1 00:00:00,370 --> 00:00:09,869 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,429 --> 00:00:14,529 Hola, buenos días. Pues vamos a seguir trabajando con Scratch. 3 00:00:14,529 --> 00:00:26,670 Hemos preparado un programa para romper el código, para meter un código PIN, trabajar lo que sería la seguridad o cómo tenemos que tener las contraseñas. 4 00:00:26,670 --> 00:00:36,829 y teníamos aquí la posibilidad de escribir un pin, le damos al clic, escribimos un pin, aquí lo estamos viendo, esto si lo quitamos 5 00:00:36,829 --> 00:00:47,950 y ahora cuando metemos los pines para ver si lo acercamos, pues teníamos muchas posibilidades, teníamos muchos intentos. 6 00:00:48,509 --> 00:00:55,170 Aquí lo que hemos hecho es ponerle que cuando metes tres veces un pin, si no es el correcto, pues se bloquea. 7 00:00:55,170 --> 00:01:05,010 El programa que hemos puesto es muy sencillo, lo único que eso, lo bueno que tiene la programación es que cuando tenemos una propuesta la podemos mejorar o la podemos ampliar. 8 00:01:05,010 --> 00:01:17,430 ¿Qué es lo que hemos hecho? Bueno, aquí teníamos nuestro personaje, donde habíamos puesto el código, donde nos pedía el pin, donde lo guardaba y donde nos permitía entrar diferentes pins. 9 00:01:17,930 --> 00:01:25,530 Ahora tenemos este, que era el que nos iba a buscar ese pin rompiendo el código. 10 00:01:25,530 --> 00:01:38,230 Por ejemplo, aquí iba a estar buscando, buscando, buscando hasta que encuentre ese número y entonces ya nos lo decía, pero le hemos añadido el de la cuenta bloqueada. 11 00:01:38,269 --> 00:01:40,730 El de la cuenta bloqueada ha sido muy sencillo. 12 00:01:40,730 --> 00:02:10,710 Lo único que hemos tenido que hacer es, pues cada vez que intentamos, si quieres entrar e introduce el pin aquí, le sumábamos a intentos uno y íbamos mandando, mira, vamos a verlo aquí, intentos está en cero, yo escribo mi pin y ahora cuando voy metiendo pins, si no son correctos, ya llevo un intento, ya llevo dos intentos y ahora el que me hace el tercer intento, pues ya me lo he hecho. 13 00:02:10,729 --> 00:02:17,509 bloquea tan sencillo como al principio se esconde y en lugar de utilizar al hacer clic en bandera 14 00:02:17,509 --> 00:02:24,229 verde lo que hemos hecho es que le hemos mandado un mensaje el mensaje esconder se esconde espera 15 00:02:24,229 --> 00:02:31,969 hasta que el número de intentos es igual a 3 y se muestra espera 505 segundos pues porque el ruido 16 00:02:31,969 --> 00:02:38,330 que le hemos puesto cuando te equivocas de ping aquí lo tenemos de dura ese tiempo para que haga 17 00:02:38,330 --> 00:02:44,729 el sonido y luego pues ya se ha mostrado y detiene todos los programas y entonces ya 18 00:02:44,729 --> 00:02:49,870 se queda bloqueada. Bueno, pues espero que le veáis utilidad. La verdad que tenemos 19 00:02:49,870 --> 00:02:55,509 un programa y siempre lo vamos a poder modificar o lo podemos mejorar. Espero que le veáis 20 00:02:55,509 --> 00:02:56,389 utilidad. Gracias.