1 00:00:00,000 --> 00:00:05,940 Buenos días, bienvenidos al LMS del Aula Virtual de EducaMadrid para la asignatura de Equipos Eléctricos y Electrónicos 2 00:00:05,940 --> 00:00:11,019 del segundo curso del ciclo formativo de grado básico de Informática y Comunicaciones. 3 00:00:11,679 --> 00:00:17,780 Hemos elegido este LMS debido a que posee los recursos necesarios para llevar a cabo la actividad docente 4 00:00:17,780 --> 00:00:26,460 y al ser la plataforma que nos ofrece la Comunidad de Madrid, creo que la privacidad de los alumnos y el profesor están a salvo en todo momento. 5 00:00:26,460 --> 00:00:32,240 En el aula virtual vamos a comenzar viendo los participantes que forman parte de él 6 00:00:32,240 --> 00:00:36,700 que todos ellos han sido matriculados de forma manual 7 00:00:36,700 --> 00:00:40,740 Aquí los tenemos, en primer lugar vemos al profesor y el resto son estudiantes 8 00:00:40,740 --> 00:00:48,679 Tenemos un índice en el que se muestran todas las actividades secuenciadas didácticamente 9 00:00:48,679 --> 00:00:50,719 desde el inicio hasta el fin 10 00:00:50,719 --> 00:00:57,649 Tenemos un apartado general en el que se nos incluye una guía didáctica 11 00:00:57,649 --> 00:00:59,429 los criterios de evaluación y calificación 12 00:00:59,429 --> 00:01:07,209 y un foro de debate que los alumnos tendrán presente en todo momento para consultar tanto la guía didáctica como los criterios 13 00:01:07,209 --> 00:01:10,670 o hacer preguntas o contestar en el foro de debate. 14 00:01:12,230 --> 00:01:20,230 También tenemos una herramienta de gamificación que hemos incluido, que sería este subir de nivel, 15 00:01:20,349 --> 00:01:24,969 que a medida que vayamos completando tareas o accediendo a las mismas, se nos darán puntos de experiencia, 16 00:01:25,109 --> 00:01:27,349 lo que supone un refuerzo positivo en los alumnos. 17 00:01:27,969 --> 00:01:37,030 También tenemos otra herramienta de gamificación que sería la concesión de insignias que al realizar, por ejemplo, actividades nos conceden una insignia. 18 00:01:38,189 --> 00:01:44,670 Igual, esto hace que sea un refuerzo positivo y llevar a cabo con los alumnos un ejercicio de gamificación. 19 00:01:45,890 --> 00:01:53,829 Dentro de los distintos temas tenemos, por ejemplo, un S-Learning en el primer lugar de cómo utilizar las herramientas de taller. 20 00:01:53,829 --> 00:01:56,109 viendo este S-Learning 21 00:01:56,109 --> 00:01:58,069 vemos que hemos incluido la barra de debate 22 00:01:58,069 --> 00:02:00,409 SEGO que facilita la accesibilidad 23 00:02:00,409 --> 00:02:02,010 por ejemplo a alumnos con 24 00:02:02,010 --> 00:02:03,989 dislexia, cambiar el tipo de letra, aumentar 25 00:02:03,989 --> 00:02:04,569 la fuente 26 00:02:04,569 --> 00:02:07,189 y también hemos incluido 27 00:02:07,189 --> 00:02:10,069 un vídeo de Youtube por ejemplo en el que 28 00:02:10,069 --> 00:02:11,770 hace hincapié en qué es la netiqueta 29 00:02:11,770 --> 00:02:14,129 y un enlace que nos abriría una página 30 00:02:14,129 --> 00:02:16,050 web en una pestaña emergente 31 00:02:16,050 --> 00:02:17,870 en la que nos dice que tengamos 32 00:02:17,870 --> 00:02:19,849 en la que nos comenta esa página web 33 00:02:19,849 --> 00:02:21,349 las 10 reglas de la netiqueta 34 00:02:21,349 --> 00:02:28,259 Volviendo a la aula virtual, también tenemos una URL en el propio aula 35 00:02:28,259 --> 00:02:30,259 en el que se ha incrustado un vídeo de YouTube 36 00:02:30,259 --> 00:02:34,759 que nos hace conocer más un poco el taller informático 37 00:02:34,759 --> 00:02:37,840 antes de acceder a las instalaciones que tenemos en el instituto 38 00:02:37,840 --> 00:02:45,680 También tenemos una presentación de la ley de Ohm realizada con Canva 39 00:02:45,680 --> 00:02:48,259 que va a llevar a cabo un ejercicio de FreePlex Classroom 40 00:02:48,259 --> 00:02:52,060 que podríamos decir a los alumnos que estudiasen en casa la diapositiva de la Viersen 41 00:02:52,060 --> 00:03:00,360 y que cuando vuelvan a clase contestar dudas o preguntas que tengan sobre la infografía y realizar ejercicios. 42 00:03:02,340 --> 00:03:12,360 Tenemos también una infografía en la que hacemos hincapié en cómo hacer una buena presentación, 43 00:03:13,180 --> 00:03:16,360 damos pauta a los alumnos para que sepa hacer una buena presentación 44 00:03:16,360 --> 00:03:20,439 presentación y tenemos también un 45 00:03:20,439 --> 00:03:24,180 glosario en el que se definen palabras 46 00:03:24,180 --> 00:03:28,319 en las que aquí tenemos a todas ellas y podemos buscar 47 00:03:28,319 --> 00:03:30,379 también por la letra inicial, por ejemplo por la C 48 00:03:30,379 --> 00:03:39,199 nos encontramos condensador. También tenemos en nuestro aula virtual 49 00:03:39,199 --> 00:03:43,240 herramientas de calificación, como por ejemplo un cuestionado 50 00:03:43,240 --> 00:03:46,900 un cuestionario, una pregunta H5P 51 00:03:46,900 --> 00:03:49,360 que es la que contestamos 52 00:03:49,360 --> 00:03:53,449 100% correcto 53 00:03:53,449 --> 00:03:55,349 o tenemos un cuestionario 54 00:03:55,349 --> 00:03:57,770 sobre redes que es más extenso 55 00:03:57,770 --> 00:04:00,969 en el que hay 5 preguntas 56 00:04:00,969 --> 00:04:02,409 con 2 puntos cada uno 57 00:04:02,409 --> 00:04:04,569 en las que debemos contestar a ellas 58 00:04:04,569 --> 00:04:07,610 voy a contestar 59 00:04:07,610 --> 00:04:13,919 termino el intento 60 00:04:13,919 --> 00:04:16,879 guardamos las preguntas, enviar y terminar 61 00:04:16,879 --> 00:04:18,759 tenemos la retroalimentación 62 00:04:19,300 --> 00:04:19,980 que se nos da 63 00:04:19,980 --> 00:04:23,060 y si finalizamos la revisión 64 00:04:23,060 --> 00:04:25,079 hemos obtenido un 10 65 00:04:25,079 --> 00:04:28,600 volvemos atrás 66 00:04:28,600 --> 00:04:30,720 tenemos también 67 00:04:30,720 --> 00:04:34,199 una encuesta sobre la asistencia a la graduación 68 00:04:34,199 --> 00:04:36,220 consulta sobre hacer un foro de debate 69 00:04:36,220 --> 00:04:36,819 sí o no 70 00:04:36,819 --> 00:04:38,879 y un taller del metaverso 71 00:04:38,879 --> 00:04:40,639 que también es una herramienta de calificación 72 00:04:40,639 --> 00:04:43,040 en la que los alumnos pueden llevar a cabo auto-evaluación 73 00:04:43,040 --> 00:04:44,199 y co-evaluación 74 00:04:44,199 --> 00:04:46,819 por último, volviendo 75 00:04:46,819 --> 00:04:48,420 al aula virtual 76 00:04:48,420 --> 00:04:51,279 todas las calificaciones 77 00:04:51,279 --> 00:04:52,319 las hemos llevado a cabo 78 00:04:52,319 --> 00:04:54,279 con el cuaderno calificador 79 00:04:54,279 --> 00:04:58,680 que nos proporciona el aula y aquí tenemos las calificaciones finales de los alumnos.