1 00:00:00,000 --> 00:00:06,759 de contenidos educativos digitales hemos elegido, hemos creado un Cajut para trabajar las trabadas 2 00:00:06,759 --> 00:00:12,580 con los alumnos de segunda y primaria desde el área de lengua. Jugamos con Cajut porque 3 00:00:12,580 --> 00:00:18,359 fomenta la participación de todos los alumnos, pueden jugar de forma individual, pueden jugar 4 00:00:18,359 --> 00:00:27,219 en grupo, entonces les permite a ellos también expresar sus conocimientos. Desarrollamos 5 00:00:27,219 --> 00:00:33,100 la competitividad porque es verdad que al proporcionarles una retroalimentación instantánea 6 00:00:33,100 --> 00:00:42,100 pues genera pues eso, que compitan entre ellos. Es un formato muy interactivo, tiene 7 00:00:42,100 --> 00:00:47,460 imágenes, tiene música, entonces lo hace bastante bastante atractivo. Entonces empezaríamos 8 00:00:47,460 --> 00:00:54,840 con ellos para que se pudiesen unir, jugaríamos con las tablas de la clase, entonces bueno 9 00:00:54,840 --> 00:01:00,960 pues o bien meten el pin o el QR, normalmente pues lo harán con el pin. Bueno, como ahora 10 00:01:00,960 --> 00:01:10,900 no tenemos alumnos para hacerlo, pues ponemos jugar en solitario. Todo el vocabulario, que 11 00:01:10,900 --> 00:01:15,819 es otra de las cosas que fomentamos, ha sido trabajado previamente en clase, o sea, no 12 00:01:15,819 --> 00:01:23,480 es un vocabulario nuevo que les pille de primeras. Entonces, bueno, pues aquí al jugar yo sola 13 00:01:23,480 --> 00:01:25,260 con otros 14 00:01:25,260 --> 00:01:26,379 pues meto mi nombre 15 00:01:26,379 --> 00:01:31,560 y básicamente pues es una pregunta 16 00:01:31,560 --> 00:01:34,159 en el que te plantea cuatro posibles respuestas 17 00:01:34,159 --> 00:01:35,819 y les damos 18 00:01:35,819 --> 00:01:38,439 en todas les damos imágenes para facilitarles 19 00:01:38,439 --> 00:01:40,200 el trabajo y que no se haga 20 00:01:40,200 --> 00:01:42,239 muy complicado tampoco porque no dejan de tener 21 00:01:42,239 --> 00:01:43,140 seis o siete años 22 00:01:43,140 --> 00:01:45,819 pues que juegos tiene damas, torres 23 00:01:45,819 --> 00:01:52,260 y así hasta completar 24 00:01:52,260 --> 00:01:54,359 todas las preguntas 25 00:01:54,359 --> 00:01:56,040 y bueno y este sería 26 00:01:56,040 --> 00:01:59,140 el contenido educativo digital que hemos creado.