1 00:00:08,050 --> 00:00:14,609 Buenos días, mi nombre es Javier Alirja y soy el director del Instituto Francisco Ginés de los Ríos. 2 00:00:15,330 --> 00:00:22,489 Este proyecto es fruto de un trabajo y de un impulso de un gran equipo de innovación 3 00:00:22,489 --> 00:00:32,070 y de un equipo directivo que ha apoyado e impulsado en todo momento esta necesaria renovación en la educación pública. 4 00:00:33,070 --> 00:00:37,670 Todo proyecto de innovación necesita de una transformación de espacios. 5 00:00:38,049 --> 00:00:42,850 que generen entornos educativos más atractivos y más sugerentes para nuestro alumnado, 6 00:00:43,149 --> 00:00:45,609 como en el que nos encontramos el Ágora de la Palabra. 7 00:00:46,289 --> 00:00:50,549 Soy José Alberto Maestro, jefe de departamento de Lengua Castellana y Literatura. 8 00:00:51,229 --> 00:00:55,130 La enseñanza debe ir de acorde con la sociedad de su época. 9 00:00:55,609 --> 00:01:00,850 Por eso, hoy en día, en pleno siglo XXI, no podemos tener una enseñanza basada exclusivamente 10 00:01:00,850 --> 00:01:06,569 en donde el profesor es transmisor de conocimientos y el alumno es un mero receptor pasivo. 11 00:01:06,569 --> 00:01:08,829 Esto requiere un cambio metodológico. 12 00:01:09,250 --> 00:01:13,709 El cambio metodológico del IES General de los Ríos se basa en tres pilares básicos. 13 00:01:13,950 --> 00:01:17,129 El desarrollo por competencias, pero de verdaderas competencias, 14 00:01:17,230 --> 00:01:22,209 ya que la escuela tradicional solamente trabaja en unas limitadas competencias. 15 00:01:22,790 --> 00:01:25,650 El segundo pilar es el aprendizaje continuo. 16 00:01:25,849 --> 00:01:31,370 Un aprendizaje continuo, la vida en sí misma es constantemente aprendizaje 17 00:01:31,370 --> 00:01:35,510 y además el aprendizaje verdadero parte de uno mismo. 18 00:01:35,510 --> 00:01:37,390 Eso es lo que debe aprender el alumno. 19 00:01:37,709 --> 00:01:40,530 Y el tercer pilar es la creatividad. 20 00:01:40,810 --> 00:01:44,870 Consideramos que a lo largo del proceso de educación de un alumno 21 00:01:44,870 --> 00:01:47,730 debe ser muy importante que desarrolle su creatividad. 22 00:01:48,730 --> 00:01:51,549 Llevamos años formándonos en metodologías activas, 23 00:01:51,849 --> 00:01:55,510 donde el protagonista real y auténtico es el alumno. 24 00:01:56,269 --> 00:01:59,989 El profesor se convierte en guía, en orientación de ese aprendizaje activo. 25 00:02:00,930 --> 00:02:03,810 Tenemos cinco metodologías activas en las que nos hemos basado. 26 00:02:03,810 --> 00:02:14,110 Paisajes de Aprendizaje, ABP o Aprendizaje Basado en Proyectos, Gamificación, Aprendizaje Servicio y Flip Classroom o Clase Invertida 27 00:02:14,110 --> 00:02:19,090 Nosotros hemos diferenciado entre metodologías activas y técnicas de aprendizaje 28 00:02:19,090 --> 00:02:23,889 ¿Por qué? Porque las técnicas de aprendizaje son procedimientos que tienen un carácter transversal 29 00:02:23,889 --> 00:02:26,189 que se pueden aplicar a cualquier metodología 30 00:02:26,189 --> 00:02:29,430 Nosotros hemos aplicado tres técnicas de aprendizaje 31 00:02:30,210 --> 00:02:36,870 Aprendizaje cooperativo, visual thinking y aprendizaje basado en juegos, también llamado a veces ludificación. 32 00:02:37,830 --> 00:02:43,449 Una pieza fundamental para llevar a cabo estas metodologías activas es el guión pedagógico, 33 00:02:43,889 --> 00:02:46,469 una herramienta fundamental para la enseñanza del profesor. 34 00:02:47,129 --> 00:02:50,629 Nosotros en el Ingeniería de los Ríos hemos elaborado nuestro propio guión pedagógico, 35 00:02:51,189 --> 00:02:53,990 porque contiene esos cuatro grandes bloques. 36 00:02:54,870 --> 00:02:59,770 Organiza los contenidos, planifica las actividades que va a llevar a cabo en el aula, 37 00:03:00,289 --> 00:03:06,330 selecciona los recursos y concreta la evaluación que se va a realizar en esa unidad didáctica. 38 00:03:07,030 --> 00:03:11,610 Aquí los alumnos están trabajando en un ABP, un aprendizaje basado en proyectos, 39 00:03:12,030 --> 00:03:16,310 concretamente sobre el conceptismo y el culturalismo, dos corrientes literarias del siglo XVII. 40 00:03:17,110 --> 00:03:20,949 El ABP consiste en un trabajo en equipo, en una asignación de roles, 41 00:03:20,949 --> 00:03:27,389 hay coordinadores, hay secretarios, hay controladores del material y hay portavoces. 42 00:03:27,990 --> 00:03:33,270 Ellos deliberan, reflexionan, investigan y tienen que diseñar un producto final. 43 00:03:33,490 --> 00:03:35,969 Ese producto final ellos decidirán cuál es. 44 00:03:36,689 --> 00:03:38,430 Aquí tenemos un ejemplo de gamificación. 45 00:03:38,770 --> 00:03:44,629 Se titula la búsqueda aplicada a alumnos del tercero de la ESO en la asignatura de lengua castellana en literatura. 46 00:03:44,789 --> 00:03:49,370 La gamificación consiste en aplicar los juegos basados en pruebas al aula. 47 00:03:49,370 --> 00:03:55,909 Los alumnos tienen que conseguir superar pruebas y a base de eso consiguen unas recompensas que os va a explicar Raquel. 48 00:03:56,710 --> 00:04:01,009 Dependiendo de los puntos que hemos conseguido en cada una de las pruebas, tenemos recompensas distintas, 49 00:04:01,110 --> 00:04:07,370 como obtener un punto, una pregunta sin contestar en el examen o un permiso para sacar los apuntes en el último minuto del examen. 50 00:04:08,110 --> 00:04:12,770 Como resultado de tantos años de formación y de aplicación directa de estas metodologías en el aula, 51 00:04:13,349 --> 00:04:16,009 ha dado como resultado la publicación de este libro. 52 00:04:16,009 --> 00:04:23,149 metodologías para una educación innovadora casos prácticos hola soy maría valladares y 53 00:04:23,149 --> 00:04:28,610 soy la responsable del aula tea del instituto las aulas en las que trabajamos actualmente son el 54 00:04:28,610 --> 00:04:33,949 reflejo de la sociedad en la que vivimos en donde conviven distintas culturas etnias niveles 55 00:04:33,949 --> 00:04:40,310 socioeconómicos y la escuela debe dar respuesta a toda esta pluralidad por este motivo la innovación 56 00:04:40,310 --> 00:04:45,449 entra en juego en esta partida en la que los niños son los únicos que ganan y que tienen distintas 57 00:04:45,449 --> 00:04:51,949 necesidades, ritmos de aprendizaje, capacidades, etcétera. Podemos decir que la innovación ofrece 58 00:04:51,949 --> 00:04:57,310 distintas oportunidades de aprendizaje para todos los alumnos. Garantiza, por decirlo así, 59 00:04:57,389 --> 00:05:05,149 una escuela inclusiva. Nosotros como instituto creemos que la innovación no sólo se engloba 60 00:05:05,149 --> 00:05:09,610 dentro de las tecnologías de la información y la comunicación, sino que también incluye unas 61 00:05:09,610 --> 00:05:14,730 metodologías activas en donde se desenvuelve el docente en sus clases y en una creación de 62 00:05:14,730 --> 00:05:20,990 espacios en donde fluye dicho conocimiento. De esta manera forma un pequeño triángulo en donde 63 00:05:20,990 --> 00:05:27,149 convergen las tecnologías de la información y la comunicación, las metodologías y por supuesto los 64 00:05:27,149 --> 00:05:32,050 espacios. Por un lado las tecnologías de la información y comunicación van a ser un soporte 65 00:05:32,050 --> 00:05:37,930 multimedia para abarcar todas aquellas dificultades y necesidades que encuentren los alumnos ya sea 66 00:05:37,930 --> 00:05:44,230 en la lectura, en la escritura, en el cálculo o incluso a nivel motor, visual, auditivo y por 67 00:05:44,230 --> 00:05:50,470 supuesto, va a ser una vía multimedia y multisensorial para que los niños y niñas puedan 68 00:05:50,470 --> 00:05:57,750 obtener toda la información desde distintas formas, vídeo, audio, etc. El segundo vértice de este 69 00:05:57,750 --> 00:06:04,569 triángulo serían las metodologías activas, en donde el profesor cambia de rol y es el guía del 70 00:06:04,569 --> 00:06:12,629 aprendizaje del alumno, siendo éste el protagonista de su aprendizaje, siendo éste el objeto de toda 71 00:06:12,629 --> 00:06:17,709 nuestra labor docente. Además, el profesor va a partir del nivel de competencia curricular y de 72 00:06:17,709 --> 00:06:22,750 las necesidades que tenga. Por ello, va a ir creando un pequeño andamiaje para que pueda 73 00:06:22,750 --> 00:06:28,290 alcanzar el máximo desarrollo el alumno. Por último, dentro de este triángulo, en el tercer 74 00:06:28,290 --> 00:06:33,730 vértice, hablamos de los espacios. Espacios que van a permitir crear pequeñas situaciones de 75 00:06:33,730 --> 00:06:39,250 aprendizaje y que cada uno de los alumnos se sienta más cómodo para desenvolverse y para 76 00:06:39,250 --> 00:06:47,209 trabajar con un equipo. Generalmente los grupos heterogéneos son los que conllevan un aprendizaje 77 00:06:47,209 --> 00:06:53,110 más exitoso pues las distintas capacidades y los distintos niveles y las distintas características 78 00:06:53,110 --> 00:07:01,209 van a permitir crear un trabajo muy muy diverso y sobre todo muy gratificante. Ante todo lo que 79 00:07:01,209 --> 00:07:08,350 queremos desde esta innovación es que todos los niños y todas las niñas sean capaces de afrontar 80 00:07:08,350 --> 00:07:10,930 los retos que les separa el futuro. 81 00:07:11,410 --> 00:07:15,350 Mi nombre es Pedro Hilario y soy jefe de estudios de distancia 82 00:07:15,350 --> 00:07:18,050 y pertenezco al Departamento de Lengua Castellana y Literatura. 83 00:07:18,750 --> 00:07:22,509 Dos de los elementos fundamentales de nuestro proyecto de Aula del Futuro 84 00:07:22,509 --> 00:07:25,810 son que, por un lado, la transformación de los espacios 85 00:07:25,810 --> 00:07:30,129 debe ser uno de los elementos claves de la innovación en el centro educativo 86 00:07:30,129 --> 00:07:35,089 y otro es que el Aula del Futuro nunca debe ser un elemento aislado, 87 00:07:35,089 --> 00:07:39,569 nunca debe ser un espacio único, sino que debe ser el motor de esa transformación. 88 00:07:40,649 --> 00:07:44,009 Bien, uno de los elementos fundamentales del aula del futuro es la zonificación, 89 00:07:44,449 --> 00:07:49,230 es decir, la creación de ambientes de aprendizaje en el espacio físico y virtual del centro. 90 00:07:49,829 --> 00:07:54,470 Nosotros hemos utilizado para crear las zonas de nuestra aula del futuro 91 00:07:54,470 --> 00:07:59,310 las indicaciones que los especialistas dicen que deben estar en la base 92 00:07:59,310 --> 00:08:01,910 de los procesos de construcción del aprendizaje significativo. 93 00:08:02,709 --> 00:08:08,990 Bien, una de las zonas en las que hemos estructurado nuestra aula del futuro es la zona de investiga. 94 00:08:09,250 --> 00:08:15,089 En ella los alumnos buscan información, comparten información, indagan, es decir, inician el proceso. 95 00:08:15,870 --> 00:08:18,370 Bien, llegamos al espacio de la creación. 96 00:08:18,370 --> 00:08:26,290 De acuerdo, aquí una vez que ya hemos obtenido información y datos, bueno, pues desarrollamos, construimos y producimos. 97 00:08:26,990 --> 00:08:29,689 Por ejemplo, es el momento de utilizar el croma. 98 00:08:32,840 --> 00:08:38,639 Llega el momento de dar a conocer el trabajo realizado, el producto que hemos llevado a cabo. 99 00:08:39,080 --> 00:08:43,860 Es el momento de presentar, de debatir, de compartir, en definitiva. 100 00:08:44,820 --> 00:08:48,519 Soy Carmen Moya, jefa de estudios y profesora de tecnología. 101 00:08:49,159 --> 00:08:51,360 Voy a hablaros de la tecnología del aula del futuro. 102 00:08:51,940 --> 00:08:56,480 La tecnología es un elemento importante, pero está al servicio del cambio metodológico. 103 00:08:57,379 --> 00:08:58,919 Y esa es la importancia que tiene. 104 00:08:58,919 --> 00:09:17,419 Los dispositivos que tenemos en el aula es un carro mixto de portátiles y tablets, tenemos también un cañón de gran pantalla y los dispositivos se conectan hasta cuatro dispositivos de forma bidireccional, tanto con los portátiles como con las tablets. 105 00:09:17,419 --> 00:09:29,600 También tenemos equipo multiconferencia y una pizarra blanca online que a través de una URL puedes acceder en tiempo real a los contenidos que se van proyectando. 106 00:09:30,019 --> 00:09:43,279 Y por último tenemos también un panel interactivo en el que se pueden descargar aplicaciones, puedes acceder a internet y sirve también como elemento para compartir información de forma bidireccional. 107 00:09:43,279 --> 00:09:54,620 Desde aquí invitamos a todos los compañeros a que realicéis y transforméis la enseñanza pública para adaptarnos a los nuevos momentos 108 00:09:54,620 --> 00:10:00,620 y desde luego todo como siempre y en la pública por nuestros alumnos y por la mejora de nuestra oferta