1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenos días. Dentro de diferentes clases que yo imparto, computación, plástica, tecnología y matemáticas, 2 00:00:07,000 --> 00:00:12,000 dentro de tecnología damos un tema sobre sistemas electrónicos y robots 3 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 dentro de diferentes secciones, que serían todas estas, 4 00:00:15,000 --> 00:00:20,000 pues una de ellas es sistemas electrónicos y robots, simulación de hardware 5 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 a través de un potente simulador que sería Tinkercad. 6 00:00:26,000 --> 00:00:29,000 Entonces, hacemos una pequeña introducción de la electricidad general 7 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 con todos estos vídeos y nos vamos acercando a lo que ya es la programación 8 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 a través de placas, de ponerme el blog, y al final se hace una entrega, 9 00:00:38,000 --> 00:00:42,000 los alumnos tienen que hacer una entrega a raíz de unos vídeos explicativos. 10 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 Entonces, estos serían los vídeos explicativos 11 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 que mostrarían el trabajo a través de programación con bloques, 12 00:00:51,000 --> 00:00:58,000 con esta plataforma que es Arduino y que más adelante lo harán físicamente 13 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 en otros cursos, pero ahora utilizamos como introducción el simulador. 14 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 Entonces, con esta documentación que siempre apoya el libro, por supuesto, 15 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 y como guía didáctica, nos iríamos ya a utilizar el potente simulador Tinkercad, como digo. 16 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 Entonces, aquí están todas las clases de los diferentes años que hemos ido trabajando 17 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 y vamos a las últimas. 18 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 Entonces, aquí están todos los alumnos. 19 00:01:19,000 --> 00:01:22,000 Esto es una clase virtual donde, a través de un vínculo, 20 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 ellos se unen a esta clase, a este simulador, 21 00:01:24,000 --> 00:01:27,000 y le da la posibilidad de manejarlos con toda su potencia. 22 00:01:27,000 --> 00:01:31,000 Entonces, vamos a ver ya lo que ha hecho alguna alumna. 23 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 Vale también para diseños en 3D. 24 00:01:35,000 --> 00:01:39,000 En este caso estamos trabajando con circuitos y programación en bloqueo. 25 00:01:39,000 --> 00:01:44,000 Abrimos un circuito, el último que hicimos, y vamos a ver en qué consiste. 26 00:01:44,000 --> 00:01:51,000 Entonces, este circuito podemos alejarlo y acercarnos sin ningún problema 27 00:01:51,000 --> 00:01:55,000 para mejor visualizarlo o no. 28 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 Entonces, aquí tenemos el código, lo que ha programado, 29 00:02:00,000 --> 00:02:02,000 todo a base de bloques, ¿vale? 30 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 Y con esto, ¿qué hemos conseguido en esta práctica en concreto? 31 00:02:05,000 --> 00:02:11,000 Pues le damos a iniciar la simulación y vemos que cuando el objeto se aleja, 32 00:02:11,000 --> 00:02:15,000 cuando el objeto está más lejos, se enciende el LED verde, 33 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 y cuando está más cerca se enciende el LED rojo. 34 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 Es para avisarnos de la distancia a la que se encuentra un objeto. 35 00:02:20,000 --> 00:02:25,000 Esto consistiría en esta programación por bloques utilizando la placa Arduino. 36 00:02:25,000 --> 00:02:29,000 Entonces, una vez que esto está terminado, pues yo lo evalúo, 37 00:02:29,000 --> 00:02:36,000 las diferentes prácticas, y esta evaluación se va introduciendo en Alexia, 38 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 que es donde realmente se recogen todas las notas. 39 00:02:39,000 --> 00:02:44,000 Entonces, esto sería el enfoque de esta innovación metodológica. 40 00:02:44,000 --> 00:02:45,000 Gracias.