1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Buenos días, mi nombre es Luisa María Bernardín Ortega, 2 00:00:03,000 --> 00:00:06,000 soy profesora del Instituto de Secundaria Antonio López. 3 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 Importo la materia de tecnología en todos los niveles de la ESE y en bachillerato. 4 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 Para el desarrollo de mis clases utilizo el aula virtual de Educamadrid, 5 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 como pueden ver, tengo marcados mis cursos para facilitar el acceso. 6 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 La configuración de mi aula virtual está realizada de la siguiente forma. 7 00:00:20,000 --> 00:00:24,000 Hay una guía didáctica, en la que desarrollaremos adelante, 8 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 unos enlaces de interés de todas las URL que utilizamos en el curso, 9 00:00:29,000 --> 00:00:35,000 suele haber un bloque de inicio de curso y luego las unidades secuenciadas, 10 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 además hay un esquema de unidades, en todas está más o menos igual, 11 00:00:39,000 --> 00:00:43,000 contenido interativo, multimedia, teoría, ejercicios y aplicaciones. 12 00:00:43,000 --> 00:00:47,000 Voy a empezar a desarrollar brevemente la parte de la guía didáctica. 13 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 Dentro de ahí tenemos un recurso que se llama información de la materia, 14 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 con la información referida a contenidos, criterio de calificación y evaluación de la materia. 15 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 Después están las normas de net etiquetas que deben de seguir los alumnos, 16 00:00:58,000 --> 00:01:04,000 un foro de fomento a la lectura, en el que se recomienda un libro dependiendo del nivel, 17 00:01:04,000 --> 00:01:07,000 un foro en el que podrán realizar consultas necesarias 18 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 y se les recuerda que deben de seguir las net etiquetas, 19 00:01:10,000 --> 00:01:15,000 además hay un enlace para seguir las clases de manera telemática si fuera necesario 20 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 y por último un módulo de encuesta. 21 00:01:17,000 --> 00:01:24,000 En este módulo de encuesta se les evalúa a los alumnos de manera de coevaluación, 22 00:01:24,000 --> 00:01:27,000 además de la materia y al profesorado. 23 00:01:27,000 --> 00:01:30,000 Está oculto porque es para final de curso. 24 00:01:30,000 --> 00:01:33,000 La forma de matricular a los alumnos puede ser por cohortes, 25 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 como yo lo he hecho en los bloques completos, 26 00:01:35,000 --> 00:01:43,000 o bien de uno en uno cuando estamos hablando de aquellas matrículas que son optativas. 27 00:01:43,000 --> 00:01:47,000 Después tengo insignias, insignias están en el segundo de la ESO, 28 00:01:47,000 --> 00:01:53,000 como puede ser nivel principiante, nivel experto o alumno ayudante, 29 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 que es aquel que se encarga de ayudar a los compañeros. 30 00:01:56,000 --> 00:02:03,000 Respecto a la evaluación podemos hablar de rúbrica de consultas, 31 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 que se puede poner al principio o al final de la clase, 32 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 de la unidad didáctica, en este caso en automática, 33 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 al principio para ver cuáles son los conocimientos previos 34 00:02:11,000 --> 00:02:13,000 y al final para ver qué han adquirido. 35 00:02:13,000 --> 00:02:17,000 Bien, podemos tener rúbricas, como en el caso de presentación de seguridad, 36 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 en la que se evalúan distintos criterios con distintos puntos, 37 00:02:20,000 --> 00:02:25,000 o bien puedo tener un taller en el que el alumno evalúa a sus propios compañeros. 38 00:02:25,000 --> 00:02:30,000 Respecto a las metodologías utilizadas, utilizo distintos tipos de metodología. 39 00:02:30,000 --> 00:02:35,000 Podría ser, por ejemplo, la metodología basada en problemas, 40 00:02:35,000 --> 00:02:41,000 como puede ser esta de aquí, que tienen que realizar un cultivo de riego de un olivo, 41 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 tienen que realizar un mural, una tarea de suministro, 42 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 y por último hay una rúbrica de evaluación. 43 00:02:47,000 --> 00:02:55,000 También se les insista a hacer CAHUT o QUIZI, que sería de manera más lúdica, 44 00:02:55,000 --> 00:03:02,000 y en este caso además se les va a pedir que organicen la información para crear ellos un QUIZI. 45 00:03:02,000 --> 00:03:04,000 Van a enseñar una prueba para evaluar a sus compañeros, 46 00:03:04,000 --> 00:03:09,000 descargan la platilla en Excel y así después se vuelca todo en QUIZI 47 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 y tienen un QUIZI para evaluar a su compañero. 48 00:03:12,000 --> 00:03:21,000 Como digo, basado en juegos tenemos H5P o QUIZI, como han podido ver anteriormente, 49 00:03:21,000 --> 00:03:25,000 QUIZI y CAHUT. Esto es HP. 50 00:03:25,000 --> 00:03:29,000 Y luego también podemos utilizar el Flipped Classroom, en el que en este caso, 51 00:03:29,000 --> 00:03:33,000 en tercero de la ESO, hay un Google Site en el que los alumnos entran, 52 00:03:33,000 --> 00:03:38,000 ven material, pueden entrar a presentaciones en las que se enseña 53 00:03:38,000 --> 00:03:43,000 y por último deben entregar esas vistas para comprobar lo aprendido. 54 00:03:43,000 --> 00:03:49,000 O bien en el Tensing Thinking, en el que el pensamiento de diseño es un enfoque 55 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 que se utiliza para resolver problemas complejos. 56 00:03:51,000 --> 00:03:56,000 Y aquí lo que ellos hacen es diseñar un recogemida, un recogemigas, 57 00:03:56,000 --> 00:03:59,000 lo tienen que diseñar en una aplicación y más adelante, 58 00:03:59,000 --> 00:04:03,000 esta sería el método de proyecto, y más adelante las unidades siguientes 59 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 los tendrán que diseñar de otra manera. 60 00:04:06,000 --> 00:04:10,000 Y creo que esto es todo. Muchas gracias por su atención.