1 00:00:00,000 --> 00:00:04,960 Hola a todos y bienvenidos al primer capítulo sobre Arduino desde cero en español. 2 00:00:05,820 --> 00:00:14,380 Haremos una breve introducción de la plataforma y veremos cómo podemos usarla para proyectos que requieren una interacción con el mundo físico. 3 00:00:15,019 --> 00:00:21,920 De la misma manera que nuestros sentidos llegan a nuestro cerebro para ser procesados y actuar en consecuencia, 4 00:00:21,920 --> 00:00:27,699 Arduino contará con una gran cantidad de sentidos para procesar en su microcontrolador 5 00:00:27,699 --> 00:00:30,879 y actuar de acuerdo a lo que tenga programado en su memoria 6 00:00:30,879 --> 00:00:37,659 Los sentidos humanos tienen su equivalente en la electrónica con los denominados sensores 7 00:00:37,659 --> 00:00:45,520 Tendremos así sensores de luz, sensores de sonido, sensores de orientación, temperatura, humedad, entre muchos más 8 00:00:46,020 --> 00:00:50,399 Las salidas serán utilizadas para activar todo lo que se nos ocurra 9 00:00:50,399 --> 00:00:56,939 desde un LED hasta un motor de continua, un motor paso a paso, un servo, una pantalla LCD 10 00:00:56,939 --> 00:01:01,960 o enviar información a nuestra PC o teléfono celular vía Bluetooth 11 00:01:01,960 --> 00:01:05,239 las posibilidades realmente son infinitas 12 00:01:05,239 --> 00:01:10,680 su simplicidad de uso y bajo costo lo hace indudablemente atractivo 13 00:01:10,680 --> 00:01:13,659 tanto entusiastas como profesionales 14 00:01:13,659 --> 00:01:20,560 y con una activa comunidad global constantemente se comparten ideas y proyectos alrededor del mundo. 15 00:01:21,799 --> 00:01:26,799 Existen varios modelos de Arduino, algunos optimizados para el ahorro de espacio, 16 00:01:27,439 --> 00:01:30,519 otros por disponer de una gran cantidad de entradas y salidas. 17 00:01:31,340 --> 00:01:34,359 Nosotros nos enfocaremos en el modelo denominado 1, 18 00:01:34,840 --> 00:01:39,099 ya que es el más utilizado a nivel mundial y el de mayor disponibilidad global. 19 00:01:39,099 --> 00:01:44,239 El modelo 1 tiene un buen balance entre la cantidad de entradas y salidas 20 00:01:44,239 --> 00:01:47,219 y un precio módico que lo hace accesible a cualquiera 21 00:01:47,219 --> 00:01:51,959 Su facilidad de programación hace que sea ideal para toda persona 22 00:01:51,959 --> 00:01:55,060 aunque no tenga ningún tipo de conocimiento en la materia 23 00:01:55,060 --> 00:01:59,959 Será un objetivo de futuros capítulos ir introduciendo conceptos 24 00:01:59,959 --> 00:02:06,079 que nos irán permitiendo gradualmente realizar tareas más complejas y con un mínimo esfuerzo 25 00:02:06,079 --> 00:02:15,300 Arduino está siendo cada vez más utilizado en entidades educativas para introducir a sus estudiantes al mundo de la programación y la robótica 26 00:02:15,300 --> 00:02:25,680 Ya sin más, veamos nuestra placa para identificar elementos clave que llevarán al entendimiento de las infinitas posibilidades que nos brinda esta pequeña y potente placa 27 00:02:26,419 --> 00:02:33,680 En la imagen se muestra una vista superior donde podemos identificar los conectores que estaremos utilizando en nuestros proyectos 28 00:02:33,680 --> 00:02:41,180 proyectos. Comenzando desde la parte superior izquierda vemos el conector USB. Este conector 29 00:02:41,180 --> 00:02:46,780 a través de un cable nos enlazará con nuestra computadora para recibir de ella el programa 30 00:02:46,780 --> 00:02:52,419 que deseamos que se ejecute. También por el mismo cable estaremos alimentando la placa. 31 00:02:52,919 --> 00:02:58,840 De esa manera no requerimos de otro elemento externo de alimentación. Debajo encontramos 32 00:02:58,840 --> 00:03:04,120 un conector para alimentación. Un momento, ¿no acabo de decir que se alimenta con el 33 00:03:04,120 --> 00:03:11,259 propio cable USB? Bueno, es verdad, pero con ciertos límites. Usar el cable USB es para 34 00:03:11,259 --> 00:03:15,900 aplicaciones de bajo consumo ya que estamos drenando corriente de nuestra computadora 35 00:03:15,900 --> 00:03:22,180 y un consumo excesivo puede provocar problemas. Una alimentación externa mediante un transformador 36 00:03:22,180 --> 00:03:28,280 de corriente continua o incluso pilas comunes o recargables pueden alimentar nuestro Arduino 37 00:03:28,280 --> 00:03:30,840 sin necesidad de un cable a nuestra PC. 38 00:03:31,699 --> 00:03:40,340 En la parte inferior podemos ver una fila de pines, con una sección denominada Power y la otra indicada como Analog In. 39 00:03:41,159 --> 00:03:48,280 Sin entrar en demasiado detalle, Power nos brindará acceso conveniente para alimentar dispositivos externos con diversas tensiones. 40 00:03:49,639 --> 00:03:57,840 Analog In nos brindará un total de 6 entradas analógicas para los datos provenientes de sensores activos y componentes pasivos, 41 00:03:57,840 --> 00:04:01,620 como ser potenciómetros, resistencias variables, etc. 42 00:04:02,580 --> 00:04:05,840 En la parte superior se concentran las salidas del tipo digital 43 00:04:05,840 --> 00:04:12,280 que nos permitirán activar luces, motores, relés y comandar otros componentes electrónicos. 44 00:04:12,979 --> 00:04:17,660 Algunas salidas tienen una capacidad única que son de extrema utilidad 45 00:04:17,660 --> 00:04:22,420 y se denominan PWM, que significa modulación por ancho de pulso. 46 00:04:23,199 --> 00:04:25,480 Nuevamente les recuerdo a no desesperar. 47 00:04:25,480 --> 00:04:31,120 En próximos capítulos veremos cómo utilizar estas salidas de forma muy sencilla. 48 00:04:31,860 --> 00:04:36,899 Finalmente en este circuito integrado está el cerebro de nuestro Arduino, el microcontrolador, 49 00:04:37,319 --> 00:04:42,379 que incluye tanto procesador como memoria y es el que ejecutará nuestro programa. 50 00:04:43,240 --> 00:04:51,220 Este curso se centrará en la implementación práctica de proyectos que nos llevarán gradualmente a manejar a voluntad este increíble sistema. 51 00:04:51,220 --> 00:04:57,439 iremos introduciendo también conceptos básicos de electrónica de forma sencilla y didáctica 52 00:04:57,439 --> 00:05:04,399 los espero en el próximo capítulo donde pondremos manos a la obra y escribiremos nuestro primer programa 53 00:05:04,399 --> 00:05:12,819 no olviden suscribirse para recibir notificaciones y claro está si tienen alguna pregunta o comentario con gusto lo responderé