1 00:00:00,000 --> 00:00:05,480 La siguiente actividad, llamada superhéroes, se encuentra enmarcada dentro del apartado 2 00:00:05,480 --> 00:00:11,360 innovación metodológica. Consiste en, bueno, teniendo en cuenta que uno de los objetivos 3 00:00:11,360 --> 00:00:15,320 fundamentales en la etapa de tres años, la adquisición de normas de convivencia y de 4 00:00:15,320 --> 00:00:19,800 la autorregulación de su propia conducta, pues hemos creado una actividad motivadora 5 00:00:19,800 --> 00:00:25,880 para conseguir este objetivo, enmarcada dentro del área 1, crecimiento en armonía. ¿Cómo 6 00:00:25,880 --> 00:00:31,720 se va a llevar a cabo? Pues bueno, a comienzos de cada semana cinco niños van a ser los 7 00:00:31,720 --> 00:00:37,560 protagonistas de esta actividad y sus superpoderes van a ser consensuados por toda la clase. 8 00:00:37,560 --> 00:00:41,720 Cada día de la semana se va a evaluar en gran grupo y se va a valorar la consecución 9 00:00:41,720 --> 00:00:45,900 del avatar o no. Al finalizar la semana se va a llevar a cabo un recuento decidiendo 10 00:00:45,900 --> 00:00:51,000 si ha conseguido el superpoder o se le concede una semana más y semanalmente irán rotando 11 00:00:51,000 --> 00:00:55,080 niños. De esta manera vamos a poder potenciar así los puntos débiles de cada uno de una 12 00:00:55,080 --> 00:01:00,520 forma muy motivadora y atractiva. Este es un modelo de avatares que se llevarán a cabo, 13 00:01:00,520 --> 00:01:08,440 cada niño elegirá el suyo y tendrán que colocarlo en el día que corresponde si se 14 00:01:08,440 --> 00:01:13,480 decide que así ha sido y lo han conseguido. Y de esta manera los viernes haremos un recuento 15 00:01:13,480 --> 00:01:18,200 de cuántos avatares han conseguido y si no han conseguido los suficientes se les dará 16 00:01:18,200 --> 00:01:19,960 una oportunidad más de otra semana.