1 00:00:00,000 --> 00:00:07,640 Buenas tardes. A continuación voy a explicar la situación de aprendizaje que he creado 2 00:00:07,640 --> 00:00:16,040 para mi grupo de 3 años. La actividad de aprendizaje es una actividad que vamos a trabajar 3 00:00:16,040 --> 00:00:22,160 en el primer trimestre, se trata de un grupo de 3 años, por lo tanto esta situación ha 4 00:00:22,160 --> 00:00:29,760 sido provocada por la profesora porque lo que nos interesa es que el grupo aula se identifique 5 00:00:29,760 --> 00:00:36,520 con un animal, en este caso con un animal del zoo, un animal de la selva. 6 00:00:36,520 --> 00:00:43,680 Bien, entonces partimos de las ideas previas de los alumnos, hemos jugado con ellos, con 7 00:00:43,680 --> 00:00:51,640 los animales que tenemos en clase y después les hemos preguntado cuál era su animal favorito. 8 00:00:51,640 --> 00:00:54,720 Después de la votación hemos llegado a la conclusión de que su animal favorito era 9 00:00:54,720 --> 00:01:01,440 el elefante. Así pues comenzamos nuestro proyecto, en primer lugar como actividad 10 00:01:01,440 --> 00:01:06,320 de iniciación, actividad motivadora hemos ido a visitar el zoo con la ayuda de las familias 11 00:01:06,320 --> 00:01:13,440 y con el apoyo de todas las profesoras de infantil y profesores de apoyo. Después al 12 00:01:13,440 --> 00:01:20,760 llegar al aula comenzamos nuestra investigación, en primer lugar los niños nos han contado 13 00:01:20,760 --> 00:01:25,760 lo que han aprendido, cuáles son sus ideas de estos animales y sobre todo cuáles son 14 00:01:25,760 --> 00:01:31,720 las características que han observado del elefante y nosotros provocamos esta investigación 15 00:01:31,720 --> 00:01:36,160 y queremos saber un poquito más. ¿Qué es lo que queremos saber? Pues algunas ideas 16 00:01:36,160 --> 00:01:40,360 nos las han dado los niños y otras las hemos propuesto nosotros. Vamos a saber un poquito 17 00:01:40,360 --> 00:01:46,120 más de estos animales y para ello contamos con actividades, situaciones de aprendizaje 18 00:01:46,120 --> 00:01:51,600 que va a realizar la profesora en el aula y con las aportaciones que nos traigan las 19 00:01:51,600 --> 00:02:00,000 familias, aportaciones de fotografías, de cuentos, de curiosidades que nos traigan y 20 00:02:00,000 --> 00:02:06,800 por lo tanto como final y como actividad final ya nuestra clase estará identificada, somos 21 00:02:06,800 --> 00:02:13,080 la clase de los elefantes y vamos a decorar nuestra clase en torno a este hábitat, decoramos 22 00:02:13,080 --> 00:02:20,040 nuestro espacio principal la asamblea en relación a los elefantes y también decoraremos 23 00:02:20,040 --> 00:02:27,160 la puerta aula de entrada a nuestra clase. A continuación voy a indicar cuál es mi 24 00:02:27,160 --> 00:02:35,360 cuaderno de raíces, cómo lo he creado. 25 00:02:35,360 --> 00:02:43,120 En el cuaderno de raíces las categorías que he establecido, las categorías principales 26 00:02:43,120 --> 00:02:50,000 son tres categorías. Bien, qué eran? Ítems evaluables, tareas y controles. Esas tres 27 00:02:50,000 --> 00:02:54,640 categorías. Las otras dos categorías las he dado en orden, son las categorías que 28 00:02:54,640 --> 00:03:05,180 tengo vigentes, las otras dos no están vigentes. Bien, dentro de estas categorías hemos indicado 29 00:03:05,180 --> 00:03:13,860 hemos alguna de las actividades. En controles la actividad evaluable es conocer todos los 30 00:03:13,860 --> 00:03:19,540 nombres de los niños, nos interesa que ellos sepan, identifiquen a sus compañeros con 31 00:03:19,540 --> 00:03:29,260 su propio nombre. La siguiente de las actividades era en ítem evaluable, expresar sus necesidades 32 00:03:29,260 --> 00:03:37,140 y sentimientos de acuerdo con su nivel de desarrollo actual. Y por último, la otra 33 00:03:37,140 --> 00:03:56,780 actividad es asociar un animal con sus características. Todo ello como hemos indicado lo configuramos 34 00:03:56,780 --> 00:04:08,460 dentro de la primera evaluación donde haremos una media ponderada de estos tres ítems evaluables. 35 00:04:08,460 --> 00:04:20,220 Hasta aquí el cuaderno de raíces. Por último voy a explicar cómo he creado mi espacio 36 00:04:20,220 --> 00:04:26,180 de actividades con distintos ritmos de aprendizaje. Es un espacio creado para motivar y para trabajar 37 00:04:26,180 --> 00:04:34,100 con mis alumnos de tres añitos. Partimos de unas instrucciones. Las instrucciones solo 38 00:04:34,100 --> 00:04:40,820 van a ser indicadas por mí, por supuesto. En primer lugar es que los niños nos presten 39 00:04:40,820 --> 00:04:49,260 atención así que vamos a hacer que ellos estén lo más atentos posible. También tendremos 40 00:04:49,260 --> 00:04:53,740 en cuenta su nivel de madurez, que tendremos que realizar estas actividades en varios días 41 00:04:53,740 --> 00:04:59,500 incluso en varias semanas. Iremos realizando todas estas tareas a través de vídeos y 42 00:04:59,500 --> 00:05:09,220 tareas que vamos a ver a continuación hasta que lleguemos a la tarea final. Bien, pasamos 43 00:05:09,220 --> 00:05:15,100 En la primera tarea vamos a ver conjuntamente un vídeo. 44 00:05:15,100 --> 00:05:32,860 En este vídeo nos cuentan algunas características y curiosidades del elefante. Es algo muy visual 45 00:05:32,860 --> 00:05:37,260 y muy llamativo para los niños, les encanta. Además está explicado con un lenguaje claro 46 00:05:37,260 --> 00:05:41,740 y muy sencillo, por lo que es una actividad muy motivadora y muy enriquecedora. 47 00:05:41,740 --> 00:05:47,740 En la tarea número dos, una vez que pasamos, puede ser al siguiente día o a la semana 48 00:05:47,740 --> 00:05:54,780 siguiente, vamos a ver otra actividad que he creado que también va a ser contada por 49 00:05:54,780 --> 00:06:02,940 la profe y además de contada por la profe contaremos las características del elefante, 50 00:06:02,940 --> 00:06:09,940 las curiosidades, los tipos de elefantes que hay, pero a la vez que la profe va contando 51 00:06:09,940 --> 00:06:18,300 esto iremos incluyendo vídeos y fotografías para que vean estas características. Asimismo 52 00:06:18,300 --> 00:06:26,100 las diferencias entre cada uno de estos, el elefante africano y asiático, para que lo 53 00:06:26,100 --> 00:06:35,340 identifiquen, las curiosidades, es algo que les encanta saber a todos los niños y algunas 54 00:06:35,340 --> 00:06:41,900 de las fotografías, porque hemos presentado muchas a lo largo de todo este proyecto, pero 55 00:06:41,900 --> 00:06:49,580 algunas que queden aquí representadas. Después pasaremos a una tarea evaluable para los alumnos, 56 00:06:49,580 --> 00:06:57,860 realizaremos un pequeño grupito de dos en dos y realizaremos esta tarea bastante motivadora 57 00:06:57,860 --> 00:07:05,620 para que ellos lo realicen cuando vamos a la biblioteca, que a veces usamos la tablet, 58 00:07:05,620 --> 00:07:11,220 podemos hacerlo de dos en dos, esta actividad, la profe con los alumnos, y vamos realizando 59 00:07:11,220 --> 00:07:24,220 estas tareas. Llegamos al repostaje, y aquí para atender a estos distintos ritmos de aprendizaje, 60 00:07:24,220 --> 00:07:35,060 para darles facilidades a otros niños, hemos puesto un vídeo muy sencillito, hemos incluido 61 00:07:35,060 --> 00:07:42,060 un vídeo muy sencillito de las características de estos animales y con las curiosidades respectivas. 62 00:07:42,060 --> 00:07:50,220 La tarea número cuatro es una actividad evaluable, como les ha gustado mucho todos los cuentos 63 00:07:50,220 --> 00:07:55,340 que nos van trayendo y que la profe tiene en la clase, uno de ellos ha sido el elefante 64 00:07:55,660 --> 00:07:59,460 Aquí hacemos una situación 65 00:08:01,540 --> 00:08:10,660 para comprobar que han entendido perfectamente nuestro cuento sobre el elefante Elmer. 66 00:08:13,100 --> 00:08:21,900 Por último, llegamos a nuestra tarea final. La tarea final es una actividad creada a través de 67 00:08:22,060 --> 00:08:29,500 Annalie, es una actividad que como podéis ver es una oca, juego de oca, pero es de elefante a elefante. 68 00:08:29,500 --> 00:08:36,420 Es una actividad muy visual, muy motivadora, que les va a encantar jugar. La podemos tener aquí, 69 00:08:36,420 --> 00:08:43,300 en esta actividad, en la pantalla digital. Aquí tenemos las fichitas para jugar y dependiendo 70 00:08:43,300 --> 00:08:56,780 en qué tiran el dado, dependiendo en qué casilla caigan, pues si caen en la verde tendrán 71 00:08:56,780 --> 00:09:04,500 las casillas número verde. Hay unas preguntitas o actividades relacionadas con lo que hemos 72 00:09:04,660 --> 00:09:14,340 estado viendo durante todo este proyecto. Avanzará una casilla. Así que estas son las actividades y 73 00:09:14,340 --> 00:09:28,980 en las azules son actividades más de motricidad. Y hasta aquí ha llegado mi situación de aprendizaje, 74 00:09:28,980 --> 00:09:34,300 así que espero que os haya gustado. Un saludo, buenas tardes.