1 00:00:00,430 --> 00:00:07,190 Bienvenidos al segundo paso. Una vez que tenemos creado nuestro laberinto, lo que queremos es poder movernos por él. 2 00:00:07,190 --> 00:00:17,109 Para ello vamos a introducir variables. En primer lugar, tenemos que introducir por siempre. 3 00:00:17,109 --> 00:00:42,670 Si estamos presionando la flecha de arriba, lo que vamos a hacer es sumar el movimiento ahí dos puntos y así con el resto de flechas. 4 00:00:42,670 --> 00:00:54,869 Entonces, si presionamos la flecha de abajo, y se movería lo contrario, menos dos puntos. 5 00:00:55,929 --> 00:01:06,890 Si presionamos la flecha derecha, no se movería ahí, sino que se movería hacia la coordenada de la X, dos puntos. 6 00:01:06,890 --> 00:01:18,409 Y, por último, si presionamos la flecha izquierda, sumaría lo contrario a la flecha derecha, menos 2. 7 00:01:19,790 --> 00:01:21,049 Vamos a probar. 8 00:01:22,829 --> 00:01:27,750 Ya vemos que se puede mover, pero que atraviesa las paredes del laberinto. 9 00:01:28,370 --> 00:01:31,890 Por lo tanto, tenemos que introducir una variable más. 10 00:01:31,890 --> 00:01:54,409 En este caso, si el gato toca el color de las paredes del laberinto, clicamos aquí, copiamos el color, si toca las paredes del laberinto, entonces va a hacer lo contrario. 11 00:01:54,409 --> 00:02:20,349 En vez de sumar a i 2, va a sumar a i menos 2. Sería copiar esta variable y en este caso, si tenemos la flecha de abajo presionada y choca con el color verde, pues sumarían dos puntos en la i. 12 00:02:20,349 --> 00:02:42,000 El resto igual. Aquí en vez de la variable Y meteríamos la variable X. Como tenemos que avanza 2, pues si toca con el verde, avanza menos 2. En este caso se va a quedar parado, no va a avanzar. 13 00:02:42,000 --> 00:02:45,979 Aquí menos 2, pues al contrario, 2 14 00:02:45,979 --> 00:02:48,060 Vamos a probar 15 00:02:48,060 --> 00:02:49,080 Bandera verde 16 00:02:49,080 --> 00:02:52,979 Y ya vemos que no atraviesa las paredes 17 00:02:52,979 --> 00:02:55,000 Y que podemos moverlo con libertad 18 00:03:00,620 --> 00:03:02,219 Pues este sería el segundo paso