1 00:00:00,280 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,900 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,320 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,399 --> 00:00:25,039 Hola, buenos días. Pues vamos a presentar el trabajo de esta semana, que coincide con el Día del Libro, 5 00:00:25,039 --> 00:00:29,199 que hemos preparado un pequeñito juego de hacer clic sobre un objeto. 6 00:00:29,199 --> 00:00:55,439 Lo que tenemos es un personaje que nos dice, tengo una cosita, si me haces clic, una cosita para ti si me haces clic, y el juego está en que va apareciendo y desapareciendo, le podemos ir dando distintas velocidades, le podemos ir dando distintos tamaños, y que bueno, si hacemos clic sobre el objeto, pues nos vamos a una pantalla que nos felicita el día del libro, feliz día del libro. 7 00:00:55,439 --> 00:01:22,980 Ahora estoy viendo que realmente le teníamos que haber puesto aquí, este se va a repetir 99 veces para que no nos vuelva a salir lo de tengo una cosita para ti y ya lo tendríamos arreglado, tengo una cosita para ti y aquí variando las distancias, también variando el que aparezca o desaparezca, la velocidad o variando incluso el tamaño, le podemos hacer pues distinto el juego, pues más fácil de jugar o menos fácil de jugar. 8 00:01:22,980 --> 00:01:25,140 aquí lo tenemos, tengo una cosita 9 00:01:25,140 --> 00:01:27,200 si me haces clic, aquí será más difícil 10 00:01:27,200 --> 00:01:29,340 que si lo hacemos más grande 11 00:01:29,340 --> 00:01:30,799 bueno, el caso 12 00:01:30,799 --> 00:01:32,260 y también, bueno, pues 13 00:01:32,260 --> 00:01:35,099 nos ocurre que si empezamos 14 00:01:35,099 --> 00:01:36,260 a que nuestro objeto 15 00:01:36,260 --> 00:01:39,000 suba hacia arriba, también 16 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 suba 5 17 00:01:41,000 --> 00:01:42,840 hacia arriba, baje 5 18 00:01:42,840 --> 00:01:44,879 hacia abajo, que 19 00:01:44,879 --> 00:01:47,480 tenga más tiempo de aparecer y desaparecer 20 00:01:47,480 --> 00:01:49,120 mira, ahí le podemos volver a poner 21 00:01:49,120 --> 00:01:50,359 a desaparecer 22 00:01:50,359 --> 00:01:52,859 o sea, que estamos seguros 23 00:01:52,859 --> 00:01:58,780 que podemos hacer el juego mucho más divertido si queremos hacerlo así, ¿no? 24 00:01:59,239 --> 00:02:03,099 Aquí le pondremos, después de esto, a ver cómo nos ha quedado. 25 00:02:04,379 --> 00:02:11,080 Tengo una cosita para ti, si me haces clic, va a ir a velocidad, mira, baja, sube, uy madre. 26 00:02:14,620 --> 00:02:21,659 Tenemos que hacerle, vale, pues tenemos que darle más tiempo para que se mueva a la derecha también, 27 00:02:21,659 --> 00:02:30,659 Pues le tendríamos que poner 20 y aquí le tendríamos que poner otro, pues igual de desplazarse hacia arriba, hacia abajo. 28 00:02:31,360 --> 00:02:40,000 Vamos a ver, le ponemos hacia aquí, le vamos a poner 10, para que no nos haga ese salto de aparecer y desaparecer, que es lo que nos estaba haciendo. 29 00:02:40,740 --> 00:02:44,259 Tengo una cosita para ti, si me haces clic lo podemos hacer más grande. 30 00:02:44,259 --> 00:02:50,759 Vamos a ver, lo ponemos tamaño grande, una cosita para ti, si me haces clic. 31 00:02:50,759 --> 00:02:58,199 pero bueno, la idea tampoco era ponerlo difícil, sino que ir haciendo este tipo de juego 32 00:02:58,199 --> 00:03:02,120 de no sabes por dónde te va a salir y bueno, pues descubrirlo 33 00:03:02,120 --> 00:03:05,539 y ahora ya nos empieza otra vez por el bloque que le hemos preparado 34 00:03:05,539 --> 00:03:09,680 que lo tenemos aquí, vamos a ver esos bloques que hemos utilizado 35 00:03:09,680 --> 00:03:12,979 bueno, pues el de bandera verde, vamos a pararlo 36 00:03:12,979 --> 00:03:16,199 bandera verde, en los morados tenemos el texto 37 00:03:16,199 --> 00:03:22,280 y le vamos a poner, hola, tengo algo, una cosita para ti, bueno, pues algo del día del libro 38 00:03:22,280 --> 00:03:28,379 y hemos usado pues el sándwich de repetir y le ponemos 99 veces para que lo esté haciendo 39 00:03:28,379 --> 00:03:32,240 pues más tiempo del que nos puede llevar a superar el juego 40 00:03:32,240 --> 00:03:37,419 y hemos jugado con las velocidades, que lo queremos hacer más fácil, lo ponemos lento 41 00:03:37,419 --> 00:03:41,039 que lo queremos hacer más difícil, con aparecer, desaparecer 42 00:03:41,039 --> 00:03:45,500 también podríamos haber jugado con los tamaños, haciéndolo grande 43 00:03:45,500 --> 00:03:55,740 usando sobre todo este de que vuelva a su tamaño original, también estaría bien, lo podríamos hacer más pequeño, entre medias aquí, luego hacerle más grande, 44 00:03:56,439 --> 00:04:09,219 mira, vamos a hacerlo, ahí le ponemos que se haga más grande, pero no podemos olvidar, a ver, no podemos olvidar este que vuelve a su tamaño original, 45 00:04:09,219 --> 00:04:14,780 Ahí si nos ponemos, restablecer tamaño. 46 00:04:15,360 --> 00:04:18,000 Y bueno, pues se trata de algo divertido. 47 00:04:18,120 --> 00:04:23,839 Vamos a escribir por el día del libro y vamos a usar un personaje, vamos a usar dos fondos, 48 00:04:24,000 --> 00:04:29,420 vamos a usar los bloques morados de nuestra apariencia y sobre todo el movimiento 49 00:04:29,420 --> 00:04:32,600 y esa interacción aquí cuando tocas al personaje. 50 00:04:33,120 --> 00:04:36,699 Nos quedaría el juego, vamos a ver con las últimas modificaciones. 51 00:04:36,699 --> 00:05:04,759 Tengo una cosita que si le haces clic te vas a la pantalla de que ha ganado, se nos queda parado, a ver que es lo que ha pasado, tengo una cosita, si me haces clic, se queda parado, vamos a ver, que le hemos hecho, ah, que no lo hemos unido, ahora, tengo una cosita, si me haces clic, y la verdad que va muy rápido, no sabemos por donde nos va a salir, 52 00:05:04,759 --> 00:05:06,920 ahí se va a mover 53 00:05:06,920 --> 00:05:10,199 bueno, más o menos ya le cogemos el patrón 54 00:05:10,199 --> 00:05:11,620 eso tampoco es que sea 55 00:05:11,620 --> 00:05:13,740 pero bueno, para trabajarlo 56 00:05:13,740 --> 00:05:15,620 en primero o segundo de primaria 57 00:05:15,620 --> 00:05:16,959 pues la verdad que 58 00:05:16,959 --> 00:05:19,680 es un juego atractivo 59 00:05:19,680 --> 00:05:21,000 vamos a ver si me lo paso 60 00:05:21,000 --> 00:05:24,139 en la próxima yo creo que ya le tengo más cogido 61 00:05:24,139 --> 00:05:27,779 ahí lo tengo 62 00:05:27,779 --> 00:05:29,819 bueno, pues espero que le deis utilidad 63 00:05:29,819 --> 00:05:31,420 muchas gracias, un saludo