 Nuestra forma de trabajo siempre es la misma 31 00:02:20,639 --> 00:02:24,199 Partimos de un vídeo de una dinámica para introducir conceptos 32 00:02:24,199 --> 00:02:27,599 Y posteriormente una vez que han sido explicados se plantean retos para practicar 33 00:02:27,599 --> 00:02:31,460 Y por último contaremos con una actividad de evaluación 34 00:02:31,460 --> 00:02:35,120 Tanto en los retos como en las actividades de evaluación 35 00:02:35,120 --> 00:02:39,879 Utilizo diferentes herramientas como Quizzes, World World, Kahoot, Educandai, Genial, Educaplay, etc. 36 00:02:40,759 --> 00:02:44,419 Como he comentado nos encontramos actualmente en la situación de aprendizaje número 5 37 00:02:44,419 --> 00:02:47,139 Que se llama Inventos con Chispa 38 00:02:47,139 --> 00:02:52,139 En ella se explica detalladamente a las familias que los alumnos se convertirán en científicos, 39 00:02:53,719 --> 00:03:00,060 que podrán conseguir recompensas a través de los retos y también de la plataforma ClassDojo. 40 00:03:00,620 --> 00:03:06,300 Además, en esta ocasión tendrán que investigar en casa sobre los inventos y con la ayuda de las familias 41 00:03:06,300 --> 00:03:11,159 tendrán que elaborar una maqueta para explicarle a los compañeros datos sobre el invento y su inventor. 42 00:03:11,759 --> 00:03:16,400 Y posteriormente esa maqueta será colocada en una exposición. 43 00:03:16,400 --> 00:03:26,520 Les dejo también una presentación de GenialGit que les ayudará a finalizar la situación de aprendizaje y después están presentes los retos. 44 00:03:27,860 --> 00:03:33,659 En estos retos he comentado que son juegos y actividades interactivas y también les dejo la evaluación. 45 00:03:34,280 --> 00:03:41,099 Debido a la corta edad de nuestros alumnos, la edad tan temprana, la principal técnica de evaluación es la observación directa y sistemática. 46 00:03:41,099 --> 00:03:49,560 Sin embargo, utilizamos otros instrumentos como la rúbrica, que baila a las actividades planteadas y tiene distintos criterios de evaluación e indicadores de logro. 47 00:03:50,300 --> 00:04:03,680 Estos criterios e indicadores se les explica a las familias y también contamos con otras herramientas interactivas como cuestionarios en los que los alumnos se auto-evalúan. 48 00:04:04,240 --> 00:04:09,219 Todos estos retos y actividades de evaluación quedan registradas en la pestaña de calificaciones. 49 00:04:09,219 --> 00:04:20,000 Por último me gustaría, normalmente a fin de curso, les subo al tablón un cuestionario de Google Forms a modo de heteroevaluación 50 00:04:20,000 --> 00:04:27,639 para que las familias den su opinión, hablen sobre sus expectativas y propuestas de mejora 51 00:04:27,639 --> 00:04:34,000 En este tablón también les aparece aquello que compartimos con información, vídeos, juegos 52 00:04:34,000 --> 00:04:42,259 En este caso hay fotos sobre la exposición de los inventos y actividades de robótica que hemos hecho relacionadas también con esta temática. 53 00:04:42,899 --> 00:04:48,259 En definitiva, utilizo diferentes herramientas de autor y tipos de evaluación, metodologías innovadoras. 54 00:04:48,680 --> 00:04:55,439 Pretendo tener todo muy organizado y estructurado para trabajar de una forma coherente junto a las familias y conseguir el desarrollo íntegro y competencial de mis alumnos. 55 00:04:55,819 --> 00:04:57,379 Muchas gracias por escucharme y un saludo.