1 00:00:06,960 --> 00:00:17,480 Vamos a presentaros una situación de aprendizaje con la placa de programación Microbit, que os sirva de ejemplo a la hora de plantear otras similares, adaptadas a vuestras características y necesidades. 2 00:00:18,280 --> 00:00:29,960 Tened en cuenta que, al utilizar la placa Microbit, estaréis contribuyendo en gran medida al desarrollo del pensamiento computacional en vuestro alumnado, así como su iniciación a la programación a través de MakeCode. 3 00:00:30,280 --> 00:00:39,600 En esta situación de aprendizaje, vamos a utilizar la microbit para reforzar algunos contenidos del área lengua castellana y literatura, 4 00:00:40,119 --> 00:00:43,920 concretamente, el sujeto y el predicado de algunas oraciones compuestas. 5 00:00:44,780 --> 00:00:48,840 ¿Vienes con nosotros a ser detectives de oraciones con microbit? ¡Comenzamos! 6 00:00:51,399 --> 00:00:56,460 En esta situación de aprendizaje, los alumnos se convertirán en detectives lingüísticos, 7 00:00:56,960 --> 00:01:02,560 que, con la ayuda de la placa microbit, identificarán el sujeto y el predicado en diferentes oraciones. 8 00:01:03,420 --> 00:01:08,239 Para ello, se empezará con la identificación del sujeto y el predicado en oraciones compuestas. 9 00:01:09,060 --> 00:01:14,859 A partir de la comprensión de esta estructura básica de la oración, utilizarán la placa microbit para representarla. 10 00:01:15,620 --> 00:01:22,040 Ello les llevará a trabajar en equipo para resolver retos lingüísticos y valorar el uso de la tecnología como herramienta de aprendizaje. 11 00:01:22,280 --> 00:01:31,260 A través de esta situación de aprendizaje, contribuimos al desarrollo de competencias básicas y específicas relacionadas con el área de lengua castellana y literatura. 12 00:01:31,260 --> 00:01:40,939 Todos estos conocimientos los pondremos a prueba en retos de programación con MakeCode para identificar el sujeto y el predicado a través de actividades grupales. 13 00:01:41,560 --> 00:01:46,239 Vamos a utilizar plantillas imprimibles en las que el alumnado realice las actividades planteadas. 14 00:01:46,540 --> 00:01:56,540 La propuesta contempla hacer grupos para trabajar cada una de las tareas, lo que supone una metodología activa y participativa estructurada en cuatro sesiones de trabajo en el aula. 15 00:01:57,340 --> 00:02:01,340 La evaluación se realizará a través de una rúbrica de evaluación del docente y 16 00:02:01,340 --> 00:02:05,159 un cuestionario individual, que incluye una autoevaluación de cada alumno. 17 00:02:05,939 --> 00:02:10,020 Favorecemos así el pensamiento crítico y responsable del alumnado en su proceso de 18 00:02:10,020 --> 00:02:10,680 aprendizaje. 19 00:02:12,039 --> 00:02:15,159 En la sesión 1 se reparten tarjetas con oraciones compuestas. 20 00:02:15,680 --> 00:02:20,039 En grupos, los alumnos analizan cada oración y la dividen en sujeto y predicado. 21 00:02:20,319 --> 00:02:25,740 Se utiliza un bolígrafo o rotulador de color rojo para subrayar el sujeto y el azul para 22 00:02:25,740 --> 00:02:31,300 rodear el predicado. Después de una puesta en común de la clase, programarán los botones de 23 00:02:31,300 --> 00:02:37,699 la placa microbit para que al pulsarlos aparezcan en pantalla las palabras sujeto o predicado según 24 00:02:37,699 --> 00:02:44,740 las tarjetas de las oraciones. En la sesión 2, agrupamos a los alumnos por parejas. Cada pareja 25 00:02:44,740 --> 00:02:53,370 partirá de la programación de la sesión anterior, diferenciando sujeto y predicado. A continuación, 26 00:02:53,830 --> 00:02:58,250 cada pareja recibe una tarjeta con una oración y programa la microbit para que aparezcan las 27 00:02:58,250 --> 00:03:02,789 oraciones simples y, tras unos segundos, su versión transformada en compuesta. 28 00:03:04,830 --> 00:03:09,490 Posteriormente, programarán la microbit para mostrar oraciones incorrectas, con errores 29 00:03:09,490 --> 00:03:11,629 intencionados en el sujeto o en el predicado. 30 00:03:12,389 --> 00:03:15,270 Los compañeros deberán identificar y corregir los errores. 31 00:03:16,469 --> 00:03:21,449 En la sesión 3, se plantea una actividad tipo concurso, en el que cada grupo de alumnos 32 00:03:21,449 --> 00:03:25,750 completará una plantilla en la que tienen que escribir 5 oraciones similares a las que 33 00:03:25,750 --> 00:03:27,930 han estado utilizando en las sesiones anteriores. 34 00:03:29,050 --> 00:03:40,030 Una vez completada la plantilla, la intercambiarán con otro grupo y programarán su microbit de manera que al pulsar A aparezcan los sujetos y al pulsar B aparezcan los predicados. 35 00:03:40,810 --> 00:03:44,490 Gana el grupo que consiga programar su microbit de manera correcta sin errores. 36 00:03:45,629 --> 00:03:50,689 En gran grupo se realiza una reflexión guiada sobre lo aprendido así como las dificultades encontradas. 37 00:03:51,569 --> 00:04:03,770 En la última sesión de esta situación de aprendizaje, se propone al alumnado el desarrollo de un test para comprobar el grado de conocimiento obtenido con el desarrollo de la actividad, así como una autoevaluación de lo aprendido. 38 00:04:05,129 --> 00:04:10,569 Con su realización, potenciamos el pensamiento crítico y la responsabilidad en su aprendizaje. 39 00:04:11,469 --> 00:04:16,990 Paralelamente a ella, se proporciona una rúbrica de evaluación para el docente de los objetivos específicos. 40 00:04:16,990 --> 00:04:30,379 En el desarrollo de esta situación de aprendizaje, se han seleccionado diversas metodologías didácticas, con el propósito de crear un entorno educativo que sea tanto dinámico como efectivo. 41 00:04:31,120 --> 00:04:38,480 Estas, han sido elegidas por su capacidad para involucrar activamente a los estudiantes y promover un aprendizaje significativo a través del 42 00:04:38,480 --> 00:04:41,079 Repaso de la estructura de la oración 43 00:04:41,079 --> 00:04:44,300 La programación de la microbit a través de MakeCode y 44 00:04:44,300 --> 00:04:46,779 La evaluación y autoevaluación 45 00:04:46,779 --> 00:04:51,480 Gracias a estos contenidos y a los propios del pensamiento computacional y la programación, 46 00:04:51,980 --> 00:04:54,100 nos hemos convertido en detectives de oraciones. 47 00:04:54,800 --> 00:04:56,079 ¡Anímate a serlo tú también!