1 00:00:01,459 --> 00:00:14,380 Hola chicos y chicas, bienvenido a este video tutorial que versa sobre el cálculo y representación de estadística bidimensional 2 00:00:14,380 --> 00:00:21,899 con una hoja de cálculo, en este caso seleccionamos o valencimos la hoja de cálculo S2003 3 00:00:21,899 --> 00:00:25,379 que es la que tenemos instalada en los ordenadores de la aula informática. 4 00:00:25,379 --> 00:00:37,189 El objeto del estudio es establecer si existe o no, de una forma cuantitativa, una relación 5 00:00:37,189 --> 00:00:39,649 entre dos variables estadísticas. 6 00:00:39,649 --> 00:00:47,200 Para ayudar a explicar el procedimiento me voy a valer del siguiente ejemplo. 7 00:00:47,200 --> 00:00:52,740 Un estudio intenta determinar si existe alguna relación entre el número de horas dedicadas 8 00:00:52,740 --> 00:00:56,759 a jugar videojuegos y la edad del jugador. 9 00:00:56,759 --> 00:01:00,899 Lógicamente, vosotros ya sospecháis de que sí, de que va a haber alguna relación. 10 00:01:01,840 --> 00:01:10,040 Nosotros lo que vamos a hacer es cuantificar o representar, en este caso, esa relación entre estas dos variables. 11 00:01:11,459 --> 00:01:14,500 Horas dedicadas a jugar y la edad del jugador. 12 00:01:14,500 --> 00:01:33,159 En este ejemplo se recogen hasta nueve datos representando el primer dato la hora dedicada a jugar y en la segunda parte del dato la edad del jugador. 13 00:01:33,159 --> 00:01:41,560 En total se recogen 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 consultas. 14 00:01:41,560 --> 00:01:54,950 Para ver esta relación lo que vamos a hacer es representar lo que llamamos la nube de puntos 15 00:01:54,950 --> 00:01:59,040 Nos vamos a la hoja de cálculo 16 00:01:59,040 --> 00:02:08,979 Allí ya tengo representado en tablas, tabulados, la hora dedicada a jugar y la edad del jugador 17 00:02:08,979 --> 00:02:14,740 Para representación gráfica de esta nube de puntos seleccionamos el rango de datos 18 00:02:14,740 --> 00:02:26,659 insertar, gráfico y de todas las opciones de representación gráfica que tenemos 19 00:02:26,659 --> 00:02:35,000 elegimos la opción X de dispersión, le damos a finalizar y de esta forma tan sencilla 20 00:02:35,000 --> 00:02:39,719 obtenemos la representación gráfica de la nube de puntos de ambas variables 21 00:02:39,719 --> 00:02:52,659 Quitamos la leyenda, ajustamos mejor la gráfica y para que quede claro que en el eje X representamos 22 00:02:52,659 --> 00:03:04,509 las horas y en el eje Y la edad del jugador, con el botón derecho de ratón damos a noción 23 00:03:04,509 --> 00:03:12,629 del gráfico en el eje x ponemos horas del 24 00:03:12,629 --> 00:03:25,750 horas de juego y en el eje y edad del jugador 25 00:03:25,750 --> 00:03:30,569 y esta sería nuestra nube de puntos y sí que observamos de una forma clara en 26 00:03:30,569 --> 00:03:36,530 esta gráfica que al aumentar la hora de juego la edad 27 00:03:36,530 --> 00:03:45,840 del jugador disminuye por tanto sí que encontramos cierta relación en nuestro 28 00:03:45,840 --> 00:03:52,759 estudio para evidenciar esta conclusión de una forma más clara 29 00:03:52,759 --> 00:04:01,219 vamos ahora a la segunda parte que es representar nuestra recta de 30 00:04:01,219 --> 00:04:09,020 regresión que es la resta que se ajusta mejor a esta nube de puntos 31 00:04:09,020 --> 00:04:17,949 nos vamos a la barra de tarea en gráfico agregar línea de tendencia marcamos la 32 00:04:17,949 --> 00:04:24,699 opción lineal y le damos a aceptar para que sea de 33 00:04:24,699 --> 00:04:36,519 forma más clara cambiamos el color y tenemos ya representado nuestra recta 34 00:04:36,519 --> 00:04:44,259 de regresión que de una forma más clara evidencia lo que inicialmente 35 00:04:44,259 --> 00:04:51,240 sospechamos un salido nos vemos en el siguiente vídeo tutorial