1 00:00:00,000 --> 00:00:03,060 En este vídeo voy a mostrar un contenido digital creado con Quizlet. 2 00:00:03,180 --> 00:00:07,280 Para trabajar el vocabulario de esta unidad, que es bastante complejo, 3 00:00:07,440 --> 00:00:11,339 España del siglo XIX, este es un contenido modificado de otro ya existente, 4 00:00:11,960 --> 00:00:14,919 incluyendo palabras nuevas y términos, 5 00:00:15,339 --> 00:00:18,079 y borrando los que no hemos trabajado en clase. 6 00:00:18,640 --> 00:00:22,079 Está pensado para alumnos de sexto de primaria, de un colegio bilingüe, 7 00:00:22,640 --> 00:00:25,160 enmarcado en el área de Social Science. 8 00:00:25,379 --> 00:00:27,859 Es una actividad para usar a mediados de la unidad, 9 00:00:27,859 --> 00:00:39,140 una vez que el tema está ya trabajado, conceptos entendidos y, bueno, pues para usar también al final de dicha unidad como repaso y autoevaluación. 10 00:00:39,700 --> 00:00:48,219 Y hay maneras diferentes de jugar. La primera es aquí en fichas, que es, bueno, fichas y te va viendo, claro, es un poco una presentación de los contenidos. 11 00:00:48,939 --> 00:00:55,799 Luego, si eliges el modo aprender, pues lo que hacen es que te ponen un término o una definición 12 00:00:55,799 --> 00:01:00,119 y tienes que decir la definición que es elegir la correcta. 13 00:01:00,320 --> 00:01:06,159 Otra parte de probar que consiste en, bueno, pues aquí hacerte una especie de autoexamen, ¿no? 14 00:01:06,159 --> 00:01:13,719 Aquí eliges los términos que quieres, 10, 20 hasta 22, que es el máximo, y le das a la prueba 15 00:01:13,719 --> 00:01:17,040 y entonces, bueno, pues te ponen la pregunta con su definición 16 00:01:17,040 --> 00:01:18,840 y tienes que decir si es verdad o falso 17 00:01:18,840 --> 00:01:24,079 o en otros casos, pues tienes que elegir la opción correcta, 18 00:01:24,140 --> 00:01:25,319 bueno, hay diferentes formas, ¿no? 19 00:01:25,659 --> 00:01:27,519 Para fomentar la autoevaluación viene muy bien. 20 00:01:28,040 --> 00:01:31,900 Luego, como modo de juego, pues también para un poco de introducción 21 00:01:31,900 --> 00:01:36,819 de gamificación, pues te ponen los términos 22 00:01:36,819 --> 00:01:40,200 y lo que se trata es que unas, pues unos con otros 23 00:01:40,200 --> 00:01:41,700 para que vayan desapareciendo. 24 00:01:41,700 --> 00:02:10,439 En cuanto a las adaptaciones para diferentes niños, en esta clase tengo un niño con entidades visuales, entonces tengo aquí esta extensión Helpbird que permite cambiar el tipo de letra, hacer un poco más grande, usar letras específicas que sean más fáciles de ver, como por ejemplo esta de Dyslexic, tamaño, colores también. 25 00:02:11,699 --> 00:02:17,800 Toda esta aplicación la englobo dentro del Classroom que tenemos en clase. 26 00:02:19,319 --> 00:02:27,180 Entonces los alumnos tienen acceso y pueden ver y trabajar directamente esta aplicación. 27 00:02:28,639 --> 00:02:35,500 Lo tenemos también puesto en estos sites de la clase que aquí lo tenemos. 28 00:02:35,500 --> 00:02:45,240 entonces para acceder a él es una página web que está todo clasificado por áreas, áreas en inglés, áreas en castellano, lo compartimos con el equipo de sexto 29 00:02:45,240 --> 00:02:57,479 y entonces si los alumnos quieren ir a Classroom simplemente pinchan ahí, acceden y luego ya se lo vean con su usuario y tienen acceso al Classroom en el que están