1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenas, soy Ernesto Cárdenas y a continuación voy a explicar lo que me presento. 2 00:00:09,000 --> 00:00:15,000 Como innovación metodológica, he elaborado una gamificación de educación física. 3 00:00:15,000 --> 00:00:19,000 Como pueden apreciar, se llama El Señor de la Educación Física. 4 00:00:19,000 --> 00:00:25,000 Y lo primero que hago, utilizando el proyector que tenemos en el gimnasio, 5 00:00:25,000 --> 00:00:31,000 pues siempre me gusta empezar proyectándoles un vídeo motivacional 6 00:00:31,000 --> 00:00:35,000 para introducir los contenidos y las situaciones de aprendizajes 7 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 que vamos a trabajar y desarrollar durante todo el curso escolar. 8 00:00:39,000 --> 00:00:43,000 La experiencia me dice que hoy en día las nuevas generaciones, 9 00:00:43,000 --> 00:00:49,000 los nuevos alumnos que vienen al centro, les motiva mucho que relacionemos 10 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 todos los contenidos con la actualidad que ellos viven 11 00:00:53,000 --> 00:00:58,000 y con los videojuegos y películas que ellos acostumbran a ver. 12 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 Entonces he preparado este contenido digital que creo que va a ser muy favorecedor 13 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 para nuestra asignatura. 14 00:01:06,000 --> 00:01:08,000 Voy a pasar aquí. 15 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 Como he dicho, haciendo uso de las nuevas tecnologías, 16 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 habitualmente lo proyectamos en el gimnasio. 17 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 En el caso de que coincidamos diferentes compañeros, 18 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 también podemos hacer uso del aula de informática. 19 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 Entonces, pichando esta imagen, nos llevará al vídeo motivacional 20 00:01:30,000 --> 00:01:34,000 que, como he dicho, servirá para introducir los contenidos a trabajar 21 00:01:34,000 --> 00:01:36,000 durante el curso escolar. 22 00:01:36,000 --> 00:01:41,000 Posteriormente al vídeo, he preparado con la aplicación Geniali 23 00:01:41,000 --> 00:01:47,000 una presentación donde voy a explicar los diferentes retos 24 00:01:47,000 --> 00:01:53,000 y situaciones de aprendizaje que trabajarán durante este curso. 25 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 Como se puede apreciar, voy a empezar con la primera de ellas. 26 00:01:58,000 --> 00:02:00,000 Bueno, nos hemos saltado, perdón. 27 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 La primera de ellas sería un breakout que servirá para romper el hielo del curso, 28 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 donde empezaremos con actividades lúdicas de desinmisión. 29 00:02:11,000 --> 00:02:15,000 Posteriormente me centraré en lo que son los hábitos saludables 30 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 fundamentales en los tiempos que vivimos. 31 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 Como pueden ver, en la situación 3 me voy a centrar en el calentamiento, 32 00:02:25,000 --> 00:02:29,000 ya que considero que es muy importante que los alumnos adquieran 33 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 las nociones básicas de calentar desde el principio del curso. 34 00:02:33,000 --> 00:02:41,000 Aquí se puede ver 4, la condición física, 5, voy a ir pasando rápido. 35 00:02:44,000 --> 00:02:49,000 Todo esto es muy atractivo y motivacional para los alumnos, 36 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 este tipo de contenidos digitales. 37 00:02:53,000 --> 00:02:58,000 Y como he dicho antes, este tipo de metodología está funcionando 38 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 mucho más en la actualidad.