1 00:00:02,029 --> 00:00:07,450 Hemos creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta Cajú. 2 00:00:08,269 --> 00:00:15,830 Este contenido está creado desde cero, como se puede ver aquí, que este es mi perfil y aquí tengo el Cajú, 3 00:00:15,970 --> 00:00:19,870 o aquí donde se ve mi nombre y el perfil que yo tengo creado en la aplicación. 4 00:00:21,289 --> 00:00:26,609 Para desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad didáctica que tenemos aquí en nuestro aula virtual, 5 00:00:26,609 --> 00:00:32,969 el tema 6, la oración simple, donde hemos visto todos los elementos de la oración simple, 6 00:00:33,469 --> 00:00:40,929 y luego en el cajú fuimos viendo el sujeto por este mío y luego por otros cajús de otros colegas el resto de componentes. 7 00:00:42,549 --> 00:00:45,670 Pertenece a la asignatura Lengua Castellana y Literatura, el primero de la ESO, 8 00:00:45,789 --> 00:00:52,350 pero también valdría para segundo o para tercero si se quiere repasar los conceptos de la oración simple. 9 00:00:52,350 --> 00:01:13,840 Este contenido desarrolla los distintos tipos de sujeto y su movilidad en la oración. Ahí vemos cuándo son interrogativas, cómo hemos explicado y detallado en el PDF que se adjunta. 10 00:01:13,840 --> 00:01:36,939 Más allá, integra también herramientas propias de Cajú, como son las imágenes, las imágenes hemos puesto abajo de quién es la persona que le pertenecen los derechos de estas imágenes, de dónde las hemos sacado, este es un GIF de movimiento, muchos de ellos son de movimiento y de GIF y otros son simplemente imágenes fijas. 11 00:01:36,939 --> 00:01:43,540 Este juego, como bien sabemos, es muy atractivo para ellos, muy llamativo 12 00:01:43,540 --> 00:01:45,879 Las letras, las imágenes, los colores 13 00:01:45,879 --> 00:01:48,500 Se puede jugar de una manera clásica individualmente 14 00:01:48,500 --> 00:01:54,579 Se puede jugar en equipo, se puede jugar con distintos tipos de gamificación 15 00:01:54,579 --> 00:02:00,719 Como si fueran pantallas de plataformas, como si fueran de ganar gemas 16 00:02:00,719 --> 00:02:04,459 Como si estuvieran en el mar, en fin, distintos tipos 17 00:02:04,459 --> 00:02:08,340 Es muy sencillo de utilizar 18 00:02:08,340 --> 00:02:12,039 Pueden trabajar desde su dispositivo 19 00:02:12,039 --> 00:02:13,840 Aunque nosotros para la accesibilidad 20 00:02:13,840 --> 00:02:16,180 En su dispositivo ellos siempre tienen 21 00:02:16,180 --> 00:02:18,300 Las extensiones de Firefox 22 00:02:18,300 --> 00:02:20,580 Dar Reader, Read Aloud 23 00:02:20,580 --> 00:02:22,800 El tipo de letra, todo esto 24 00:02:22,800 --> 00:02:24,500 Pero en el juego como va tan deprisa 25 00:02:24,500 --> 00:02:26,439 Lo más fácil para la accesibilidad 26 00:02:26,439 --> 00:02:28,240 Es trabajar desde el móvil 27 00:02:28,240 --> 00:02:31,599 Entonces en el caso de cuando jugamos un Cajú 28 00:02:31,599 --> 00:02:33,199 La accesibilidad que se les hace 29 00:02:33,199 --> 00:02:36,620 que pueden jugar desde su móvil, que suele ser más deprisa, 30 00:02:37,060 --> 00:02:40,020 y pueden configurarlo para que no les salga la pregunta 31 00:02:40,020 --> 00:02:43,599 y leer la pregunta en la pizarra y responderlo desde el móvil. 32 00:02:43,979 --> 00:02:46,539 O pueden también configurarlo para que salga más grande, 33 00:02:46,680 --> 00:02:49,520 en unos colores, en otros, hacer distintos tipos de perfil. 34 00:02:50,400 --> 00:02:54,000 Por último, cabe destacar que este contenido está inmerso, 35 00:02:54,900 --> 00:02:57,759 integrado en el sistema de evaluación, 36 00:02:57,879 --> 00:02:59,979 en el proceso de evaluación dentro del aula virtual, 37 00:02:59,979 --> 00:03:04,840 del último tema, que es un tema que vemos en junio 38 00:03:04,840 --> 00:03:09,319 y por eso hemos utilizado un juego para trabajarlo.