1 00:00:00,000 --> 00:00:03,600 En este vídeo voy a explicar la secuencia didáctica de una unidad de música que se 2 00:00:03,600 --> 00:00:08,640 ha realizado durante el mes de octubre en cuatro sesiones. 3 00:00:08,640 --> 00:00:13,780 El contenido está compartido con el alumnado para que éste pueda planificar y consultar 4 00:00:13,780 --> 00:00:16,240 la información y está compartido en el aula virtual. 5 00:00:16,240 --> 00:00:21,080 Volviendo a la infografía, para el desarrollo de la unidad se utilizan varias metodologías 6 00:00:21,080 --> 00:00:25,000 activas destacando el aprendizaje basado en juego, la gamificación y la utilización 7 00:00:25,000 --> 00:00:26,000 de la stick. 8 00:00:26,000 --> 00:00:31,200 Las actividades se han creado aplicando un enfoque de diseño universal del aprendizaje, 9 00:00:31,200 --> 00:00:34,840 tratando de respetar el ritmo individual de cada alumno o alumna. 10 00:00:34,840 --> 00:00:39,040 En la unidad principalmente vamos a centrarnos en el trabajo del desarrollo del ritmo y la 11 00:00:39,040 --> 00:00:44,360 coordinación, aprovechando la temática de Halloween de las fechas. 12 00:00:44,360 --> 00:00:49,680 Las actividades que conforman los instrumentos de evaluación, como podemos ver aquí, son 13 00:00:49,680 --> 00:00:54,320 variadas y pensadas para trabajar todas las destrezas y bloques del área de música. 14 00:00:54,360 --> 00:00:57,360 El diseño de éstas facilita el acceso al aprendizaje. 15 00:00:57,360 --> 00:01:01,800 Cabe destacar que según la tipología de la actividad se realizará de una manera diferente. 16 00:01:01,800 --> 00:01:03,600 Voy a pasar a los ejemplos. 17 00:01:03,600 --> 00:01:08,440 El primero es este jazz dance. 18 00:01:08,440 --> 00:01:12,800 Se va a hacer uso del apoyo visual interactivo, como podemos observar en la actividad de danza 19 00:01:12,800 --> 00:01:17,160 incluida como uno de los instrumentos de evaluación, que es ésta que estamos viendo. 20 00:01:17,160 --> 00:01:22,360 Luego yendo a la partitura de la familia Adams, ésta es un ejemplo de actividad de interpretación 21 00:01:22,400 --> 00:01:26,440 vocal e instrumental que se grabará con el alumnado en el espacio que he creado en el 22 00:01:26,440 --> 00:01:28,480 aula de música, la zona de grabación. 23 00:01:28,480 --> 00:01:32,360 En ella podemos ver que la accesibilidad al contenido viene dada por la utilización de 24 00:01:32,360 --> 00:01:33,920 sistemas de colores. 25 00:01:33,920 --> 00:01:38,560 Aquí se ve mucho más claramente, lo que facilita la lectura musical y la ejecución 26 00:01:38,560 --> 00:01:43,200 con instrumentos como xilófonos o metalófonos con los mismos códigos. 27 00:01:43,200 --> 00:01:46,200 También vamos a utilizar el apoyo con pictogramas, como se puede observar. 28 00:01:46,200 --> 00:01:49,040 De esta forma la comprensión es más sencilla. 29 00:01:49,040 --> 00:01:54,960 Yendo a otro ejemplo, podemos ver este, que es una instrumentación de la actividad de 30 00:01:54,960 --> 00:01:58,400 gamificación de la cuarta sesión que se tocará con tubos musicales y campanas de 31 00:01:58,400 --> 00:01:59,400 colores. 32 00:01:59,400 --> 00:02:02,560 Cabe recordar que esta última actividad, el skate room, tiene función de autoevaluación 33 00:02:02,560 --> 00:02:09,040 para el alumnado, utilizando la tablet para ello. 34 00:02:09,040 --> 00:02:13,240 En cuanto a la valoración de los conceptos, se realizará utilizando la herramienta Player. 35 00:02:13,240 --> 00:02:17,160 Para terminar, comentar que las actividades de audición programadas son de carácter 36 00:02:17,160 --> 00:02:21,680 activo, en las cuales el alumnado desarrolla los saberes básicos planteados. 37 00:02:21,680 --> 00:02:27,360 Aquí tenemos otro ejemplo, un dictado rítmico, en el cual se requiere que el alumnado esté 38 00:02:27,360 --> 00:02:31,320 pendiente de lo que está escuchando, tanto a nivel rítmico como tímbrico. 39 00:02:31,320 --> 00:02:37,040 Otro ejemplo más es este musicaograma interactivo de lectoescritura no convencional y apoyo 40 00:02:37,040 --> 00:02:41,480 visual, en el que se aprecian varios factores que afavorecen la accesibilidad. 41 00:02:41,480 --> 00:02:46,640 Fondo contrastado, apoyo a la realización por imitación y apoyo visual a través de 42 00:02:46,640 --> 00:02:47,640 signos que son básicos. 43 00:02:47,640 --> 00:02:48,640 Con esto termino. 44 00:02:48,640 --> 00:02:48,640